前幾年就在巴哈看到有關CSO2的情報了,只是不知道是什麼原因橘子又拖了一陣子,今年2月總算問世。玩了一陣子,發現CSO2不論是畫質,內容還是玩家水平都贏過CSO。有種感覺一代的娛樂性只剩下災厄之章跟殭屍模式了(槍越出越強,殭屍只能等死QAQ)
大家是否覺得CSO現在功能只剩下殭屍模式跟災厄之章,CSO2反而有多樣性,不論是一般模式(CSO2的經典模式)還是殭屍模式都比較好玩了呢?(感覺又回到以前人類團結起來對抗殭屍的日子了>_<)
作者:
recky96 (魯小小)
2016-03-05 23:04:00少了BUG閃 小蹲跳 穿牆 神槍也沒了 只剩下實力比較
靈敏度要重新適應好痛苦 尤其是幽靈模式連跳都跳不順orz靈敏度只有1-10可以條,且最多只能精準到小數點第一位..完全調不到原本cso的靈敏度
作者:
recky96 (魯小小)
2016-03-06 21:18:00Youtu 標題:如何找尋靈敏度 <<這講解不錯 雖然是for csgo可以直接跳到6:25看重點,我是覺得這方法適合任何FPS遊戲基本上從A遊戲跳到B遊戲,要轉換技術本來就需要時間玩著玩著就找到手感了...
我會調拉~只是想抱怨一下竟然都是cso,卻要重新適應orz而且刻度不夠精確,無法像cso調得那麼細微
畢竟兩個遊戲是不同引擎 CSO2跟CSGO還有CSS都是壽司引擎
CSO=1.6 CSO2=CS:S 當然差很多靈敏度我是1.8 滑鼠是zowie的ec2調不到你之前的靈敏度就適應新的人類不就是適應力極強的生物麼
我私心認為 六七年前的STING 畫質跟介面我覺得比較酷跟CSO2都是同一個引擎