Re: [推薦] 碼農修真

作者: wizardfizban (瘋法師)   2020-12-11 19:15:30
這本看到後面碼農不碼農反而不重要了...
前面本來還有點混亂,但後面作者有寫出自己特有的修真體系其實蠻有趣的。
在這要提本作中的一個概念。修練用的功法都是大能們從原始的最高等經典之中分析弄出
來的,所以才一代一代把修練要求壓下去。但是術法不是,經典中沒這東西,是一代一代
從最基本慢慢向上推導上去的。
這也造就了本作中的道基概念不同....
本作中的低階術法都是高階術法的基礎。
本作修練的前三個階段是學徒、太極、兩儀。
學徒時除了吸收靈氣就是學習一、二階術法,而各術法都有不同的要求。在這階段就是要
找出自己相合的術法,最好是二階。
在升太極時把這個術法推到很熟練後,用各種材料融合化為符文,而這就是你的道基。換
個說法就是技能樹的起點。
然後就是全力開發這個符文來形成不同的高階法術,當然在經過那麼多年後己經有人開發
出各種不同的術法讓後人學習。
而太極階段又稱為太極三生,每一生就是指你把一個術法練到熟練後使用材料化入道基之
中。也就是完成三生後,你的技能樹會再多出三個分支。會稱為三生是因為一般修士在熟
悉和推演術法的過程中都要花上50年左右,每一次進階都是凡人的一生呀!
至於我們的主角....他用代碼掛符文,直接精通。頂多就是掛載時要消耗氣運之類的,要
收集就是了。
而且這本作者的玩法蠻有趣的,像後來帶出主角所在世界是星球。然後隔壁有個科技主流
的文明。兩個世界早有交流,所以主角才會在宗門中看到科技風格的修真產品。然後科技
側的程式語言在修真這的人看來是另一種陣道,而科技側的人把修真側的符文學去後找到
方法用特定代碼來指代符文以模擬修真體系的法術之類的。
其實蠻有趣的.....不過到後面水的部份也增加了就是了。
這個體系還蠻特別的。
作者: wizardfizban (瘋法師)   2020-12-11 19:19:00
其實還蠻有趣的 到後面碼不碼農反而真沒差了他寫術法代碼我反而覺得是在水 XD
作者: jimmy1112111 (仔仔)   2020-12-11 20:05:00
作者這樣是開發kernel還是application啊?看這敘述感覺是上層user端的,底層都建好了?
作者: wizardfizban (瘋法師)   2020-12-11 22:56:00
其實玄幻側那也有算計 反正兩邊互相試探就是了然後主角想趁機弄個智能新道出來...

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