[工人] 淺談殖民

作者: jesil (._.)   2014-12-24 00:06:08
殖民地系統已經出來一個多月了 大家似乎都興趣缺缺 我來拋磚引玉來一篇介紹吧
首先講在前面的 殖民系統是額外的一塊地 跟玩家本島無關 你可以不玩 本島也不會
被攻擊 所以基本上玩不玩都可 不過這個有點消耗物資 要考量自己財力
首先殖民地是這個選單 http://ppt.cc/cVHL
點開之後會看到這個介面 分五區塊介紹 http://i.imgur.com/8KUXr51.jpg
1表示目前正在攻略的殖民地 打下來之後下面的的兩個選項就能按
分別是 build defences 蓋防禦
claim colony 宣告殖民地 (按了之後就不能蓋防 也會開始被攻擊)
2是指目前有的殖民地 預設有4個免費位置 每6小時就會收到上面說的殖民獎勵
不過必須要claim之後的殖民地才會計入
3是解鎖額外的兩個格子 gem解鎖是永久 用勇氣點解鎖只能一次性 被搶或過期
就會再次被鎖定
4是你殖民地每六小時加總的收入總和以及距離下次收取還要多久
5是你殖民地生產的資源會放在這邊 上限2000 超過沒收應該就類似爆倉的概念
會不會被搶走不確定 因為我還沒被搶走過
武器都在新的 Combat Armoury 製造 http://i.imgur.com/zrrRUn3.jpg
上排是進攻用兵種武器 下排是重裝單位 block用
新兵種則在 Combat Academy 製造 分別分為進攻單位 重裝單位 精英單位
新兵種分成三種 分別是 近戰 弓箭 騎兵 三種
只有進攻單位擁有額外攻擊加成 分別是 近>騎 弓>近 騎>弓 都是+35%傷害值
主要攻擊都會使用進攻單位 常駐兵力也以此種為主 抓好相剋攻擊防守方
重裝單位則是血量非常多 一次只能上10隻(對方也是) 攻擊力低 block專用
重裝因為自己不內建相剋 所以block時只要注意不要被剋就好 例如對方是近戰
你block選用 弓/近戰均可 效果也差不多 兵力不足時可用來調配
精英單位看不出來有什麼特別 感覺只是可以拿勇氣點數來免費製造block用兵
打圖的流程簡介一下 先用探險家尋找殖民地 分別有小中大三種 一般來說 除非
你殖民地已經額滿 否則打越小的越划算 中大型的戰損增加幅度過大 獎勵只有多一點
殖民地有分有人占領以及無人占領的情況
打無人的當然戰損會小很多 尤其中大型對方防禦會擺的話戰損會多非常多
小型的其實有人占領也很好打 影響不大 防守方其實非常吃虧 近攻倒是可以多打
另外附帶一提 只有攻擊/防守 玩家才會獲得勇氣點數
實戰
一開始登陸之後第一件事 就是先看攻擊Map boss的路徑上有哪些營地要打(並記住路徑)
因為殖民地只需要擊敗地圖BOSS就能搶下來 而且你全清的話你兵力非常有可能不夠打
因為殖民地有限制總用兵量/總將軍數/總急救包數 http://i.imgur.com/eyIemEO.jpg
達到限制你還沒能打下地圖BOSS 你只能選擇放棄這次的進攻
舉例 http://i.imgur.com/joZ7Sw1.jpg 你會發現紅圈的防守方營地是完全無用的
所以你要是打下來 蓋防時切記塔不要蓋在那個無用點上
剩下的就簡單 兵種相剋打一打不難 大約是殺敵10自損4左右的消耗 無可避免
進攻單位對打時 一次都會上20單位的兵力 所以不論進攻或是防守 一次最少都要
放20個單位 不然會很吃虧 防守方則是建議用20的倍數(因為進攻可調整相剋 所以
每一輪正常情況防守方是會被全清)
如果遇到混房如剛剛那張圖 他會用箭頭顯示防守方會先上那種兵 你也可以跟著
選擇要先上那種兵 調整相剋 http://i.imgur.com/tLuDgm2.jpg
戰鬥中也是可以切換下一回合要上的兵種 下面會提到
block就憑經驗自己抓了 其實不難 不同於正規block的情況 因為殖民一開戰
戰損是即時消耗的 所以無法像正規一樣打完leader就回歸 一般block大約只會用
11~20隻兵力(建議至少要11隻 除非你很準 一回合上10隻) block王前一個攔截營地
對打的話如圖 http://i.imgur.com/CCir15s.jpg 前面是正打對打的兵
後面則會顯示下一回合預定要上的兵種 點紅圈處可改下一回合要上的兵
所以面對混房也沒問題 http://i.imgur.com/0ZQqZE6.jpg
防守策略
打下來之後 點剛剛的蓋防選項 會跳出剛剛那張圖給你擺兵 比較NICE的是 佈防不用
消耗自己的兵力 而是用固定防守點數給你分配 http://i.imgur.com/SFut9cO.jpg
分別有初/中/高 級塔可選 類型則有近/弓/騎/混兵可選 塔越高級越吃防禦點
不過可以塞更多兵力 混房塔比單類型的更吃防禦點 每種兵都吃一防禦點
能擺塔的位置是固定的 所以剛剛說為什麼要記住哪些是無效防禦點避開
可以放的一樣是近/弓/騎三種 每種又可分為有相剋敵人以及無相剋類型 消耗的點數
都是一點 不過有相剋的攻擊力會比無相剋的低 http://i.imgur.com/wspoJKi.jpg
策略上有很多種 一種是大混房嚇唬人用 http://i.imgur.com/nOPusEZ.jpg
缺點是混房很吃防禦點數 除了嚇唬人用外 對付LAG不方便切換兵種的人也很有用
或是全部防禦點擺同一種兵 而且配合你地圖最多的預設營地 比如說你那張圖
最多預設兵是近戰 你所有塔也擺近戰 因為近攻方一般在未知情況下會各種兵力
均衡調配 所以當集中需要一種兵的時候剛好沒有就會很不好打
至於要選有無相剋的是看人 點數都一樣 但是無相剋攻擊力較高 是我我會選
無相剋的 因為你是防守方 不能動 有相剋沒意義 只會擺著給別人打
要注意的是 你蓋好塔 claim 殖民地之後 那塊殖民地除了能收獎勵跟可放棄之外
等於跟你脫離關係 你沒辦法放置/變動/送兵過去 所以claim之前要確定才按
被打的時候上面會顯示 ! 會有send army的選項 不過其實是不能送兵過去的
作者: thebanana (banana)   2013-01-10 18:56:00
推!!

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