Re: [閒聊] 哪些用詞是你一看就直覺嚐的是毒草的?

作者: aiglas0209 (aiglas)   2021-05-19 17:10:48
※ 引述 《maroondragon (魔力龍)》 之銘言:
:  
: 如題,基本上小弟只要看到以下幾個,都會認定這本很毒
:  
: "是虎也得給我伏著,是龍也得給我盤著"
:  
: "米粒之珠(螢火之光),也敢與皓月爭輝?"
:  
: "虎軀一震"
:  
: "嘴角勾起XX的笑容"
:  
: "似笑非笑"
:  
: "此子不可留"
:  
: "無限趨近於XX的境界"
:  
:  
: 各位道友還能分享其他的嗎?
「這是一個什麼概念!」
然後就開始抖設定,一定要先比喻一波,來襯托XX到底有多屌
其實偶爾出現的話還可以,但會使用這句修辭的十有八九是愛用者,每隔幾章就會出現的那

而且常常邏輯崩壞,前言不搭後語,直接滑坡,作者在抖設定,讀者在看作者要公三洨
比喻:在非洲每六十秒就有一分鐘過去,這是一個什麼概念!?意思是人被殺就會死!
「有些」
這不會讓你顯得比較處變不驚好嗎?而且很多作者的主角還不是那種淡定性格,會用這詞完
全是修辭量不足
比喻:我一到台北就看到101垮下來,大家都有些嚇到、鬥宗強者竟有些恐怖
「半步XX」
有就是有,沒就是沒
何況修煉是循序漸進、水到渠成的,會出現那種前一刻啥都沒,下一刻升級了就自動學會技
能,戰力大躍進的描述完全是當網遊在寫
比喻:本座已大學四年級,可說是半步碩士了
「戰力」
現在真的很多當手遊在寫
以前好歹設定些強無敵的功法,現在直接算數字戰力
比喻:恭賀長老出關,此番修煉戰力起碼提高了三成
「貢獻點」
真就當網遊在寫了是吧?
我倒想看看現實裡有哪個講究人與人連結的組織會直接把貢獻量化放在明面上,凡事以點數
說話
比喻:掌門請息怒,非貧道不願開放藏經閣三樓,而是掌門您的貢獻點數上週已經花完了
作者: aquarius0124   2021-05-19 19:20:00
覺得半步還好耶,就像兼一裡面的妙手期也是一個超廣的範圍。
作者: radicalflank (種田prpr)   2021-05-19 19:33:00
別忘了其貌不揚
作者: maroondragon (魔力龍)   2021-05-20 02:55:00
笑死 境界描寫超有感,他媽就一個境界還能這樣細拆

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