[閒聊] 無限流主角們的起手兌換是什麼理由

作者: wannayiff (奔塵)   2018-02-11 21:18:54
咳,印象中第一次在本版發帖,有點緊張
無限流或其他類似體裁的兌換中有各式各樣的組合,
其中主角擁有的能力通常都極具成長性,觀賞性佳,或是適合口吐裝逼台詞
但這些主角(作者)都是使用什麼理由在萬千項目中挑中這個作者欽定的選擇呢?
應該說,這些很酷的能力,是用了什麼樣的理由使主角去選擇呢?
無限恐怖中,血族血統是基於保命,氣功是因為看到了性價比相當高的納戒,兩個坦技合
在一起成了爆發輸出
一世之尊,一開始也是為了保命選擇了硬功,從此不斷與自己到畫風鬥智鬥勇,之後印象
中都是因緣際會
雨夜獨行似乎也是為了血牛化選了血族血統起手
超弦空間裡,刺殺角帶藝入輪迴,選擇也是為了保命,印象中是一個步法,速度即盔甲
漫威超英那些年,系統兌換武功也是因為另外兩個選擇,變種和科技裝備條件不佳
其他更偏同人類的則多是基於喜好
這樣數起來我看過的無限不多,不過目前有印象的主要都是為了保命,其他種類的能力交
給隊友分工
不過除此之外,還有什麼理由呢?
其、其實 (羞
我會問這個問題,是想寫一個是團隊的活體能量源的主角,之後的成長也是裝更多反應爐
因為我覺得大喊全反應爐過載,整個人燒起來,然後接到人身上的艦船砲口什麼的重新點
亮,看起來很帥 ( ゚∀。 )( ゚∀。)( ゚∀。)
雖然這樣講很怪,不過也是因為很怪所以不好想
目前設想了兩個起手反應爐,其中一個是生化性質的,也是為了讓血條長一點,但因為可
能不是那麼炫,想知道是不是有什麼其他類型的理由?
作者: alwaysstrong (不要踩小強)   2018-02-11 21:34:00
作者先編好了之後所有成長路線,才讓主角隨便用個理由來挑起手兌換
作者: joe123456963 (pandajoe)   2018-02-12 11:56:00
倒是很少看到一開始選擇不兌換繼續存錢的,玩遊戲我都選好最高目標朝這方向先存錢

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