[閒聊]八本轉型-改變打法的意義

作者: wmouse (老鼠)   2016-08-14 05:48:14
回鍋兩個月了 很幸運的加到一個好戰的部落 氣氛很好
很多高手 也學了超多東西
回想起去年年初 當時待的親友團部落從連戰連勝 到最後倒在轉型失敗的路上 最後拆夥
有點感慨
想說版上也不少正在八本奮戰的玩家 分享一些自己對八本部落戰的看法
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我個人認為 部落戰想變強的捷徑只有一條
就是【加深對遊戲的理解】 八本是我認為目前遊戲最關鍵的時期
只要有時間 該升的科技與兵種遲早會升上去 但是對遊戲的理解並沒這麼簡單
看過很多七本就習慣龍流的玩家 八本中期就開始撞牆打不好
不管給多少鼓勵轉換打法仍堅持龍
頂多換成龍+球 或堅持"我升到三星龍就可以了" 但實際是升到三星龍仍然打不好
我想問題是並不是龍不夠強
而是這些玩家已經習慣於 遊戲就是處理防空+清邊 龍群進中心就沒問題了
其實 龍流玩得好的玩家非常強 但那建立在對遊戲的深入理解
轉型其它兵種當主力 相當於用不同的角度重新理解這個遊戲
地面戰要顧好殺援 坦的走位 法師清邊與推進時間要抓準
豬的行進路線預判 或提前打掉防禦斷點
女武神怕跑散 石法皮則怕皮卡繞圈或法師銜接太慢
勇於面對這些問題才能加深對遊戲機制的認識 戰術才會進步
我很幸運 在之前舊部落 七本的時候我就以地面戰為主 那時只是覺得地面戰比較有趣
七本陣小容易避開大炸 當時用2級豬玩的超開心 即使打不好也能學到很多細節
七本沒石頭就用蠻王加3隻巨人當坦掩護法師
隨著大家上八本 龍依然強 但戰友們大多沒有提升對遊戲的認識 龍流自然打的越來越差
而我的石豬流隨著豬升級越來越強 有幾個戰友看到後轉型用地面戰 但大多人不願意...
連戰連敗久了 士氣低人心自然散 開始很多人不玩 終於最後拆夥 成為倒下的部落之一
當時的我以為是因為版本對地面戰較有優勢 但後來遇過幾個龍流強手
加上回鍋後也跟不少高手交流
其實真正的原因都在於對遊戲的理解 不願意嘗試與成長 自然打法就不會進步
所以我認為八本是最重要的時期 撐過這段遊戲理解與轉型 對九本的多元打法能更有準備
現在友誼戰的機制也讓嘗試戰術方便許多 嘗試各種打法 失敗了才能發現到更多細節
以上 一點想法雜談 祝大家部落戰連勝~~~~~~~
作者: z8632100 (超級蹦挖)   2016-08-14 07:04:00
雖然龍流不錯 但有些陣真的沒辦法用龍流還是有人硬要用
作者: monkeykej (真是個麻煩)   2016-08-14 08:25:00
說穿了就是理念不合 不適合在同部落罷了龍流就是易學難精 只要會灑一排就有機會打嬴弱防空陣連藥水都是先用才打(閃電) 規劃極少豬流要引援 殺援 判斷炸彈位置 規劃路線 補血位置比起來跟龍要事前準備多太多了 所以不想玩這流派一邊是對部落戰有極高熱情會鑽研一一細節的人另一個打仗前是預先生好龍 開打看幾下就出兵的人兩邊態度落差這麼大,八本不分家 九本會更難相處你說 "遊戲就是處理防空+清邊 龍群進中心就沒問題了"並不是沒問題了 他們也知道打頂八常常有問題只是在來就聽天由命了 能做的都做完了 不用規劃太多這種就是典型開開場全all in,勝負看心情這於這種態度是錯誤心態嗎? 卻不能這麼說,這是遊戲並不是工作,每個人對遊戲的定位不同有的人認為我花這些心力去玩一款作為調劑的休閒娛樂就夠了,沒必要花更多心思在上面你不能用自己的標準去要求別人改變的話 就改變自己至少你可以選一個同樣理念的部落
作者: davidhu (大衛保)   2016-08-14 10:13:00
找到相同理念的部落!
作者: mikiup0321 (龍霸)   2016-08-14 10:15:00
八本有什麼龍流不適合打的陣我還真想看看,我同意龍流易學難精,但說有陣龍流不能打也太無限上綱很多龍流打滿八打不好真正的原因是練的不夠精,而不是那種陣不適合用龍流
作者: monkeykej (真是個麻煩)   2016-08-14 10:37:00
樓上的意思是每一個流派都可以套用這個說法每一個陣擺出來 都適合龍流 同時適合野豬 石法石皮法 石女武 石武球...或許如果有無限次的攻擊次數的話 八本每一個陣都可以用每一種流派三星一遍問題就在於有些流派打某些陣比較簡單 有些就困難那就是適合或不適合的意思
作者: pradalin (阿鴻伯)   2016-08-14 11:42:00
除非是待在戰鬥部落並且強制打對號,否則ㄧ般部落戰挑到的對手並非防空全滿,這對用龍流非常有利,尤其現在又流行二閃一震搭黑球,待8本用這套打法挺穩的,至少二星起跳我是覺得看開點啦,我是挺唾棄龍流的,但是並非玩家唾棄就會終止這個流派,否則石豬流大家也來排擠好了。嚴格來說8本甚至到9本初都適用龍流,8本就可升到3級龍,這對想用石豬流的相對容易提早進入部落戰,且剛上九本時科技、女王跟不上,還是得使用龍流或延續石豬流,多懂一個流派還是對部落戰有幫助的
作者: nyms (nyms)   2016-08-14 12:02:00
好奇玩得精的龍流要怎麼打…感覺可操作空間太低了 很難控
作者: seiyaku (制約)   2016-08-14 12:30:00
推心得 很有同感滿8除非陣太爛 本來就不適合用龍 就算防空打掉 也會被箭塔跟電塔搞到2星
作者: wayne790614 (風暴來襲)   2016-08-14 13:16:00
龍流的問題是一直都是容錯率和陷阱的不確定因素龍流不是易學難精,是只有易學而已不一樣的滿八本陣 龍球和石豬比起來成功率就是低
作者: kisdd (累~)   2016-08-14 13:19:00
一上八本 把5電跟3級龍5級球地震弄出來 初八就可以打滿八了
作者: wayne790614 (風暴來襲)   2016-08-14 13:20:00
給那些八本龍球專精的連推十個八本陣,看有沒有30星
作者: kisdd (累~)   2016-08-14 13:20:00
最快成型的即戰力 且八本最不缺的是白水 打錢跟黑都可用龍
作者: wmouse (老鼠)   2016-08-14 13:27:00
龍的確是成型超快 但也因為快 沒多嘗試其他打法跟鑽研 很容易就打法死版沒變化 常常打不好當時那些戰友很多就不玩了 一直覺得可惜
作者: pradalin (阿鴻伯)   2016-08-14 14:01:00
客觀一點說,易入手與轉型是兩回事,對初中8來講龍流是很有壓制力的,況且升上四級豬可是需要3、4萬黑水,有很多人玩不下去就是無法搶到升級的資源。我部落很多8本用屌絲搶資源,屌絲搶資源很有效率沒錯,但有多少人有慧根可以用屌絲暴黑水?至少我不是,所以我用重兵搶
作者: kbpoop (poogyfine)   2016-08-14 14:11:00
認真打部落戰的玩家 對遊戲的理解會越來越多 八初跟八末是不同的層次 九本十本也完全不同
作者: namon (小阿凡)   2016-08-14 14:12:00
龍流的失誤率太低了 畢竟只能抓10隻上場 援軍通常用豬或球應該說容錯率你放錯一隻就是10%的軍隊浪費掉 所以很多人都覺得放完就盡人事聽天命 其實也大抵是有幾隻的位置不好不過本來就是不合則去 最近也太不爽待了一年多的舊部落一堆九本從本來熱愛部落戰 到後來愛打不打的 就離開了但也不會覺得那些守舊的人就錯了 有些人就是沒時間下去鑽研新的兵種打法 如果管理層沒明確定義帶領 很容易就會想說以前這樣打也可以 寧可打兩星也不要一星讓自己心裡好過
作者: whitecolor78 (雨天的西雅圖)   2016-08-14 14:43:00
真的是雜談,這篇沒任何幫助阿加強對遊戲的理解,請問什麼是遊戲的理解要怎麼加強,這篇都是空洞的
作者: dinyao ('_')   2016-08-14 14:46:00
覺得跟流派沒啥關係 也有地面部隊丟完了事的 明顯沒看其他人之前replay 大概自己replay也沒看 只能說道不同不相為謀
作者: csf11235 (??)   2016-08-14 19:14:00
龍流就是下限不低上限不高的玩法 跟精不精通無關你玩得再熟練微操再強 也不能避免龍走偏的問題有時候就是有一兩隻走偏然後就剛好無法三星
作者: duke333999 (大顆壽司)   2016-08-14 19:40:00
同意二樓,玩遊戲就是要否放最重要
作者: Timba (踢音霸)   2016-08-14 20:10:00
作者: wasimingming (銘銘)   2016-08-14 23:47:00
龍流本來就要研究,碰到很多都亂放,3級龍連初八有時都打不到3星,我們部落大多龍流,大家都會討論,下那一邊,電掉哪一支,龍進到哪才放黑球或豬,這種只打防禦的兵種會怎麼走就和玩豬流一樣,基本上到初九的,龍流都是可以三星的,滿8碰初九因為法術容量的關係,基本上是一定被三星,所以龍流可以從7玩到初九。沒有無腦就可以三星的組合吧~但9本中之後我們都用陸軍打了。
作者: C2C (西土西)   2016-08-15 04:39:00
難就難在由奢入簡啊,龍ㄕㄜ流奢
作者: allen2659 (allen)   2016-08-16 02:11:00
看完長長的一篇卻什麼都沒看到的感覺
作者: wmouse (老鼠)   2016-08-16 04:30:00
拍謝 的確只是想雜談亂聊 沒談甚麼技術 所以就選閒聊惹...
作者: a0913 (沒救的貓奴)   2016-08-16 11:01:00
不能平滿八 就壓自己防禦 速九 4閃2震就好了

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