Re: [閒聊] 中國歷史小說關於軍事的有趣現象

作者: JustinTW (DoW FAN)   2021-03-26 21:33:02
戰略按照一般定義就是訂目標
戰術則是執行的手段
目標高於手段應該是確定的吧?想考好的大學好在未來有好的出路,是目標,戰略;跑去找
補習班,是達成這個目標的手段,也就是戰術。(當然不同的角度有不同的說法,在對比上
來看,有好的出路是目標,考大學只是手段;換言之,如果大戰略是要有好的出路,進行
的戰役戰略就是考大學,而落實到具體的戰鬥則是念補習班)
戰術上當然可以有不同的選擇,不找補習班,自習也是可以的,只是效率可能不那麼高,
如果大家都走補習班這條路,你純靠自習可能就會落後他人;當然也可能你特別會自習,
補習班沒那麼適合你,那這樣的選擇也談不上錯。只有最適合的戰略戰術,沒有最好的。
而戰略上當然也可以有不同的選擇,比如說你大可以去念技職學校,但是在德國這樣念你
的出路可能和念大學的出路不會有太大的地位落差,在東亞地區恐怕就未必了。念技職最
終可能還是沒有念大學的潛能高。一樣,只有最適合的戰略戰術,沒有最好的。
回到戰略戰術的比較來說,選擇補習班或者選擇自習,只是影響你目標達成的機率;但是
選擇不同的目標,最後造成的結果可能差距更大。考不上好的大學,和你直接去念技職,
甚至放棄就學,這差異根本不是同個級別的
要說你推崇的什麼戰術,這個其實是紀錄的問題,西方很多時候將領本身就是文人,凱薩
本身的高盧戰記就是著名戰史紀錄;而東方來說將領和文人大多數時候是分開的,而且文
人也比較傾向紀錄大戰略或者人事變動,而不是施行細節。真要說的話,漢尼拔對抗羅馬
,就是戰略戰術的重要體現,迦太基的體制先天不足,導致漢尼拔哪怕連戰連勝,依然無
法拔掉羅馬的同盟城邦(不論是靠攻城還是威嚇),最後就導致漢尼拔自身的敗亡;對比中
華文化圈也有著名的類似案例,項羽能夠把劉邦打得抱頭鼠竄,甚至彭城之戰以少擊多,
號稱3萬打爆56萬。
這裡我們不特別去探討56萬的數字是不是正確的還是唬爛的,東西方唬爛數字的多了去了
,真正的問題是戰術上漢尼拔和項羽都是連連獲勝,甚至漢尼拔還在坎尼全殲2倍人數的羅
馬軍團,但最後他們卻是不可避免的敗亡了,這就是戰略選擇錯誤(或者戰略局勢不如人)
的結果了。
戰略和戰術的關係就是這樣,戰略正確,你就算戰術不行,容錯率也高,輸幾次你也還有
翻盤的機會;反過來說,戰略錯誤的情況下,你戰術就算連連勝利,也可能一次就會被翻
盤,永世不得超身。戰略高於戰術並不是說說而已,歷史上多得是越打越輸的案例。日本
偷襲珍珠港就是典型例子,要說珍珠港已經是很成功的偷襲了,是成功的戰術執行,但是
幹了偷襲珍珠港,就是戰略上徹底的失敗,日本根本沒有辦法和美國的國力對抗。偷襲一
次你能成功,但你能擔保二次三次四次偷襲成功嗎?要知道老美二戰光是航母建造數量就是
日本航母建造數的五倍以上,具體可以參考這篇知名統整:
https://www.ptt.cc/bbs/Warfare/M.1402066211.A.B64.html
這就是問題所在,從一開始日本就不應該制定和美國開戰的策略,哪怕美國搞了石油禁運
,日本唯一能做的也就是忍氣吞聲,或者更乾脆點,把違背規則吞併的土地吐回去。
戰略一旦錯誤,就算珍珠港真的打掉老美現役航母好了,老美5倍於你的造艦能力,日本根
本沒有任何能力壓得住,日本能賭的只有老美的戰鬥意志不堅,但是這本身就是賭博而談
不上是戰略。要知道日本航母一旦受損甚至損失掉,他對比起老美根本沒有多少補充能力
,就算連戰連勝,你也不可能沒有損失,要知道機械設備也是會磨耗的,更何況戰爭中還
有戰損的問題。生產能力後勤能力輸人5倍的意思,可不是戰鬥上要連勝5場就能逆轉,而
是血條制,而且補血緩慢的狀況下,去連勝5場兵力相同,但對面都是滿血的戰鬥,才不過
搶到獲勝的機會。
不能賭國運,其實就是孫子兵法那套邏輯。孫子兵法被視為博弈論的體現,他不是中國的
民族主義憤青以為的那種讀了就能獲勝的軍事書,而只是確立了軍事原則。真正體現孫子
兵法的打法,那是確認100%會贏了才會下場打,本身就不是那些知名戰例裡以少打多的打
法,那些嚴格來講都是賭博,而十賭九輸,不可能也不應該每次都玩這套。用孫子兵法的
角度來看就是,你不該當賭客,而是該去做莊,期望值>0的賭局才有玩的價值。
拿破崙連戰連勝,縱橫歐陸十多年,入侵俄羅斯一次就一厥不振;相反地,對面的威靈頓
公爵連年輸給拿破崙,但保留住了有生力量,最後一次滑鐵盧就讓拿破崙永遠再見,他這
就是典型的英國打法,平常小打小鬧,關鍵時刻才投注全副力量給你一擊必殺。這也才是
孫子兵法鼓勵的。
戰爭不是兒戲,而是精密的軍事邏輯運作的結果,因為戰爭很多時候吃的是組織和後勤。
但是戰爭也不是單純的理性邏輯,他的本質終究是鬥爭,是蠻勇:軍事歷史上真的不乏布
好所有準備,看起來是掌握了必勝,然後還是被人家一波流帶走的戰例。第一次十字軍東
征,安提阿之戰裡就是這種狀況,穆斯林勢力都把十字軍搞得缺糧了,而且還協調其他穆
斯林城市的軍隊來圍攻十字軍,又在地面布好火油卡死十字軍的突圍路線,結果十字軍因
為找到聖槍的事件士氣暴漲直接無視火海一波衝爆了穆斯林軍隊,你說領軍的穆斯林領主
能找誰說理去?但是戰場上很多時候就是這麼不講邏輯的。戰爭的運作基礎(後勤、組織、
訓練...etc.)是邏輯的,但是他到了具體執行細節的時候,又可以很不講邏輯,不是說你
做好了所有準備,你就一定會贏,更不要提這樣萬全的準備本身都不容易達成,孫子兵法
為啥連開戰都不鼓勵,而鼓勵不戰而屈人之兵?因為戰爭的特點就是開戰前的規劃,在開戰
後都會基本作廢,你以為能贏的,實際上可能會爆輸,即使看起來十拿九穩,依然有輸的
機率,而兵者國之大事,輸了關鍵的國運之戰,下場可能是國破家亡妻子被NTR家人被殺光
。用賭博來說,就是通常都是賭大金額的不賭小金額的,這種哪怕坐莊也不能保證贏,那
乾脆能不賭就不賭。
可以說戰略和戰術是相輔相成的,好的戰略+好的戰術,就是贏得順利,非常舒服的體驗;
差勁的戰略+好的戰術,那很可能你連戰連勝最後還是輸掉,連帶把你前面所有贏得的東
西都給吐出去;好的戰略+差的戰術,那你可能真的在連戰連敗中,最後真的被對方硬生生
打爆;差的戰略+差的戰術,能贏那是上帝保佑,奇蹟出現。

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