※ 引述《mana1993 (默莫)》之銘言:
: : 2.第一人稱,現在真的沒人在寫第一人稱了,大神都不敢說能寫好的東西,第三人稱才
: 是
: : 流
: 部份回應一下
: 第一人稱的寫法其實很好用喔,只是與一般人想像中的不同,不是新手好用,而是老手好
: 用。
: 一般來說,第一人稱的描述帶入性很強烈,寫得好的話,會像是所謂的第一人稱的電影一
: 樣,給人身歷其境的感受,這點是大家都知道的。
: 但相對的,在小說裡,這就成了一個問題。
: 什麼東西是要透過主角「我」的視野給讀者看到的,什麼要略過,甚至為了後面的劇情而
: 跳掉不給讀者看到,這中間的取捨與安排才是最重要的。
: 這不單需要大量的寫作經驗的累積才能判斷,最重要的是作者還要能夠將自身從主角身上
: 剝離出來,用第三者的角度下去看。
: 但對沒有用過這種寫法或者是剛開始的新人作者來說,首先經驗不足難以取捨,接著很容
: 易會陷入自我帶入而無法脫離。最後就會很容易變成網路上常見的「我超強」的那種自hi
: gh小說
我在板上也有發用第一人稱寫的作品,已完結
那一部當初完全沒有規劃,記得只是隨便跟板上閒聊一些老梗,然後反著套路寫,莫名其妙變成一百多萬字的大長篇。
會提這點是因為你不應該是擅長哪種人稱就寫哪種,好的作者哪種都要會。
雖然很基本,但保險起見提一下:要根據你的目的選擇怎麼呈現故事。
我起初以為只是個短篇,用第一人稱可以製造跟讀者一起吐槽的感覺,沒有想太多就開始寫,故事拉長後難度就上升了。
當它發展成長篇連載後,我只好追加一些類似番外篇的章節,從其他的視角補充故事。
網文用第三人稱最大的優點就是好寫好水,我沒這種壓力,所以能慢慢琢磨主角到底知道什麼?該認為什麼?
有人說第一人稱能增加帶入感,我個人認為帶入感也只是手段,最終目的是認同感。
站在跟讀者相同角度,方便讀者去理解主角拋出的訊息,當主角是一個性格特殊的人,或是觀點與眾不同的人會有奇效。
沒人想看平凡無奇的人有什麼了無新意的感想,再有帶入感都不會吸引人。讀者感興趣的是特別的反應,尤其是遭遇不平凡的體驗後有什麼不一樣的反應,才能體現出主角的特別。
在特別的反應之中找到自己可能也會有的想法,自然會產生帶入感,再成為認同感。
所以原原po那些科普知識,沒有利用到第一人稱的優點。
第一人稱可以很自然地塞入大量篇幅描寫主角的心理活動,至於讀者能不能認同主角的動機和觀念就考驗作者筆力了。
我目前在寫的作品也是第一人稱,未發表。
選擇第一人稱的目的是因為主角有九段前世要回憶,佔了故事一定篇幅。
要呈現他對那些前世的看法,以及用相對接近讀者的價值觀去批判那些前世,最好這麼做。
用第一人稱寫作還能順便挑戰一些課題。例如引導讀者跟著主角一起思考、一起預測劇情發展。
總之,先想想為什麼要這樣寫,而不是我就是想要這樣寫。