[討論] 迷宮陣的陣行討論

作者: feeling1230 (呆呆)   2014-10-09 16:08:01
自從上一次看到部落站的對手有個人的陣行是迷宮陣
小弟就開始對迷宮陣著迷了
那種不用用圍牆把建築物圍滿滿
利用不同的進攻喜好來布置 使敵軍只能在外面繞圈圈
小弟今天剛升7本
想在打部落站的時候 也來擺一個迷宮陣
主要的需求是 城堡跟主堡最好在中心
資源可以都丟在外面
這是之前部落戰看到對手的迷宮陣
中間的城堡裡面有一隻飛龍 覺得好有創意
http://ppt.cc/9lcw
這是在網路上找到26發明的迷宮陣
http://ppt.cc/8pHq
大家有看過什麼比較特別的迷宮陣可以分享的嗎~~
作者: contaminate (窩4世界上ㄉ汙染)   2014-10-09 16:33:00
迷宮用炸彈強破就好了吧QQ
作者: telluImsorry (Come up to meet you )   2014-10-09 16:37:00
打資源基本都會帶12炸彈,這種陣非常好打..幾乎就是平推,巨人分兩路也可以全庫都拿QQ
作者: JamesJong (鍾擺)   2014-10-09 16:44:00
初期我也是很著迷於迷宮陣,的確炸彈是破陣關鍵而且越後面高手越放越準,迷宮就變成裝飾品了…不過,迷宮這種引導的概念,對於初期城牆數量不多的玩家來說,還是可以考慮的項目之一啦
作者: Kade1016 (鴨)   2014-10-09 17:18:00
http://ppt.cc/gen.php 以前創的格局,現在看都覺得可口http://ppt.cc/OMuU 貼錯連結…sorry
作者: solomn (九米)   2014-10-09 19:40:00
七本中期,炸彈兵還是不太會掌握該怎麼判斷網路上炸彈兵的AI資料是最新版本?
作者: accjm2440 (嗚嗚)   2014-10-09 20:10:00
炸彈兵會找距離最近的封閉區域<-記得這個就好
作者: ezramiller (梅川伊芙)   2014-10-09 22:46:00
應該說會先找近的節點炸,裡面需有建築物
作者: labajam (阿健)   2014-10-10 00:26:00
有改過 上面提到的是牆都沒被損血的前提假設有野蠻弓箭打過牆 炸彈夠近的話會跑過去炸
作者: davidhu (大衛保)   2014-10-29 07:34:00
第一個陣的第ㄧ層根本沒用阿,炸彈人的ai已經抵制這種排法了

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