[閒聊] 黑暗靈魂的難度

作者: vincent0728 (Vincent)   2014-06-09 09:57:34


一般動作遊戲VS黑暗靈魂
我沒玩過,可是難度真的有這麼誇張嗎XDD
作者: romsqq ( )   2014-06-09 09:59:00
沒那麼難啦,只有一開始玩的時候拓荒死很大而已......操作熟悉後就是各種方式虐怪的遊戲,絕對比魔物簡單XD
作者: Porianesu (微少年)   2014-06-09 10:01:00
有點誇張XD我是覺得忍外比較難一點
作者: ddt442 (DGNAN)   2014-06-09 10:01:00
我覺得貼切
作者: yys310 (有水當思無水之苦)   2014-06-09 10:11:00
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作者: w3160828 (kk)   2014-06-09 10:18:00
黑暗靈魂難的是角色動作很反人類導致操作常死 難度還好
作者: yuizero (14)   2014-06-09 10:19:00
很像現實世界 被打到幾下 骨折等一下就會死亡可是敵人也是一樣 除了BOSS外 就是你秒我 我秒你的世界
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2014-06-09 10:20:00
親身體驗一下就知道惹
作者: yuizero (14)   2014-06-09 10:22:00
初玩就像漫畫一樣 對方是全副武裝 你卻要慢慢磨起
作者: w3160828 (kk)   2014-06-09 10:22:00
那是走錯路吧XDD 開放世界原罪 低等就撞到高等怪
作者: Bencrie   2014-06-09 10:22:00
動作反人類的是二代吧 XD
作者: w3160828 (kk)   2014-06-09 10:23:00
D3煉獄難度是連武器都不給你 比起來還有給你武器好像?
作者: e506 (阿梅)   2014-06-09 10:29:00
我覺得忍外比較難= =..
作者: ps30 (我用假名說真的話)   2014-06-09 10:40:00
DS是敵人配置很陰險阿 稍微急一點就會被死角怪陰
作者: yys310 (有水當思無水之苦)   2014-06-09 10:40:00
一開始給的武器是斷劍w
作者: mikeneko (三毛貓)   2014-06-09 11:05:00
這漫畫不是指難度,是說現在大部份遊戲把玩家當智障從漫長的教學關卡,一個指令一個動作,不斷反覆說明遊戲目標,深怕你不會玩去怒告遊戲廠商,靈魂系列就給你基本裝,告訴你怎麼攻擊和防禦、翻滾,OK去拓荒吧!
作者: wuchianlin (chianlin)   2014-06-09 11:07:00
這漫畫很中肯啊 黑暗靈魂才是來真的
作者: hh123yaya (KID)   2014-06-09 11:07:00
戰鬥比較不好上手 拓荒就是不停的摔
作者: wuchianlin (chianlin)   2014-06-09 11:08:00
才不來什麼教學關卡 step by step那一套
作者: arrakis (DukeLeto)   2014-06-09 11:12:00
吃個飯需要這麼帥氣嗎啊啊啊啊
作者: ehbnsqaa (蓋亞之盾)   2014-06-09 11:13:00
話說D3好像連教都沒教就把我們丟上去了,雖然有技能敘述但沒說出來的部分更多
作者: mikeneko (三毛貓)   2014-06-09 11:13:00
D3不會一出門就碰到煉獄級的小蜜蜂啊啊啊
作者: trollfrank (戳法黛妃)   2014-06-09 11:17:00
妖精格鬥也沒有教都直接來的啊(炸
作者: dearjohn (山本龍之介)   2014-06-09 11:20:00
單純的拓荒難而已...習慣後就駕輕就熟了...
作者: killua12703 (Fermion)   2014-06-09 11:21:00
困難的是常常被怪物陰,還有各種亂入
作者: UC93 (鋼彈王子)   2014-06-09 11:34:00
打兩隻以上的敵人就有很大機會死去~~
作者: safy (Ty)   2014-06-09 11:40:00
一般動作遊戲都是下指導棋阿, 弱點還是機關都有很多提示黑暗靈魂扣掉玩家訊息外, 所以弱點和機關都要靠自己找才行不看攻略玩黑暗靈魂, 會慢慢起培養自己的觀察力和想像力
作者: ElliotMa (ElliotMa)   2014-06-09 11:46:00
還滿貼近現實的阿 真人PK也是差一個人就差很多又不是每個人都葉問可以打十個 一個人對付超過一個就很難
作者: KYLAT (凱拉特)   2014-06-09 11:51:00
概念挺像最近上映的明日邊界,從死亡中記取經驗及出怪點
作者: rarirurero (愛國者)   2014-06-09 11:53:00
概念就像fc時代的橫向卷軸遊戲啊 XD
作者: fel801 (晏夜*)   2014-06-09 12:29:00
覺得是很虐新手玩家的遊戲orz
作者: susuplay (river)   2014-06-09 13:09:00
我到橋上有隻牛跳下來那裏就不玩了 哈哈
作者: killua12703 (Fermion)   2014-06-09 13:30:00
牛頭就是往後面跑到高台上,給他重複5次落下斬就樂勝
作者: frank8233 (黑暗)   2014-06-09 13:33:00
一開始難度非常反人類 玩下去的都是M
作者: wuchianlin (chianlin)   2014-06-09 13:42:00
牛頭如果有用閃電石上屬性的話兩次就倒了 很快
作者: FlutteRage (我沒看第三季之後的啦)   2014-06-09 13:51:00
反人類?有比1980的遊戲反嗎?
作者: kevinkboy (♪~)   2014-06-09 14:56:00
http://goo.gl/C5h1HE 差不多就像這樣
作者: CP64 (( ̄▽ ̄#)﹏﹏)   2014-06-09 15:47:00
死角的那隻骷髏有夠靠北的XDDDDDDDDDD
作者: j9145 (Swordcane)   2014-06-09 16:10:00
一般遊戲把玩家當成智障,而是設計者設計了一個曲線讓玩家隨^並不是把著難度慢慢提升技巧,黑暗靈魂則是省略這個過程。取而代之的他難度都很平均。D3的問題就是他成長曲線設計失敗,1 2 3 4,忽然跳到100
作者: aaice (Best of Me)   2014-06-09 17:51:00
忍外難在連線模式 那不是一個人可以過的如果單機打超忍 只要練熟飯綱 會開火鳳 我覺得還好(忍外2)
作者: Devarena (憤怒的葡萄)   2014-06-09 18:49:00
就是要你死啊 這遊戲要是看攻略就完全不好玩了
作者: hyuchi0202 (被刺激到了)   2014-06-09 22:01:00
比這個畫還誇張好嗎,敵人根本沒給你時間 XD

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