[討論] 宿命之環 最近劇情&魔藥扮演

作者: weshu (過客)   2023-10-27 15:16:49
看到上篇在講扮演
玩遊戲能扮演嘛? 這樣想 如果兩個身體素質一樣的人
一個玩遊戲時常當刺客
一個沒任何經驗 那今天真的要你去當刺客
誰成功率高? 至少玩遊戲的知道要刺要害
要注意隱蔽,要消滅痕跡之類的吧
但整體來說
我覺得本來就是建一個世界觀,很多作者當初可能沒想那麼多
如果所有非凡特性都來自原初,那原初是一開始就是舊日之上
還是慢慢升上去的? 目前看來不太可能是慢慢升上去的
升上去? 那你打誰拿到的非凡特性?
而一個本來就是舊日合一的原初,本來就能毀滅星球最好他需要去扮演啥
把他想成一個消化手段就好,而且還沒有一定
譬如縱火家,古名火法師 名稱差異表示古今理解一定不同
但還是都能消化,其實比較像自己能綜合出自己的規則
但很多名稱看起來就很有問題
痛苦魔女 絕望 災難 末日 靠北這升上去的三觀還能正常嗎?
惡魔途徑也是,冷血者,變成惡魔,魔鬼....感覺上只能做反派阿.....
至於最近的劇情,我覺得有比較上軌道
十月初好像看他有月票榜第一加更? 訂閱應該也還行
在第一步世界觀建立後,想要打造克蘇魯的氣氛感覺很難了
讀者就會覺得是你序列不夠,等級高了就解決了
序列的設定,一開始還好,後面就會很卡死
比你高級的,你會的他都會還比你強,還會你不會的
你要怎幹掉他拿特性? 正常其實是很難的
小克當初怎敢追著慾望魔狼跑,要不是有源堡肯定死的是自己啊
有真神就會沒序列一,最多序列二,差兩階 我都不知道有沒中國政治的現實帶入
序列二要怎贏真神? 就算有神奇物品也不可能
也就是你根本沒法反抗上級,上級要是瘋了你也只能接受
除非外部勢力介入(其他真神)
真神升到二合一或三合一才會有序列一的樣子,但序列一也沒反可能抗舊日
也就是上面要是不正常,整條序列可能就炸了
像是魔女&隱匿賢者 好像是在酸翠翠阿XD
最近劇情,阿爾傑也現身了,沒說序列幾
看起來高機率海王,低機率半神或天使
說他跟海盜王者打了一場,跟誰?...神秘跟冰女都自己人阿
疾病少女從中將變成疾病女王了 這個魔女序列感覺就是後來會有接觸到的
殺疾病拿特性!? 成為女王的疾病有回去抓紅髮阿XD
同序列的話,等級低的感覺就很難發揮
我都覺得簡娜後面高機率被賜死阿=_=
為了改善序列的問題,烏賊導入了恩賜系統
不過目前遇到的恩賜者...看起來會比同序列的弱些
理論上契約搭配好,可以很強阿 像主角的傳送+哼哈
雖然我感覺 他用傳送+板磚敲頭好像也可以啊@~@
但這就像主角威能,其他人搭配的能力就被他暴打了XD
恩賜比序列更慘的是,變成朕沒給的,你不能要
朕還能隨時收回....好慘的體系...沒任何反抗可能
但我看洛基,殺掉一個恩賜者當秘偶覺得怪怪的
不太可能吧? 上面的邪神沒發覺他的僕人被幹掉了?
盧米安都覺得殺掉調味品夫人會引起上面警覺了....
然後不知道是不是要從本來的一部風格,引入些東方神話風格
盔甲幽影這說明,代入了 赦封
不知道這會不會是另一個力量體系,還是只是恩賜的另一個稱呼
蓬萊仙山也出現了,但目前還不知道這是啥
被天尊封印的大陸?
隨著等級升高,能力搭配變多,一部腳色也陸續出場
覺得有比二部一開始好多了,當然不能跟一部比
但我覺得可以看

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