作者:
tohot (什麼也信什麼也不信)
2025-08-27 18:06:12※ 引述《generalfungi (香菇將軍)》之銘言:
: 長篇作品很容易拉一大段去打異族
: 舉凡南蠻胡人西夏遼國匈奴隨便
: 然後都很無聊
: 感覺都寫不好
: 像最近在補孺子帝,北軍打匈奴篇真的哈欠連連
: 回中原才又精采起來
: 是不是塞外篇都寫不好?
: 因為我們很難對異族共情?還是很好水字數?
網小兩大難點
都市類的商戰
歷史類的實戰
這兩個我基本就沒看過仙草
歷史類的戰爭具體來說可以分為四點
1:智謀類
通用做法是先把諸葛亮司馬懿智力降到60
主角再用61的智力算計他們
再靠旁白認證主角多智近妖
而且智謀類主角我到現在都只記得隨波逐流那本
2:武力類
這種的大概就是主角是呂布項羽模板
萬人敵路線
只需要無腦到底
相反的比智謀類有說服力一點
至少不用編造一些幼稚園級別的計策
3:特種兵類
此類別又比前兩種更好寫
迴避了極難描述的雙方大軍對陣
讓主角以特種兵的角度
去執行可以逆轉戰局的驚天操作
大師也多用這招
比如郭靖破撒馬爾罕~楊過殺蒙哥
4:科技類
主角努力農出船堅炮利
用壓倒性的武器
打倒兀朮跟鐵木真
這類別真的是最難評論
要說說服力
再我看來~的確是比兩軍對陣打贏成吉思汗合理一些