作者:
ffxx (none)
2014-06-02 20:51:04以下個人心得雜談,iM@S可以聊的東西太多了w
雖說都是偶像作品,
但嚴格來說從企劃和出發點就不太一樣,
iM@S的背後不像LoveLive!多媒體合作企劃,
前者核心就是BANDAI NAMCO GAMES的系列作品,
所以最終主軸還是以宣傳遊戲為本業。
(光這點不同很多考量點就會不一樣)
目前活耀中的主要企劃有:
アイドルマスター 偶像大師 (本家765+876+木星+動畫、各種家機..)
アイドルマスター ミリオンライブ! 偶像大師百萬演唱會 (GREE)
アイドルマスター シンデレラガールズ 偶像大師灰姑娘 (Mobage)
アイドルマスター SideM 偶像大師SideM (Mobage)
女性向,第一天伺服器擠爆,官方緊急收回改成今夏開放預定XD
回到原主題提的派系多少都會有,
畢竟不可能一次接觸這麼多,
有只碰本家的、也有只玩手機GAME本家不熟的、
全視為iM@S都給予支持的也不在少數 (我)
人氣這部分我還蠻樂觀的,
以一般作品壽命來說能維持現狀的偶像大師算是非常恐怖了。
現在雖然沒能有太多的新血入坑,
但人氣基本盤還是一直都有。
所以每當最近灰姑娘公布新聲優加入時,
我就會覺得,
在新人聲優競爭激烈的市場下,
無名聲優想要最快擁有基本盤人氣就是加入偶像大師XD
(推特人數追蹤翻倍成長非常有感..)
另外業界喜歡iM@S的更不在少數,
像是阿澄佳奈私底下衝7th,
個人廣播節目中也提到當初很愛動畫,
但受限於出演同檔期的襲來奈亞子所以一直很低調w
今年的SSA由於是三家共演規模最大的一次,
就我所知私人名義來參加的有,
蒼山サグ (蘿球部作者)
渡航 (果青作者)
藤田麻衣子 (歌手)
nano.RIPE的主唱きみコ
作曲家 黒須克彦
最後兩位算是朋友名義來應援愛美的solo曲 流星群 (作詞跟作曲)
其他相關聲優太多就不算進去,像是原田ひとみ等...
再回到主題官方的方針,
SSA的公式本中綜合製作人ガミP(坂上陽三)提到,
他的目標是讓偶像大師貼近大家的生活成為隨時隨地可以見到的存在,
所以手機版的出現算是更容易快速普及吧...
加上眾多新人聲優從這當作一個起點,
未來走紅相對的影響力應該也是非常龐大的。
另外本家的聲優也快變成人妻戰隊了,
年齡考量加上招牌的延續遲早要面對也是考量點吧!
明年一月有灰姑娘的動畫要開播,
很期待到底要怎麼改編XDD
(遊戲目前偶像含本家199位)