Re: [遊戲] Rocking Soccer 足球經理人

作者: bolam (95 10 23步排入伍)   2014-04-03 09:57:55
青訓中心
1. 青3後,可以開U21,這很重要,比賽 = 訓練,是你重要的賺錢資源。
2. 青訓中心最重要的目標,就是供給自己球隊年輕的肉體
其實這一段沒甚麼好寫的,
青4左右可以選一個關鍵屬性(應該是青4沒錯,我有點忘了),一律選天賦,
如前文,天賦是先天的屬性,同時決定該位球員的經驗可以拿高還是拿低,
所以只能選一個關鍵屬性,一律選天賦。
球員的年紀一律選可以選擇的最年輕的年紀,這很好理解。
青6(我有點不記得),可以選兩個關鍵屬性,這時候就有策略了,
下面的不是絕對,只是參考。
守門 : 天賦 / 天賦,或者是 天賦 / 速度 (推前面)
後衛 : 天賦 / 力量,或者是 天賦 / 天賦 (推前面)
中場 : 天賦 / 力量,或者是 天賦 / 天賦 (推前面)
前鋒 : 天賦 / 速度,或者是 天賦 / 天賦 (推前面),另外我個人偏好冷門的天賦/力量
以上是搭配各位置的關鍵屬性的推薦,這不是絕對,但是如果你不知道怎麼設定,
可以作為參考。
另外天賦/天賦的流派,並不是很多人使用,原因是速度/力量/耐力完全運氣,
理論上天賦有可能稍微高一點點,但是在我眼裡,不是很划算,
但是每個玩家的想法不同,還是有人這樣選的,
RS台灣大老davy就是採取這樣的流派,並且取得成功,或許可以請他現身說法。
要注意,青訓中心你可以指定來的球員位置,符合率很高,但是不是100%,
你選前鋒來了個守門,別去舉報bug啊 = =
另外,如果你的娃來了個先天屬性,有些先天屬性是某些位置專屬的,
其他位置效果較低,
高大 : 後衛 (或是防守型中場,高接球隊的選擇)
團隊精神 : 中場
自私 : 前鋒
如果你來了這些先天技能的球員,恭喜你,不要管來的球員是打啥位置的,
全部點技能點成上面的推薦,保證只賺不賠,如果不知道怎麼點或是想確認,
可以寫信給我,或是請教大老davy ^^
(不過像我這樣白板十幾連發的,都沒有這樣的困惹 XD)
球級俱樂部
球迷俱樂部跟你的聲望(這遊戲的聲望就是球迷)高度正相關,
要跟上球場的級別,能點就點,不要懷疑,入場觀眾多了,一來收入多,
二來比較快可以蓋更高的球場,有錢好辦事。
另外球迷俱樂部,我印象每個入場觀眾的單位收入會高一點。
餐飲部
主場比賽,有個餐飲費的收入,餐飲部可以提升這樣的單位球迷的收入,
理論上,你的球場坐到可以接近8成滿的時候,是蓋餐飲部的好時機,
這時候是效益最大化的,不過我是有空可以蓋就蓋,土豪蓋法 XD
醫療中心
醫療中心新球隊不需要點。
醫療中心的作用有2
1. 每個球員回血(體力)的速度會變快,這是給常常一天兩戰(洲際賽)的玩家的,
一天一戰的話,不需要。
況且伴隨著醫療中心的級別越高,球員受傷的max時間就會提高。
2. 醫療中心可以治癒球員,好像是醫療3之後的可以,你可以付出一筆遊戲的錢,
以及1個信用點,這樣可以讓球員的康復速度減少一半。
球探辦公室
1. 球探辦公室可以做人造人,(以下數字是信用點),
150的1級,250的3級,350的5級,500的7級。
現在青訓球員重要性/質量,大於人造人,你的信用點到了可以點的話,
請選擇350或是的500,這是兼具球員質量/經驗的推薦。
2. 球探辦公室可以蒐選轉會球員,每往上提升一個級別,可以多搜索一個地區,
目前台灣被劃分在人煙稀少的大洋區,所以並不是很有利轉會型經理的操作。
(球探搜索區域,遊戲共劃分17區)
如果你不當轉會型經理,1級或是2級或是3級就夠了。
如果要當轉會型經理,建議點到5,可以造350人造人,也可以搜索5個區域。
你要找哪區,是有策略的,第一種策略,是往人多的地方找,跑出來的球員比較多,
第二個策虐,是往人少的地方找,理論上人少但是找到NT潛能的球員機會大,
NT = 多些國家隊經驗。
還有,其實搜索是可以分工合作的,A蒐五個區域,B搜不同的五個區域,
互相幫忙,分工合作,交換資料,這樣你是5級球探,可以得到9(5+5-1)個區域的資訊

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