Fw: [問題] ACE COMBAT 無限 解任務疑慮

作者: Becuzlove (阿嗚阿嗚阿嗚嗚~)   2014-06-01 16:29:31
※ [本文轉錄自 PlayStation 看板 #1JYkBnbP ]
作者: Becuzlove (糟糕愛) 看板: PlayStation
標題: Re: [問題] ACE COMBAT 無限 解任務疑慮
時間: Sun Jun 1 16:23:09 2014
反正今天假日多打一點也沒差XD
個人傾向開發蘇系戰機(愛!
目前正在用MIG-21
經驗槽也滿了,不過升一次7000多好傷
這種過渡積體建議要花錢在上面嗎?
如果不划算 那mig29升級的想法怎麼樣咧?
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依照以前玩psp的經驗
雖然遊戲本身有分三種戰機類型
可是大家應該都能認同說重點在於機動性與sp武裝上面吧
不管哪種敵人(飛的)基本上都是2發一命
那麼選擇操作性較佳的Fighter或是multirole比較吃香吧
打天空可以追跟繞 打地表也可以迅速迴轉再發彈
或是加速玩一擊脫離!(超愛這種畫面XD
關於這個想法在這版是否有誤呢?
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那個12HR打10次的任務也接到了@@
還好有一開始送的10個可以用來解
話說傭兵契約應該是類似於收入加倍的東西吧@@ (找不到他的詳細說明
開起來打會比較好吼?
還有戰機report跟部件report,是需要存起來的東西嗎?
還是說為了開發樹能用掉就用掉?
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題外話1:AH跟IN兩版本好像都沒辦法玩遠距離盲狙了
(第一人稱 w 對準之後直接發射飛彈 不動目標基本必中)
psp上的已經玩到4.5千距離外就能攻擊了(一般鎖定1400~1600)
(無限的距離差不多是2000)
題外話2:剛剛跟到一場白鯨 超興奮的啦!!
連錢都幾乎是兩倍耶 要不是要解任務我絕對要打!

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