[情報] 10月平衡性調整&更新內容

作者: kerorog66 (便當加雞腿)   2016-10-04 20:20:24
《部落衝突》遊戲團隊每次對遊戲進行的平衡性調整,都是基於大量的攻擊資料分析和對
遊戲策略變化的測試。正如我們在【設計理念】中所提,定期的平衡性更新有助於保持遊
戲的趣味性!
在這次規模較大的平衡性調整中,我們將繼續優化11級大本營的遊戲內容,繼續強化表現
不佳的兵種,並使一些高等級建築或部隊的升級更容易。同時,我們也對部落對戰經驗值
和戰利品的分配原則進行了調整。
新增: 10級大本營可解鎖7級法師
稍微提高6級法師的生命值和傷害值
9級大本營可解鎖6級法師(之前是10級大本營解鎖)
雖然有點來遲,但高等級法師終於登場啦—依然那麼帥氣有型! 這將給9-11級大本營的
玩家增加一些必要的火力支持。
新增: 9級特斯拉電磁塔(11級大本營解鎖)
移除: 特斯拉電磁塔不再對皮卡超人造成2倍傷害
很多人在佈置防禦時,喜歡將好幾個特斯拉電磁塔放置在一起,這讓皮卡流沒有用武之地
。特斯拉電磁塔能夠升到更高等級,但同時我們將移除特斯拉電磁塔對皮卡超人的2倍傷
害,可怕的皮卡超人將重回戰場了!
新增: 5級飛龍寶寶(11級大本營解鎖)
10級大本營可解鎖4級飛龍寶寶(之前是11級大本營解鎖)
升級飛龍寶寶對大本營的要求應該稍微降低,這樣才能更好的發揮出這個遊戲後期兵種的
實力。
新增: 10級迫擊炮(11級大本營解鎖)
8-9級迫擊炮的傷害值提高
迫擊炮在整個防禦體系中已經略顯弱勢。新增10級迫擊炮並強化高等級的迫擊炮,將讓迫
擊炮找回應有的威懾力。
骷髏法術可召喚更多骷髏,同時法術的持續時間也變長
重新調整後的骷髏法術用起來更加得心應手,適用於各種戰術。一個法術就可以帶來26個
骷髏? 簡直無法相信!
鏡像法術複製出的部隊可在戰場上存活更久
施放時的位置是否得當將決定其威力大小。提升複製部隊的存活時間後,施放位置得當的
鏡像法術將更加強大。
稍微降低了巨石投手的生命值
如果進攻方技術熟練,他手下的巨石投手基本上不會受到傷害。基於巨石投手的攻擊範圍
大且效率高,我們稍稍降低他的生命值以促進平衡。
其他11級大本營新增內容:
‧ 6級飛龍
‧ 5級X連弩
‧ 25塊城牆
升級時間/費用減少:
‧ 6級法師
‧ 3-5級飛龍
‧ 所有等級的飛龍寶寶
‧ 12-13級加農炮
‧ 11-13級箭塔
‧ 8-9級迫擊炮
‧ 7-8級法師塔
‧ 5-8級特斯拉電磁塔
‧ 2-4級X連弩
部落對戰平衡性調整:
‧ 即使進攻失敗,你仍然可以獲得部分戰爭勝利獎勵
‧ 進攻大本營等級比自己低的對手並不會減少戰爭勝利獎勵
‧ 在部落對戰中進攻難度更大的村莊,為部落贏得的部落經驗值也越多,最高可贏得10
點經驗值!
我們希望減少進攻攻擊難度大的村莊所產生的負面影響,同時給予3星進攻更豐厚的獎勵

同時,根據對手的防禦實力來決定贏得多少部落經驗值,這可以讓參戰玩家在高等級部落
之間的對戰中,為部落贏得更多經驗值!
好啦! 以上就是本次平衡性調整和更新內容。
全面開戰!
《部落衝突》遊戲團隊
作者: polomoss (po)   2016-10-04 20:21:00
XD 排版慢了你
作者: smartalec (喔)   2016-10-04 20:39:00
一直升級 靠調整輪替強勢兵種 沒招了
作者: vi5417 (男人.海洋)   2016-10-04 20:45:00
配對寶寶沒改 搞毛
作者: Butcherdon (Donald)   2016-10-04 20:54:00
不太令人期待的更新啊
作者: whitecolor78 (雨天的西雅圖)   2016-10-04 20:55:00
哭哭 還沒有藍胖藍胖就要被削弱了
作者: HisVol (他的體積)   2016-10-04 20:58:00
藍胖還沒升就改爛
作者: HiroXu (Hiro)   2016-10-04 21:00:00
沒新建築也沒新兵種 有點失望 然後萬聖節活動(?
作者: Butcherdon (Donald)   2016-10-04 21:06:00
看鏡像有沒什麼新特性 不然說所謂空軍buff 只改雙龍沒說服力啊
作者: gajo1564 (gajo1564)   2016-10-04 21:11:00
如果骷髏法術出骷髏快到可圍死女王 就可以純狗球了(?)
作者: Butcherdon (Donald)   2016-10-04 21:12:00
聽說10/9晚上11點總部會直播一個空對地的現場友誼戰
作者: wayne1027 (涿郡屠夫張翼德)   2016-10-04 21:18:00
以防禦力決定經驗值,這樣對正常玩家不是很不公平嗎如果對手全部匹配寶經驗就變少?
作者: gsuper (Logit(odds))   2016-10-04 21:21:00
312隻骷髏不知道可以幹嘛
作者: Butcherdon (Donald)   2016-10-04 21:27:00
配全女巫可以lag到斷線
作者: lbdajax (伊比魯斯)   2016-10-04 21:28:00
皮卡有機會重出江湖嗎...感覺還是很難 跑的慢打的慢不變
作者: gsuper (Logit(odds))   2016-10-04 21:38:00
感覺骷髏法術跟空軍配起來可能滿有戲的
作者: wayne1027 (涿郡屠夫張翼德)   2016-10-04 21:38:00
皮卡1等我初8拿來搶中、強8還算好用啊,升上去有搞頭?
作者: wuandyboy   2016-10-04 21:44:00
沒有了*2傷害,那電塔先電的目標還是皮卡就怪怪的了
作者: ClutchShot (ClutchShot)   2016-10-04 22:24:00
皮卡可以用用看啊~ 不怕彈簧很爽
作者: a58145814 (傑瑞)   2016-10-04 22:31:00
8本初 2皮8武19法 5炸 不錯用
作者: zero200488 (startover)   2016-10-04 22:52:00
沃草 又要捏起來存資源惹q_q
作者: seiyaku (制約)   2016-10-04 23:54:00
還是那句 皮卡做的到的 女武也做的到 而且更好用 8本初一旦有了石頭女武 可以打初8、中8、甚至滿8
作者: PLS1312 (安安問號驚嘆號)   2016-10-05 00:29:00
電塔升太久了 減少時間是好事
作者: gajo1564 (gajo1564)   2016-10-05 00:57:00
皮和武比 受到陷阱的傷害小(彈簧無效.大炸只算一次)
作者: gsuper (Logit(odds))   2016-10-05 01:04:00
皮卡有他的特性 雖然數據完全輸是真的 要發揮特性可能要好大一番功夫不過火塔也是很bug,什麼數據優勢在他面前也變得沒那麼優勢
作者: namon (小阿凡)   2016-10-05 03:59:00
礦工流才是王道!! 又有時間繼續爽爽用飛龍寶寶其實蠻好用來守家的 配上女武天女看了會擔心
作者: urto (永言配命自求多福)   2016-10-05 09:19:00
怎麼沒有nerf 女武QQ
作者: Dirty910337 (é«’)   2016-10-05 09:21:00
這樣以後不一定要用女武囉 可以省一些黑水
作者: zy116pj (子瑜好可愛)   2016-10-05 12:46:00
皮卡不就是存黑水用的稍弱版女武
作者: twtw760924 (尤金)   2016-10-05 17:09:00
皮卡跟女武差很多耶… 一個怕骷髏陷阱一個不怕
作者: gn003002521 (legolegohey)   2016-10-05 19:40:00
大概幾號更新呀
作者: alorotom (WeiJay)   2016-10-05 19:42:00
在維護了,不知道是不是這次更新
作者: gsm60kimo (超導體)   2016-10-05 20:12:00
準備大啖死魚~~今天沒更新
作者: yongx13 (Fenix)   2016-10-15 01:37:00
不是說有調女巫

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