Re: [閒聊] 修仙小說飛升(換地圖)之後容易開始難看爛尾?

作者: ckj19911117 (海里人)   2019-06-20 14:39:39
※ 引述《skybird0414 (天鳥)》之銘言:
: 覺得許多修仙小說 存在一個套路,就是飛升之後開始難看,劇情進展突然推快,
: 然後早早結束,開頭 看主角從凡人開始修仙變強的過程,不管是殺人奪寶,
: 還是老爺爺流,開局帶出的配角許多也是比較有存在感的。甚至敵人也是
: 比較有著需要努力才能超越的競爭性或緊張感,,但往往隨著主角變強,
: 配角或後宮強度跟不上,到了飛升之後,往往跑出一堆龍套新角,
: 一堆散仙 / 正仙 等等,隨便一個往往能打下界全部,然後主角飛升之後
: 比在凡間升級速度快上不知多少,也更加沒有緊張感。
: 有印象這類的套路好像有:掠天記,永生,仙逆,仙葫等等...
: 印象中稍微比較好一些的修仙(修真)小說,譬如 搬山 就是相對沒有
: 一直開龍套新角或新地圖的反而能維持比較好的水準到結束
飛昇換地圖跟一般換地圖有很大的差距
在於等級重製,反而應該要比照穿越來描寫
但是跑出來大問題
基本上整個書會回到初期,像是開新書
但是有許多舊的內容是讀者記得的事情
像是
在上張地圖,已經從凡人爬到組織高層
心境大幅轉變
一飛升又會打回到凡人階段
必須重製老祖心境
那是否要安排被打臉 ?
但是上一章節飛升時,萬民擁戴,各個地子恭敬目送飛升
一飛升要強押主角心態作為平衡的話
又容易跟飛升前主軸整個不和
整個角色人設崩壞
其實比較好是開新書,主角從飛升後30-100年來開始寫
主角初步站穩腳跟,這段時間的心路歷程,讓主角重製比較好。
缺點是開新書,前段時間又賺不了錢了XD

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