Re: [問題] 為何台灣不能做出東方或是艦娘的作品

作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2014-06-10 00:45:27
→ lkkopopop:先有人氣才出週邊吧,不然就打水漂了
題外話
這兩者有時候會同時進行的(例如說建立人氣的同時賣周邊物)
例如說SG(青澀之戀) 當初是創造一個神話
作者: holymoon99 (阿克西斯教徒099)   2014-06-10 00:47:00
SG印象中遊戲蠻紅的耶(我記錯了嘛...至於兩者同時進行 看看萬惡的鋼普拉...
作者: aappjj (北極海)   2014-06-10 00:48:00
SG插畫品質太高 遊戲立繪相比之下簡直悲劇
作者: Famicom (ファミコン)   2014-06-10 00:48:00
週邊賣得比遊戲本體好不是基本的嗎...以21世紀初來說的話
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2014-06-10 00:49:00
幸運星拿SG這件事情來暗婊的時候 當初我記得板面上有提到
作者: Famicom (ファミコン)   2014-06-10 00:49:00
但是SG的情況在那個年代確實是不正常
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2014-06-10 00:49:00
SG那套信用卡.....
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2014-06-10 00:50:00
我覺得全語音有差
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2014-06-10 00:50:00
而且我記得SG是先有周邊物才有本體
作者: Famicom (ファミコン)   2014-06-10 00:50:00
以前那種只出LD跟VHS就能回本的年代 誰願意砸錢出週邊
作者: Famicom (ファミコン)   2014-06-10 00:51:00
市場改變成週邊為主的轉捩點大概就是SG以及龍貓了吧
作者: dash007 (封鎖之心)   2014-06-10 00:51:00
SG遊戲op有黑暗太極拳……
作者: killme323   2014-06-10 00:52:00
SG那是因為不同人畫的=3=
作者: aappjj (北極海)   2014-06-10 00:52:00
SG另個很神奇的地方是 插畫數量有限 但週邊一直出通常週邊賣得好的話 插畫也會跟著多生一點好噱更多錢
作者: Famicom (ファミコン)   2014-06-10 01:02:00
代理商是協和國際多媒體沒錯
作者: a12073311 (沒有)   2014-06-10 01:16:00
青澀之戀就是炸彈超人那款(?)

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