Re: [討論] 現在新出小說是不是越來越懶得想架構

作者: teruru (狐狸)   2019-04-26 22:30:28
以下為一般穿越,系統,爽書結論,不包含反套路,虐主文.
我先說結論:作者可以說是懶,也可以說是不是懶.但作者文筆最重要.
有段時間我也跟你一樣,像是世界突然靈力復甦,主角突然就有系統,主角突然穿越,然後
作者通常都幾句話帶過,不會解釋系統怎麼來的,系統是什麼,主角對於系統的適應性就像
常年看起點小說的老司機一樣,不帶疑惑接受度比我都還來的高,感到不可思議,覺得為什
麼作者不花個一兩回,解釋一下或說明一下什麼的.難道是作者懶嗎?還是文筆不好?
後來我google一下,並研究了一下這個問題,得知在從前大多數的作者會重視解釋一下系統
是什麼,老爺爺怎麼來的,主角怎麼穿越的.
但現在為什麼越來越多的作者會快速進入開掛階段,像是深藍,大王饒命等等,我來說說我
當時發現可能導致的原因所在.
1.如上一篇回文所說,三回就決勝負了,一般我想看到你這小說跟其他有什麼不同的,是在
你的主旨(開掛是什麼),而不是你的副主旨(世界觀,主角人格,交友圈)
2.小說跟科學一樣,知識的基礎會隨著科學進步而不同,小說的基礎也是隨著讀者而不同.
舉例說:在古代你要製作一個衣服來穿,基礎可能是針線也可能是買布,但現代製作的基礎
可能是裁縫機或是?我的舉例可能不夠好,但是我要說的是隨著時代的不同,需要學習的基
礎是不同的.
而在小說方面就是,像系統本身其實是很謎的存在,但有些讀者可能看過其他人或大量的人
介紹系統可能是什麼,像是主神系統...但無論如何都不可否認的是系統太超越我們現代的
人智,是未來產物,所以讀者看久就會變成系統就是系統,變成了一個概念一個已經吸收的
知識,而如果作者花前三章去寫系統是什麼,而文筆不好導致系統不夠神秘或不夠有邏輯反
而適得其反.
人是很會腦補的生物,有時侯作者不刻意寫反而可以讓讀者自行腦補,像是日本動漫畫希德
理亞的騎士.EVA...對了,我不是說這種手法很好,只是說有這種手法而已.
大概上面兩點是我當初的發現,應該還有其他原因.
p.s,第二點簡單說就是開創一個概念,十年前的讀者可能知道武俠是什麼,但沒有靈力復
甦的概念,前幾本靈力復甦的小說可能會重點解釋靈力復甦,因為讀者不是很熟這個概念,
但現在可能說靈力復甦,讀者就懂了,穿越,系統,克蘇魯(最近流行)也不會過於解釋了.
而文筆好才是我覺得最重要的,就像上一篇回文說的,像修真聊天群跟深藍...我覺得我就
好奇深藍是怎麼來的,也腦補過(以前作永恒劍神的靈魂力來推)但不妨礙我喜歡深藍這部小
說...
下面是我想跟大家討論一下毒點,毒點是在看某些小說時尤其是網文日輕...很愛寫穿越的
時候是某某神給主角力量,然後穿逼,搞後官...
不舒服的原因分界線
我都會想難道地球人就比較屌,異世界人就沒有人權,神給你力量,自己很強還不是靠神的
,換誰不都一樣,然後神還可以光明正大的看你在幹嘛(開車時怎麼辦),主角難道都不會不
舒服嗎?
好像比較少看到討論這毒點,不知大家有沒有,還是這單純是我的問題?

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