[問題] 請問新蓋防塔增加較多配對值還是升舊的

作者: RichieChen (HEY GOD!!)   2016-11-08 23:58:17
請問一下 目前是十本 配對值是九本58
打算升到11本 有新的防禦塔可以蓋 所以要在 升滿舊的防禦塔 和 升新蓋的防禦塔
中間做取捨 才能維持配對值在九本..
想請問一下 升級舊防禦塔C/P值較高(就是增加防禦力/配對值)比較高
還是蓋新的防禦塔 增加防禦力/配對值較高
謝謝
作者: endlesswalts (愛老虎油膩膩)   2016-11-09 00:15:00
蓋新的加比較多
作者: tonyhsu0822 (Shawn)   2016-11-09 00:15:00
同樣問題幫推
作者: yoyoyuyugigi   2016-11-09 00:15:00
蓋新防禦、陷阱>>>>>升級舊的
作者: RichieChen (HEY GOD!!)   2016-11-09 00:25:00
抱歉 所以是繼續升舊的會比較好囉? 考量總防禦效果和顧及配對值有效控制下 升舊的較好嗎 謝謝因為感覺一樓跟三樓答案是不一樣的?
作者: a0913 (沒救的貓奴)   2016-11-09 00:34:00
陷阱儘量蓋不用怕新的也沒差
作者: gutocu (古)   2016-11-09 00:34:00
蓋新的陷阱會加很多匹配值嗎QQ 早知道升十本那時候就不蓋
作者: danic (好運旺旺來)   2016-11-09 00:47:00
努塔砲全不要蓋不要升 聖水築優先搭配升級王 陷阱防空類先群攻最後 大概這樣吧 新建築也這樣吧~陷阱最爽的就是........陷阱 敵人中陷阱 超爽~況且 陷阱大部分的人應該都是升本那幾天就新蓋好了 抵銷後大家不會差太多的啦~ 陷阱真的沒差 彈簧倒是可以考慮升到二及彈掉兩女武就好...XD
作者: leoau7 (曉鈴雞)   2016-11-09 01:46:00
順便問一下,蓋新的資源建築會增加匹配值嗎
作者: gutocu (古)   2016-11-09 01:50:00
所以法塔、炸彈塔、迫擊砲最後升級是嗎?
作者: whitecolor78 (雨天的西雅圖)   2016-11-09 02:02:00
每升一等的防禦好像加一樣多(塔跟砲)所以蓋新的相對來說比較不划算,至於XBOW跟火塔另外有對應值
作者: a0913 (沒救的貓奴)   2016-11-09 06:37:00
對,忘記提彈簧,Lv2就好
作者: ihatetolove (做了就沒辦法改變)   2016-11-09 11:37:00
我彈簧九本把她生到封頂耶= =
作者: mkao20002002 (mkao)   2016-11-09 17:54:00
作者: Miralles (褰裳)   2016-11-09 17:57:00
我其實也有一樣的疑問:既然升一等和蓋一座新的加匹配一樣多,那為何不蓋新的?蓋新的好處:增加整體傷害量、增加整體設施血量、增加陣地面積、最後,蓋新防禦需要的工人時數更短。所以如果增加匹配值相同,我找不出理由升級舊的?
作者: benage (阿邊)   2016-11-09 18:29:00
不是都說蓋新的比較多?
作者: Miralles (褰裳)   2016-11-09 19:09:00
新的多但幾乎一樣,以加農炮為例:100 199 297 394 490 585 679 772 863 952 1,039 1,124特斯拉 100 200 300 400 500 600 700 800 900法塔 450 870 1,260 1,620 1,950 2,250 2,520 2,760 ...資料來源,上面提供的#1O2BYkUZ (COC)
作者: a0913 (沒救的貓奴)   2016-11-09 20:40:00
不一樣喔。你升級舊的>10天 新的10 天從lv1 可能可以蓋到lv4
作者: whitecolor78 (雨天的西雅圖)   2016-11-09 21:32:00
LV1-4,你匹配就是多400阿,蓋舊的才100這個問題是壓防禦的人在考慮的要正常升滿的話高興就好壓匹配的話升舊防禦比較好
作者: mikiup0321 (龍霸)   2016-11-10 08:32:00
升級舊的會有一個缺點,十本的陣如果遇到好用的就不能拿來用
作者: gagaxd (桃果不是果)   2016-11-10 15:08:00
請問一下樓主的匹配值58怎麼算出來的......
作者: Miralles (褰裳)   2016-11-10 17:27:00
這個問題可能要分為9本以上或以下來看。9本以上,每次升級防禦加的生命值、傷害值爆增,考量匹配值的情況下優先升級舊兵器是划算的。9本以下每次升級加的不多,還不如直接造新的。不過每種兵器情況不同,特斯拉、法塔好像就沒有9本以上爆增傷害血量的情況。真要精打細算也太累了我還是喜歡直接造新的,配合新陣型比較方便。反正每次開始造防禦之前,工人的時間都會先花在升軍隊上,匹配值影響相對較小。

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