Fw: [閒聊] 了不起的修仙模擬器 在中國那的紛爭

作者: s32244153 (Hir0)   2019-01-15 13:40:17
※ [本文轉錄自 Steam 看板 #1SFM_Ed5 ]
作者: s32244153 (Hir0) 看板: Steam
標題: Re: [閒聊] 了不起的修仙模擬器 在中國那的紛爭
時間: Tue Jan 15 13:29:47 2019
※ 引述《wizardfizban (瘋法師)》之銘言:
: 看到有人在討論去翻了一下相關資料,只能說這也太熱鬧了。
: http://nga.178.com/read.php?tid=16128260&rand=147
: 遊戲的steam連接:https://store.steampowered.com/app/955900/_/
自己買來玩玩看... 開局的真的很像Rimworld沒錯 但確實沒有到直接抄程式碼的地步
因為要是真的抄的話就不會讓我感覺像是在玩幾年前的Rimworld舊版本,還有各種彆扭介
面和反人類操作
而創建人物不知為何感覺很太吾卷軸,除了RW原本的骰素質背景外,底下經歷也和太吾一
樣用點數選開頭能多帶什麼東西...
https://i.imgur.com/0iG7HI9.jpg
一進去弄個火堆後,開始拉倉庫區、砍樹、做木屋、做床、種田、挖石頭、蓋工作臺
然後能蓋的得按他設定順序的蓋才能解鎖
而裡面的UI也只是換個地方放而已,建築單橫的改成直的、命令欄獨立出來、時間溫度
改到左上、資源改到右上、原本底下的功能按鈕則移到右邊
https://i.imgur.com/zQONIzC.png https://i.imgur.com/lubsLd9.jpg
然後其他的物品溫度腐爛度、干擾電波、撫慰電波、山賊攻打、難民投靠
原本Rimworld的居民心情度也都有,什麼漆黑、地上太髒、太熱、淋雨不爽
還有情緒崩潰改叫做"入魔"
幾乎都是一樣的東西(而且干擾電波、難民投靠的發生頻率非常高...)
然後不能俘虜敵人,敵人來了只能殺掉
要照搬Rimworld就算了,那樣說不定還能比較好玩.... 最煩的自作聰明亂加料
無意義的加高:房子、樹木加高後整個地圖看起來變得超礙眼,像是遊戲中有巨樹種
整個長度會遮住7*6的空間然後本體只有在最底下的一格,牆壁加高一層變
兩層還會遮住倉庫物品、屋內建築
https://i.imgur.com/2nsyYi5.png https://i.imgur.com/eCbRtAx.png
https://i.imgur.com/G31wdNU.png https://i.imgur.com/qm1FweB.png
https://i.imgur.com/CjKOujw.jpg https://i.imgur.com/FFamOVw.jpg
角色介面:把技能做成圖示,字又小到靠北,然後實際能力還得移到圖上一個一個看,該
大的地方大、該小的地方大
https://i.imgur.com/4wMarNE.png https://i.imgur.com/v9Z5qkX.jpg
https://i.imgur.com/r4POAix.png https://i.imgur.com/0UeDGL8.png
時間流速:從原本小時制變成現實一秒鐘遊戲兩分鐘,雖然能開到五倍速但整個遊戲步調
還是非常慢
多餘的喝水吃飯:吃飯從原本一天兩次變成一天三次,而且每次還占用一個小時,加上
練功和娛樂扣掉睡覺,一天大概只剩七個小時能工作,然後大概是為了
增加擬真度所以加入個喝水,然後身上和RW一樣只能攜帶一份食物,然
後就會經常看到為了吃飯喝水在來回空跑浪費時間...
原料加工:工作時間已經夠少了還得把原料加工,一共有原料、加工後、角料三種,然後
三種型態都有可能會用到,所以也不能一次全部加工完
生長/成熟:種田在原本Rimworld中只要生長到接近100%就能收割,而遊戲中除了生長率
以外還多弄了個成熟率,當生長率到100%後成熟率才會開始漲,所以既使是
種生長最快的作物也得20多天才能收獲,收穫完又得全部重種,然後地圖上
可以從野生的果樹上才到幾百份食物...聽說要到後面才有能增加生長速度的
法術
戰爭迷霧:一開始地圖只能看見人物周圍,需要讓角色去開地圖,而角色走沒幾步就要回
 家睡覺,然後探完後一陣子沒再前往的話就會再次被迷霧蓋住,於是只要有敵
人入就只能在家等人到附近...然後有時敵人入侵時還會變得很卡
工作優先度簡化:只能選做或不做和指定一個最優先工作,人物也不能徵招也不能指揮
然後AI又是一堆弱智...
https://i.imgur.com/OQVSTfl.png

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