Re: [問題] 炸彈人ai

作者: birdnest (是鳥巢還是燕窩?)   2014-08-27 16:45:22
※ 引述《dormeur (鏡頭永遠不夠)》之銘言:
原文恕刪~
: 推 memorysv: 我記得AI有改 如我軍攻擊內有防禦設施的圍牆 炸兵會先炸 08/22 00:43
: → bency: AI 是改成所有兵力會攻擊同一塊圍牆,所以才會被引過去 08/22 01:02
: → captainmm: 有改 同樓上 08/22 01:45
: → dormeur: 謝謝 針對這樣的變動你們有啥因應之道嗎? 08/22 23:27
我們部落的大大是說,坦火力的跟炸彈人有點距離,炸彈人就不會往火力區衝了
: 推 iverson88: 炸彈人真的超蠢,同樣的牆破洞了又繼續炸... 08/23 14:20
放個影片上來給大家笑一笑....
http://youtu.be/TblY8S2QC9s
炸彈人:幹咧~鳥巢你會不會下兵啊??
作者: ezramiller (梅川伊芙)   2014-08-27 16:52:00
哈哈影片很有趣,怎會朝法師塔狂下炸彈兵啊!!
作者: birdnest (是鳥巢還是燕窩?)   2014-08-27 16:53:00
蠢咩....
作者: dzgin (calibare)   2014-08-27 17:08:00
樓上本人!?
作者: birdnest (是鳥巢還是燕窩?)   2014-08-27 17:13:00
原PO兼本人~哈哈~
作者: Ws804 (我得了不換會死的病)   2014-08-27 17:24:00
...........往好方面想是堅持...你來我這,我捐你六星炸彈,這兩個法師塔應該殺不死XD
作者: dormeur (台灣南八萬)   2014-08-27 18:55:00
這影片也曾發生在我身上過 哈 所以想請問....坦火力跟炸彈有距離是指不要放同個區域讓他炸別的區塊?
作者: wappie3524 (小心記者就在你身邊!!)   2014-08-27 20:25:00
炸彈兵在敵火下作業,理想狀況下是要在每次攻擊間隔炸牆
作者: ezramiller (梅川伊芙)   2014-08-27 23:12:00
但 ... 但是要在兩座法塔的攻擊間隔下炸彈兵,恩 ...難度應該很高xD
作者: Ws804 (我得了不換會死的病)   2014-08-28 08:39:00
新機制會讓炸彈去炸巨人已經在敲的牆...除非去遠一點..

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