Re: [問題] 想走ACG產業 資工系要怎麼走

作者: Swampert (巨沼怪)   2014-05-29 20:49:49
回這文聽說要先自報身家 目前尼特族(4月底確定免役)
97中原資工 (不信就算了) 讀了五年半(PL外修118)
※ 引述《a12345x (一隻小浣熊)》之銘言:
: 小弟是資工大一
: 知道資工出來可以走電腦相關產業
: 當初選擇資工就想說未來可以走向ACG
: 但是目前學了CPP、計概感覺離ACG很遠很遠很遠
: 遊戲設計的語言也跟那些不大一樣
: (小弟對遊戲設計沒有興趣)
因為有社團學長想獨立製作遊戲稍微談過
原PO要的內容跟這文要講的概念很相近
http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=2249441
了解一般來說要製作一款遊戲
需要分成三個項目來作業 企劃 美工 程式
基本上有權修改遊戲且會接納可能性較高就是 企劃 這部分
程式coder只有乖乖照作的份
不得不說 學校"訓練"絕對不夠 學校是教理論的地方 實作不在學程規畫內
關於程式功力也有順便討教
業界會開班教授關於程式的課程(注意coding有SOP) 去哪報名先不提
學費聽說要 40萬 可分期貸款 只是這是不小的負擔(比學貸還重)
如果是安卓或IOS 我有選修過IOS 安卓是專題(被當就是)
這塊APP遊戲屬於資訊人可以自行負擔的領域
只是賣不好會餓死 "糖果"和"鳥"紅之前 都是靠(公司)負債撐下來
不建議就是了
還有也不要想學太多種PL 工作或興趣 學習會用到再去學
學太多就像投資 有賺有賠
: 現在想想
: 不知道在業界中還有什麼樣的工作會是需要資工的專業
雖然台灣3C慘業 還是有冷門的藍海
就我所知 計組這一塊就是 詳情找教授談
但是我認識一個讀了博七的學長 實際談過他實驗室很多人畢不了業(碩士以上)
中途去應徵硬體公司 需要verilog的功力(這語言絕對是噩夢 如果你熟悉一般PL的話)
薪水聽說都有45K以上
: 還是下學期要去修日文
: 目標離開鬼島發展XDD
之前sixpoint有談過日本的環境
數字版也很多 看下來 我只說 金窩銀窩 狗窩最好
台勞已經是趨勢了 菲律賓第二
作者: newfolder (囧)   2014-05-29 21:02:00
計組是藍海...? 我只能說呵呵
作者: xxtuoo (浪費時間不好QQ)   2014-05-29 21:03:00
少年啊~要胸懷大志ww

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