[問題] 炸彈人ai

作者: dormeur (台灣南八萬)   2014-08-22 00:00:45
各位好
最近更新一直有個問題困擾著我
就是炸彈人的ai有點小改變
沒理解錯誤的話
以前炸彈人的規則是:
1. 炸最近的節點
2. 炸開後會炸內層還有建築的最近節點
3. 會對同一個點炸
所以更新前只要節奏順 12個炸彈左右大概就可以炸到內層去了
但現在更新後感覺怪怪的 怪很久了....
炸彈人依然炸最近節點
但是
1. 有部隊攻擊城牆的話炸彈會跟著一起去炸
這樣常常引到電塔巫師塔注意 然後炸彈GG
2. 點放有時不會炸最近節點
除了第一點外 以前外層的節點 兩顆就夠了
現在有時炸彈往節點跑 炸掉之後 卻只開一邊 變成要用四顆才能炸通一個節點
3. 點放炸彈 大多數不會往同一個點炸 尤其是炸長城類的牆
4. 最要命的一點 照以前的習慣 外層炸開之後同位置在放
炸彈會乖乖往中層內層最近節點跑
結果現在居然會跑歪 跑去炸遠端沒被清掉建築的節點....
觀察一下 好像規則有點改變 似乎同一面的建築都要被毀掉才會往內層節點炸
不知道是不是我的放兵習慣問題 還是其他人也有同樣困擾?
總覺得炸彈人的路徑變得有點難預測
有些陣以前炸沒失誤大概炸到內層都沒問題
現在有時候12-14個炸彈 炸下去也只有外層中層兩三個節點而已
整個部隊經常在外面繞圈圈....
請問各位高手你們放炸彈的方式是如何的?
另外再借問一下 10本初大概在哪個杯段打比較好?
目前缺水都用胖屌流在金一水晶三附近打
可能是以前9本末期不缺水太奢侈了
現在有點不適應 水常常有一場沒一場的存 一次也沒存多少
存的有點緩慢阿....
希望各位高手給些意見
謝謝
作者: LeftNight (左曲夜鳴)   2014-08-22 00:22:00
有同樣問題+1
作者: memorysv (ひみつ)   2014-08-22 00:43:00
我記得AI有改 如我軍攻擊內有防禦設施的圍牆 炸兵會先炸
作者: bency (林班西)   2014-08-22 01:02:00
AI 是改成所有兵力會攻擊同一塊圍牆,所以才會被引過去
作者: captainmm (captain)   2014-08-22 01:45:00
有改 同樓上
作者: dormeur (台灣南八萬)   2014-08-22 23:27:00
謝謝 針對這樣的變動你們有啥因應之道嗎?
作者: iverson88   2014-08-23 14:20:00
炸彈人真的超蠢,同樣的牆破洞了又繼續炸...

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