[心得] Die2Nite (六) 兩個非VIP職業

作者: jesil (._.)   2016-07-02 14:39:07
這遊戲除非刷卡 或是你很好運用其他三種方式(LMS 吃人 別人分給你) 的方式取得英雄
天數之外 還有兩個職業(工作)是不需要英雄就可以比一般人多玩的 不過這兩個職業本
身也不排斥英雄兼任 這兩個分別是
Shaman(薩滿)
Guide to the World Beyond (照意義翻應該翻成 探險隊長)
這種種職業都是在村莊滿40人之後投票決定 其中薩滿的重要性更高
薩滿
多半只會有人自願當這個 其實主要也是會玩的薩滿跟不會玩的差太多 老玩家看不下去
才自願出來當 當薩滿其實也很簡單 最主要的條件就是早起 儘可能在接近攻擊結束之後
就上線的人最適合 因為即早更新靈魂位置 這樣大家都還沒出城才有人有機會出門幫你
撿靈魂
主要工作:
1.標記靈魂:
有任何死亡的村民 隔天都會變成靈魂(藍色)在外面遊蕩 薩滿的地圖介面中會看到
每個靈魂在四個區塊間繞圈移動 而這四個區塊的最右下區 就是靈魂所在的正確位置
一個人的能力有限 儘早更新在論壇以及FDTD(手動標記) 才有比較多人能幫忙撿靈魂
根據經驗 更新FDTD因為看起來方便 所以撿的人會多不少 有空的話請儘量更新
根據wiki上面的說明 每個藍色靈魂如果未被撿走 隔天就會轉成受折磨的靈魂(紅色)
而每個紅色靈魂在外 每天將會增加來攻擊的殭屍10-15% 因此如果大家都不撿拾靈魂
的話 D5之後殭屍很快就爆量了 說真的與其帶幾個沒用的材料回來 撿回一個靈魂幫助
大太多了 不過實測並不一定只要換日沒撿就會變成紅色靈魂 可能還是跟機率有關
另外撿靈魂也是會有成就的 算是稍微提高一點誘因
(藍色靈魂只要被玩家拿在身上或放入銀行 隔天就不會亂跑或是轉紅 因此露營玩家
只要換日時帶在身上就好 不用急著馬上拿回家)
2.撿拾靈魂:
靈魂除了薩滿之外 每個人只能帶一個靈魂在身上 而薩滿則不受限制 因此薩滿每天
出城的主要任務 就是儘可能撿到更多的靈魂回來 因此除非必要 否則把背包優先給
會玩的薩滿對村莊是有很大的幫助 另外紅色靈魂一般人必須喝過薩滿加持過的水才能
撿拾 而薩滿也不受這個限制 有澡堂之後把靈魂拿在身上或家裡使用可以淨化靈魂
靈魂會消失 而每成功淨化一個 會替村莊+5防禦 而這個工作不限定薩滿 任何人都可
以做
3.下雨:
薩滿每天會有額外的5MP可以使用 下雨一次消耗3 如果對區域的殭屍下雨 將可以清除
3-6隻殭屍 如果在城門口下雨 將有機率補5個水到水井裡面(個人感覺60%成功率)
原則上不會拿來清殭屍 每天下雨補水是薩滿最重要的工作 請一上線就先下 免得突然
想要外出露營 就少下一天的雨 也儘量避免高危險性的跑圖 雖然薩滿死掉會重選
但是少掉一天下雨對村莊就是很大的傷害
下雨是薩滿的最重要工作 這也就是為什麼不太需要回村的英雄 Survivalist 並不適
合當薩滿的原因
4.治療:
薩滿可以使用2MP治療他人 剛好是下雨用剩的量 也就是說一天最多治療一個人
可以治療下列狀態: 感染 恐懼 酒醉 打藥 不過成功率不明(感覺>50%)
需要注意的是
(1)受傷無法治療 所以隔天會繼續感染 不過沒有其他人需要治療的情況下
薩滿是可以幫你多撐幾天 上癮也無法治療 只能吃藥或是變ghoul
(2)如果是成癮者中了其他狀態 治療前請確認還沒吃藥 免得一起被消除之後又要吃
(3)只能在村莊中進行治療
(4)薩滿恐懼狀態下無法治療他人
(5)吃肉骨感染的白X請優先找薩滿.... 不要亂吃藥 之前還看過智障大聲說我拿類固
醇吃是因為我感染了.... 浪費就算了還吃錯藥 可惜這遊戲沒有治療腦殘的藥物
http://imgur.com/Ud9FweZ
(6)薩滿使用治療的時候 有可能把要治療的狀態轉移到自己身上 (應該是很低機率)
5.製作神秘水:
薩滿可以用1MP+1個水製造出一個神祕水 這個水除了喝了能撿紅色靈魂 以及不能拿來
當作水蓋建築物等之外 其他效果跟水是一樣的 可回AP可解除口渴狀態
不過一般來講不是很需要製作 要的話做一兩個就好 真的有紅色靈魂薩滿自己去
撿就好 如果一大堆紅色靈魂那這個村基本上也沒救了 等死比較快
探險隊長 (Guide to the World Beyond)
其實我不知道為什麼這個人沒要搶 我覺得這個超實用的 它的效果非常簡單 照wiki
上面的說明 就只有兩個功能 分別是1.增加該區所有人的控制點一點 2.可使用護送功能
首先談控制點 因為之前測試的時候控制點數值老是不太一致 經過好幾輪測試下來 大概
有抓到他的規律 分別如下
1.必須是探險隊長到達該區之前就在的人才會吃到這一個效果 如果是之後才進入這個區
的 只會維持原來的控制點 也就是說如果是集體行動的情況下 探險隊長必須是最後
移動的
2.露營醒來後 在未移動之前 所有人都會維持原來的控制點 包含隊長本身 其餘規則
同1 因此露營時要考慮隔天是否殭屍會增加 會被困住的問題
3.探險隊長可以額外偷到1控制點 以非英雄沒拿車門來說 隊長在外移動的時候自己是
3控制點(2+1) 但是如果你移動過去的位置有一個普通人 這樣該區的控制點總數就會
是(2+1)+(2+1)也就是6點 這個就是1的規則 但是當另一個人離開之後 探險隊長自己
在該區可以保有4控制點 不確定是否是bug 不過算是蠻適合殿後用的
註1:最多讓你多偷到1點 如果那個區原本有好幾個人也是一樣
註2:英雄是否能多偷到1點沒測試過 因為我沒有英雄
再來講護送...這個原本是英雄限定的功能 wiki上面說可以用 問題是我試過很多次根本
沒有辦法... 不確定是不是我靈魂分數太低的關係 如果護送拖人能適用全體控制點+1
的效果 那這樣闖野外會非常方便 因此其實這個職業還蠻適合願意出去跑圖的英雄選擇
要當這個職業 請確定至少有一人能跟你配合 不然單單是為了加你自己1控制點 實在是
太浪費這個效果 就算是一般人當隊長 隨便找一個人一起走就有六點 帶把武器就幾乎
可以闖遍大部分的紅區了 然後沒時間玩的 懶得出門的 在家當建築工的 也不要選擇
這個職業 請留給願意跑圖外出的人用
這個職業在闖遠方遺跡的時候非常好用 因為遠方遺跡通常呈現藍色(9+殭屍) 而附近
則被紅區所包圍 走路的順序正確的話 只要兩個人跟你一起走 就可以直接無視跨過
那堆紅區 將武器都用在清除遺跡上 露營後再邊搜索紅區邊走回來

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