[嘗毒] 當我寫了個BUG卻變成核心玩法

作者: d86249 (金羊)   2024-02-10 20:54:09
連結(至少寫出平台,無連結者可略過):https://www.qidian.com/book/1038781072/
作品名:當我寫了個BUG卻變成核心玩法
作者:青衫取醉
大綱或簡介:
本書又名:《論程序員如何在代碼中隱藏一個BUG從而改變核心玩法讓垃圾遊戲成為傳世
經典》
近日,逆天堂遊戲總裁顧凡再次因為新遊戲中的一個小小的BUG而跌上神壇。
作為業界頂尖設計師,顧凡設計的所有遊戲都有非常鮮明的特征:乍一看,這些遊戲都是
玩法單調枯燥、以折磨玩家為樂的垃圾遊戲,可深入遊玩就會發現,其中必然會存在一個
能夠化腐朽為神奇的“核心機制”。
當玩家們因為FPS遊戲《地獄軌跡》中惡魔敵人的強大而束手無策時,發現了子彈拐彎;
當玩家們因為受苦遊戲《西西弗斯》中推石頭上山備受折磨時,發現了滾石加速和龍振翅

當玩家們因為小遊戲《逆天堂方塊》不出長條而破防時,發現了旋轉消除;
當玩家們因為策略模擬類遊戲《天命臥龍傳》中諸葛亮被無限追殺而束手無策時,發現觀
星竟然可以用在NPC身上。
面對玩家們的吹捧,顧凡一本正經地澄清:
“大家好,我是遊戲設計師顧凡,你們也可以叫我的英文名字:fan·gu(反骨)。
“我再次嚴正聲明,這些所謂的“核心玩法”都不是我公司原本的設計,那些都是BUG!
只不過因為玩家喜歡,所以我們沒有修復而已!”
心得及毒點(須滿60字):
好消息:穿越了
壞消息:被發現了
好消息:發現的人是位非主流美少女
壞消息:她是惡魔大君
好消息:穿越落地就有工作了
壞消息:是終身奴隸契約
好消息:可以提早解除
壞消息:要被罵成首富才行
好消息:青姐發新書了
壞消息:前一本太監了
總之,虧成首富的作者又双叒發新書了
同時代替系統功用的富婆老闆跟虧成首富一樣算是不以營利為取向的
不過不太看好,因為雙主角的模式寫得好都是在嗑CP
反套路玩法很容易創意疲乏,還有目測劇情真的很水
作者: crystalagate (水晶)   2024-02-11 18:13:00
跌上神壇就是帶哏用詞,應該不難理解

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