[閒聊] COC的台灣玩家是不是減少很多了

作者: Gtokevin5566 (我是這樣想著妳)   2017-04-10 14:43:15
如題
去年廣告後其實增加了不少玩家
但隨著時間的流逝
都已經漸漸不玩這款遊戲了
不過他們很多本來就只是因為廣告而來的
所以他們的離開我其實不會感到太意外
但我發現最近幾個月
台灣許多高本玩家也漸漸離去了
我所收藏的部落裡
好多的部落都出現了這種情況
甚至是台灣一些頂尖的部落
捐兵等等的也都有茗顯下降
說起來這款遊戲也陪我兩年多了
但一起玩的人卻越來越少
實在有些感慨QQ
不知道大家有這種感覺嗎
又或者是我在平行時空呢XD
作者: gooorz (gooo)   2017-04-10 14:45:00
這遊戲4年多了,雖然遊戲本來就人來來去去的,但超過4年的遊戲本來就容易面臨玩家減少的問題,但COC好處是你少玩丟著也沒關係,想玩時就參加個部落戰打幾把,其他時間可以玩其他遊戲,不衝突,我目前就是這樣
作者: a26893997 (Love20433)   2017-04-10 15:15:00
我目前遇到很多認識的部落人數都減少了不少 真的有差
作者: ivanleee (ivan)   2017-04-10 16:06:00
4
作者: Beowolves (())   2017-04-10 16:20:00
11做太爛 天鷹火砲跟大法師 設計失敗現在打法就是一股腦狂暴無敵之後海過去 6狂暴+無敵這種設計下下,陣型兵種技巧都沒意義
作者: sotight (小J)   2017-04-10 16:53:00
少超多 我們部落一堆分部合併合併再合併 現在剩不到2個
作者: jay111101 (jayIIIIOI)   2017-04-10 17:16:00
林志穎都不知道跑哪了…
作者: e04su308   2017-04-10 17:35:00
遊戲終究是遊戲終究會凋零可換個角度能讓大家瘋狂四年的遊戲不是超猛了嗎XD
作者: curtismaniac (CTSC)   2017-04-10 20:29:00
現在10本 也是慢慢玩了 沒那麼積極了
作者: man138888 (yu0116)   2017-04-10 21:36:00
能撐這麼久的手遊超屌的了
作者: corpulence (wayne)   2017-04-10 22:00:00
被林俊傑推坑 現在還是超愛玩
作者: limulus (哈庫那馬他他)   2017-04-10 22:12:00
我也玩了3年多,雖然人少了,但這是我唯一沒刪掉的遊戲,因為可以輕鬆玩!
作者: yongx13 (Fenix)   2017-04-10 23:44:00
要維持熱情的唯一途徑就是九本之後部落戰技術的不斷提升,這關要是過不去,變潛水農夫或離開都是遲早的事
作者: RichHung (*Capricorn*)   2017-04-10 23:47:00
十本技巧卡關就有點熱情消卻了QQ
作者: takako1014 (QQ)   2017-04-11 01:56:00
這遊戲台灣人本來就少。一直都這樣頂尖玩家 台灣第一沒進到前200...剛剛查的頂尖部落 台灣第一 排184
作者: mikiup0321 (龍霸)   2017-04-11 06:31:00
主要原因我覺得是因為皇家做太好,相比之下衝突新增的原素吸引力不足,玩逆了就玩不下去了,就看皇家版跟衝突版的人數與討論度就知道了
作者: twtw760924 (尤金)   2017-04-11 11:12:00
是因為這遊戲的技巧沒辦法像CR三言兩語講完 要講述需要很長篇幅 甚至要影片輔助 自然討論的少…
作者: xu3ru8vup06 (@@@@~)   2017-04-11 14:13:00
官方完全沒有增加遊戲內容,你可以去看看更新速度跟之前做比較,廣告也都是CR為主,換成中國當老闆,大概已經判定coc變成放棄投資的選項,投資CR才能賺錢,所有遊戲都會有玩家流失,但最主要還是經營者的態度!
作者: smartalec (喔)   2017-04-11 14:48:00
CR雖然有很多COC的元素 辦兩者根本就不同類型的遊戲兩者消長的關係應該不大吧 我玩COC已經快邁入四年但CR玩不到四週就刪了應該是快滿四年四年對手遊應該算長壽的遊戲了 玩家變少也是正常的況且類似的遊戲這麼多 也會稀釋掉新玩家
作者: zy116pj (子瑜好可愛)   2017-04-11 14:54:00
我現在完全是抱著4年了,還是繼續吧!的心態玩
作者: a0913 (沒救的貓奴)   2017-04-11 15:38:00
事實上 CR比 COC賺錢沒錯 被放棄不意外
作者: Butcherdon (Donald)   2017-04-11 19:04:00
我也不喜歡大鵰 節奏都被綁死了 還要考慮各種炸彈彈簧造成盲打計畫困難 還好現在有狗球這個特例可以輾以現在牆壁的厚度和防禦數量要做陸軍精密計畫太困難了如果哪天狗球式微 礦工和豬又不行我大概會半quit為了打三星預測(空想)半天 成果不如灑兩排A過去的感覺其實很不好 也很浪費時間不過總體來說只要還有一個贏的手段 我覺得現在的CoC最好玩 尤其等待時間和介面便利性 還有各種花式凌虐技
作者: lbdajax (伊比魯斯)   2017-04-11 19:46:00
coc推廣困難的點就是進入門檻高 時間多 難度也偏高不常更新也是正常吧 一來能玩的把戲越來越少 還會打到sc自己家其他的(看BB) 二來coc真的比較難 要顧慮平衡下更新常常就天翻地覆了
作者: ives ( 四 支 A 士)   2017-04-11 22:13:00
排名變動很大,台灣第1曾衝到全球第6,名次看看就好
作者: gsuper (Logit(odds))   2017-04-11 23:07:00
不得不承認 如 TWC 的某篇文章所言 永久桶模擬玩家後還有一些刻意而為更新方針, multi-phase attack 就死光了COC 缺了這種玩法 整個遊戲就變得很乏味加上 COC 團隊好像著魔一樣 沒限度地加強 mass attack難怪當初 Jack 說, SC 永遠不會往他期望的方向發展也是先見之明
作者: ywchang84 (Kenny)   2017-04-12 08:34:00
如果樓上說的是OH的Jake其實他回鍋囉 應該說是回鍋CWL
作者: Page122 (趴機邀兩兩)   2017-04-12 14:07:00
我在九本待了兩年半才升十 能熬過前期滯留時間的不多
作者: smileray (X______X)   2017-04-12 14:50:00
我都從輕熟女玩到熟女了 滿防想棄坑了低杯無聊 高杯搜尋搜到睡著CR那邊也是 不平衡的卡一堆 最近也一堆人棄坑結果hay day 我玩最久
作者: crazy81709 (NormalP)   2017-04-13 22:43:00
求熟女hay day++
作者: upe520 (BBe)   2017-04-24 00:30:00
遊戲出到現在我還在玩啊...

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com