[嘗毒] 主神獵手 作者:流浪月光

作者: d86249 (金羊)   2018-08-22 19:16:22
主神獵手 作者:流浪月光
https://book.qidian.com/info/1011121042
62.6萬字(連載中,每日一更或兩更)
在武俠世界中,化身肌肉猛漢,以力鎮壓江湖、橫掃千軍,成為一代草莽至尊;
在巫師世界中,和死靈為伍、與天災為伴,
就連最勇猛的戰士,都不敢念出他的邪惡名字;
在仙俠世界中,獨立山巔,靜觀滄海桑田,
留下了“手握日月摘星辰,世間無我這般人”的絕世傳說···
趙離在各個位面對抗煉獄空間、青銅門空間、夢魘空間等等主神存在時,
不得不擊敗所有攔在面前的土著強者,勇攀巔峰,更是要把各路輪回小隊統統清除!
“什麽?你問我是怎麽做到的?”
“很簡單,猥瑣發育,別浪!”
 *********
  輪回者1:我就知道,總有一天,獵人也會變成獵物!
  輪回者2:你贏了,趙離,但是沒有獵物的獵手,什麽都不是,你什麽都不是!
=== 防雷 ===
有點類似無限重阻的設定
作為意外橫死的有為青年,主角當然是另有一番機遇
就是作為靈魂戰士對抗主神空間、煉獄空間、青銅門空間、夢魘空間等等的無限流穿越怪
主角的天賦是靈魂加點
(每個靈魂戰士天賦獨一無二,類別可能一樣但是能力一定不一樣)
主線任務開始時靈魂穿越成劇情土著,獵殺或是遏止輪迴者改動劇情
獵殺輪迴者可以獲得靈魂碎片,當作經驗禮包升級天賦和靈魂強度
而主角的天賦剛好就是類似加點數、加技能的遊戲面版
對於主角來說獵殺輪迴者是最好的選擇,可以達到以戰養戰
除了靈魂碎片,還有時空節點(通常是輪迴者的劇情任務目標之一)
掌握時空節點之後,對輪迴者空間會造成極大的干擾
第一個世界是主角的試煉任務,在完全沒有情報的狀況下誤打誤撞完美完成任務
初期的節奏很慢,等到主角找到劇情世界的經驗值
(第一個世界是藥材、第二個世界是誘發物)就會進步很快
主角光靠吃毒跟吃藥練功就把一門大摔碑手活生生修練成超凡入聖的神通武學
不過其實這個世界跟極道天魔的路線有點像,都是極強的物防跟肉身
目前劇情推動到第二個世界 巫師3(快結束了)
對於主角來說在星魂空間(靈魂戰士空間,最高權限為星魂厄喀卡琉斯)
因為主角的靈魂天賦屬於需要長時間發育的大後期,所以其他資深者都不看好主角的發展
但是星魂空間的幾名最強者卻又偏偏都是這類型的大後期天賦
最大的問題大概就是主角每過一個世界能力值都要重新修煉
所以每個任務前期都會很漫長,節奏也偏慢

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com