本來舊版匹配是以防禦為主,這版更新後好像又改了
我們部落是採全體壓防禦的方式,科技大於防禦為原則
只要科技有到一定程度,才能把防禦往上升
否則就只能刷牆,升防禦優先升級匹配權重低的防禦
長久下來,雖然有時會遇到防禦對手明顯比我們高的
比如說x弩一級打x弩三級
但遇到的次數不多,只有偶爾出現
總體算下來,勝率還是很高,平均起來勝五場會輸一場
但更新後勝率感覺變很低,幾乎變成勝一場輸一場
不知道其它部落有在使用匹配寶寶降低權重
或是採全會員壓防禦,降低權重為策略的部落
是不是也有同樣的感覺?
作者:
gagaxd (桃果不是果)
2016-10-24 08:40:00我們正常部落 上一場遇到兩個10.5 兩個9.5 我們只是兩個10......
作者:
ppk60531 (猛瑪)
2016-10-24 09:22:00大家都在壓,誰壓的多誰勝率高
作者:
danic (好運旺旺來)
2016-10-24 09:42:00很有用阿 看過不拿三王的先速11 只升王和科技為主的玩法然後往下吃 一整個橫者走 XD少先防禦墊檔 調時間 慢慢再蓋的
樓上+1,目前部落的也會遇到,不過都是對上部落的滿強9無感就是,上面的強9夠罩,通常壓防的都會被打假的,8本區還不用出手,不過不是每場都這樣,都不一定
我們部落 每場大概都是 8 9 10 11本 都有,但是每個區都有該本的強打手(3星王)都蠻強的,所以壓防的有時候吃不到甜頭
壓防只是對到的對手防禦低,自己也要有三星對手的實力
作者:
vovzz (隨心所欲)
2016-10-24 20:12:00ClutchShot說到重點 三星對手的能力才是關鍵
但問題是對許多九本 別說對號 連打+2都不一定能三星
作者:
lbdajax (ä¼Šæ¯”é¯æ–¯)
2016-10-24 20:47:009本的實力差距就開始很明顯了... 會打的跟不會打的科技就算一樣 下的手法 時機就是一個差距 越上去越差越多
我贊同ClutchShot的說法最近遇到的對手匹配都好接近 有感
作者:
PLS1312 (安安問號驚嘆號)
2016-10-25 14:53:00我九本沒x 2號 1號一級一個 對面1-3都有x 機掰
作者:
davidhu (大衛ä¿)
2016-10-25 17:26:00壓有用,不過也要有技術