撇開這次兵種等級的提升,我想,關注度最高的地方還是在造兵的部分。
首先,先列出改版之後大家都能接受的優點:
1.一鍵造兵
可以自己設定需要的兵種組成,再也不需要仔細算,分四個營點兵了。
這算是很方便的一個小功能,但這個功能其實與訓練營的四合一是沒有關連的。
2.造兵速度加快
以一個訓練營來說,法師的時間變成2分鐘,龍寶六分鐘,礦工藍胖兩分鐘等等等等
基本上為了讓1-4個訓練營的造兵時間都是整數,蠻多兵種調到了3及4的倍數
(如龍皮卡12分鐘,弓手24秒)
3.可以一次造兩組兵種
這個對大家來說可能是最方便的更動,以往造滿一波兵就要上線一次,
現在上線一次打兩波,真的會方便很多!!
舉例來說,以前絕對不可能不加速,兩分鐘賺五千五百黑水。太神啦!!
http://imgur.com/a/xpWay
4.法術時間縮短
法術時間縮短成了原本的60%,大幅增加了9-11本的配兵空間與搶劫機會。
接下來,解釋一下可能會遇到的問題:
(必須強調的是,這些問題都是可以改善而且並不困難的,
改變並不會損失掉上述我們剛享受到的優點)
1.加速被強制綁在一起
以往按照配兵的需要,可以自己選擇加速幾個兵營,配合法術時間,我可以選擇加速
兩個兵營一個法術工廠。
現在一次需要30寶石加速兵營,10個寶石加速法術工廠,而且不會因為有兵營在維修
就照比例減少寶石。
2.要同時造紫水跟黑水兵時,有可能更不方便
大家可能不懂這狀況是怎麼發生的,在這裡舉個例子:
假設我平常搶資源造紫水兵,20分鐘一波,部落跟我要了一隻狗(舊版好像15分鐘)。
在舊版,我的四個兵營繼續造兵,15分鐘後我捐了狗,20分鐘後我可以開始搶劫,
暗黑跟一般訓練營是完全獨立的。
新版的話,假設我將狗拉到所有兵前面,我要先等待5分鐘,接著再20分鐘才能搶劫。
我可以更快的把狗捐出去,但我會花更多時間(25分鐘)才造完所有的兵。
如果兵種加快的時間(法師1隻就快了45秒)能抵掉暗黑兵種造的時間(一隻狗5分鐘)
你或許會覺得不會變慢也說不定。
但如果紫水跟暗黑兵種能夠分成上下兩排,互不干預,你可以5分鐘捐出一隻狗,
卻一樣在20分鐘造完紫水兵。(而且暗黑跟一般兵種原本就應該是分開的)
同理,法術也有這樣的狀況,我點了四罐藥水,接著想捐一罐地震,
我必須把地震擺到最前面才能早點捐出去,但是一般法術不應該等這三分鐘的,
這兩個法術原本就是獨立開來的。
(只不過法術的加速時間很明顯,所以大家並沒有特別抗議。)
3.一鍵造兵是"新造"滿單位的兵,等於搶劫一定要把兵丟光
如果有時搜到死魚,只用少部分搶,回來就要加加減減到處修
如果可以改成"自動偵測",例如我要10胖10炸150哥布林,
剩下3胖6炸,若他能自動調整,變成補滿剩下的空缺(7胖4炸150哥),
這樣會更方便!(感覺相對有難度,真的不行只好丟光兵了)
統整一下可以給官方的建議:
1.加速是否能選擇以加速一個訓練營為單位,或者增加1.25 1.5倍等等選項,
否則每次加速要30寶石,這樣改動一般人可能不會想加速了。
2.暗黑與一般兵種/法術,能否分成兩列分別造兵,才不會互相牽制
以上是我的感想,拋磚引玉,歡迎大家討論~