Re: [推薦] 邪神的世界遊戲

作者: wizardfizban (瘋法師)   2024-03-21 08:16:38
推 ofd168 : 看到50章,頻率不合,如這篇的介紹文,基本就是把現 03/17 21:45
→ ofd168 : 實的遊戲套進去,眾人/神沒遇過,然後各種感到新奇03/17 21:45
→ ofd168 : ,對我來說就是比較厲害的抄詩文,有點可惜 03/17 21:45
你沒看清楚哦!
神有興趣是因為主角製作的遊戲一樣能產生「價值」。遊戲中的死亡一樣是有死亡價值的
,遊戲中的痛苦一樣有痛苦價值。這書的設定就直說了,眾神們追逐的是各自需要的價值
,這些價值是祂們的立身之本。
上帝級的幾乎沒教會組織只是因為他們的價值來源近乎根源,不管也會產生。但還是會去
追逐,像死亡上帝為什麼四處發死亡契約?因為祂在收藏那種十分高級的死亡價值。而鋼
鐵上帝雖然有教會存在,但那是因為祂需要的價值是各種生物對外在工具的利用,他不管
沒差。但是祂也想要高級的價值,所以才弄教會去推進科技發展。
而主角身為虛構之神,由祂的神力架構起來的遊戲本身也能如同現實一樣產生價值,自然
眾神們就有興趣了。主角和所有神都沒有衝突,因為祂等於是在現實這個價值產生地外,
又多加了一個虛構的價值產生地,而且效率可能比現實的更好。
眾神們怎可能沒興趣?
而在加入神力和各種法術後,這世界的大賽就是各種整活。
像有場格鬥賽中的經典比鬥就是各種玩幸運操作玩到炸了,極端扭曲下,A方運氣恆定為負
值,必定失敗。B方恆定為滿值,必定成功。
所以就變成了A方不斷自我催眠,我想輸我想輸,然後亂按。B方則只是傻笑地亂按。然後
就一路不斷平手,最後主角教會裁定這場打不完所以開放為無限制對決。
而無限制對決就是准許雙方使用神術和法術在遊戲上。
另外其它的例子,結構上帝是和改造和建築有關的上帝,他本身外貌就是個方塊人。主角
弄了個麥塊給他玩,結構上帝進 (是真進去) 遊戲後覺得很喜歡,就直接動用自己的神權
讓遊戲內的生活有了智慧。
然後活過來的眾怪物們開始討論我們的工作是和玩家作對呀!現在玩家把我們弄了腦子了
要做啥....之類的。
這本就是這種調調。
你別想這群神用正常凡人方式玩遊戲......
作者: wizardfizban (瘋法師)   2024-03-21 11:14:00
這本中的遊戲就沒幾個「正經」在玩的呀....而且也不只遊戲 主線之一也是各家邪神整活像戰神治療被古神腐化的人的方式是一刀全殺了然後把骨灰和屍塊找回來復活 這就治好啦這一任戰神是因戰場上求活的人呼喚而生的現象神所以是戰鬥和治療之神 教會就是醫院

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