《部落衝突》遊戲團隊每次對遊戲進行的平衡性調整,都是基於大量的攻擊資料分析和對
遊戲策略變化的測試。正如我們在【設計理念】中所提,定期的平衡性更新有助於保持遊
戲的趣味性!
在這次規模較大的平衡性調整中,我們將繼續優化11級大本營的遊戲內容,繼續強化表現
不佳的兵種,並使一些高等級建築或部隊的升級更容易。同時,我們也對部落對戰經驗值
和戰利品的分配原則進行了調整。
新增: 10級大本營可解鎖7級法師
稍微提高6級法師的生命值和傷害值
9級大本營可解鎖6級法師(之前是10級大本營解鎖)
雖然有點來遲,但高等級法師終於登場啦—依然那麼帥氣有型! 這將給9-11級大本營的
玩家增加一些必要的火力支持。
新增: 9級特斯拉電磁塔(11級大本營解鎖)
移除: 特斯拉電磁塔不再對皮卡超人造成2倍傷害
很多人在佈置防禦時,喜歡將好幾個特斯拉電磁塔放置在一起,這讓皮卡流沒有用武之地
。特斯拉電磁塔能夠升到更高等級,但同時我們將移除特斯拉電磁塔對皮卡超人的2倍傷
害,可怕的皮卡超人將重回戰場了!
新增: 5級飛龍寶寶(11級大本營解鎖)
10級大本營可解鎖4級飛龍寶寶(之前是11級大本營解鎖)
升級飛龍寶寶對大本營的要求應該稍微降低,這樣才能更好的發揮出這個遊戲後期兵種的
實力。
新增: 10級迫擊炮(11級大本營解鎖)
8-9級迫擊炮的傷害值提高
迫擊炮在整個防禦體系中已經略顯弱勢。新增10級迫擊炮並強化高等級的迫擊炮,將讓迫
擊炮找回應有的威懾力。
骷髏法術可召喚更多骷髏,同時法術的持續時間也變長
重新調整後的骷髏法術用起來更加得心應手,適用於各種戰術。一個法術就可以帶來26個
骷髏? 簡直無法相信!
鏡像法術複製出的部隊可在戰場上存活更久
施放時的位置是否得當將決定其威力大小。提升複製部隊的存活時間後,施放位置得當的
鏡像法術將更加強大。
稍微降低了巨石投手的生命值
如果進攻方技術熟練,他手下的巨石投手基本上不會受到傷害。基於巨石投手的攻擊範圍
大且效率高,我們稍稍降低他的生命值以促進平衡。
其他11級大本營新增內容:
‧ 6級飛龍
‧ 5級X連弩
‧ 25塊城牆
升級時間/費用減少:
‧ 6級法師
‧ 3-5級飛龍
‧ 所有等級的飛龍寶寶
‧ 12-13級加農炮
‧ 11-13級箭塔
‧ 8-9級迫擊炮
‧ 7-8級法師塔
‧ 5-8級特斯拉電磁塔
‧ 2-4級X連弩
部落對戰平衡性調整:
‧ 即使進攻失敗,你仍然可以獲得部分戰爭勝利獎勵
‧ 進攻大本營等級比自己低的對手並不會減少戰爭勝利獎勵
‧ 在部落對戰中進攻難度更大的村莊,為部落贏得的部落經驗值也越多,最高可贏得10
點經驗值!
我們希望減少進攻攻擊難度大的村莊所產生的負面影響,同時給予3星進攻更豐厚的獎勵
。
同時,根據對手的防禦實力來決定贏得多少部落經驗值,這可以讓參戰玩家在高等級部落
之間的對戰中,為部落贏得更多經驗值!
好啦! 以上就是本次平衡性調整和更新內容。
全面開戰!
《部落衝突》遊戲團隊