Re: [閒聊] 幾本書的閱後心得

作者: aa851202 (郭嘉門前有蕭何)   2022-10-22 00:43:40
※ 引述 《darkbrigher (暗行者)》 之銘言:
: 陰間游戲設計師從卡爆手機開始 21.49 萬字
: https://book.qidian.com/info/1034247609/
: 身懷陰間游戲系統,林達來到了游戲產業落後的平行世界。
: 只要讓玩家產生陰間情緒,便可以獲得高額收益,成就游戲帝國!
: 陰間游戲?
: 這還不簡單!
: 從史上最無聊的《大樹模擬器》,到《狂扁小朋友》的冷酷無情。從折磨玩家的《黑暗之
: 魂》,到除了我全是坑的MOBA游戲。
: 炸手機,砸鍵盤,錘屏幕,線下真人PK。
: 陰間游戲,你讓玩家陷入瘋狂!
: 林達以為自己會成為臭名昭著的游戲帝國總裁,可林達的標簽卻是“正能量游戲製作人”
: 、“溫柔總裁”、“用游戲治癒世界”、“游戲哲學家”……
: 面對贊譽,只想製作陰間游戲的林達嘆道:“明明都是陰間游戲,為什麼會變成這樣呢?
: ”
: 跟虧成首富一樣的反套路
: 主角必須做出能讓玩家買來玩 但是覺得被設計師陰的作者
: 發售一週後的陰間值越高 主角拿到的收入也越高
: 想當然爾 主角老是失敗 遊戲大賣 陰間值又低 賺不了錢
: 內容比前兩本有趣 而且還被推了首 "你將如閃電般歸來"
: 就算不是精神羅馬人聽了也有點感動
: 評價:暫時為糧草 還須看之後劇情發展
看到毒發身亡,
主角被官方邀請參加國際遊戲的邀請會
和俄羅斯的遊戲廠商聯合開發一款遊戲,主角選擇做COD5,
結果故事情節設計美國不少玩家以為在德意志帝國國會大廈的是美國盟軍,導致俄軍在德意
志帝國國會大廈插蘇聯紅旗被美國玩家噴歷史虛無主義顛倒歷史。
看到這邊我一臉黑人問號,
先不說故事情節故意安排美國玩家搞錯歷史,
假設是真的,美國玩家怎麼可能因為遊戲內容不符合歷史就噴虛無主義?
美國自己白宮都不知道炸幾次了,有些遊戲甚至安排德國或俄國成為贏家也沒什麼美國玩家
在抗議。
以中國之心度美國之腹,中國模板的美國人,完全就是個笑話。
作者: midnightsnow   2022-10-22 14:09:00
歷史虛無主義:中共主張 人有所學 必要有所用,而為國為民是為大用。所以所有學問的終極目標都是為國家 為人民。當你秉持的學術觀點、研究成果可能會批評到國家(政府) 傷害國人情感時,這個 用 就一丁點都沒了。那你的學術觀點 研究成果 就是沒有意義的 虛無主義。在歷史領域的 就是歷史虛無主義。 例如主張元朝其實是蒙古帝國、中華民族是被創造出來的、華夏沒有5千年、夏朝是傳說 都算。

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