Re: [討論] 用修練材料當貨幣體系是不是有問題?

作者: mt780421 (MT)   2018-01-12 14:40:55
※ 引述《chungrew (work hard, play hard)》之銘言:
: 常看到修真小說就拿靈石當貨幣 說含有靈氣
: 高等武俠小說叫元石 含有元氣
: 奇幻小說可能叫魔石 有魔法元素
: 或是類似的能量經石 就被直接當成貨幣來用
: 以上共通點都是本身具有價值的 能用於修練的等價物
: 我的好奇點是 這些都是不可再生資源
: 修練了就用掉了 那貨幣供給理論上是越來越少
: 又如何能維持貨幣體系的穩定?
: 怎麼想都會經濟崩潰吧?
: 直到現在還是很多小說用這種設定
: 大家會不會覺得很不合理?
首先吐槽一下
我不覺得能量系的貨幣這跟經濟崩潰有什麼關係
以修真來說明
首先一顆靈石的價值已經擺在上面了 以網遊來說 一顆靈石=100exp好了
當靈石越來越少後 那麼靈石的作用依舊是100exp
至於靈石的不可再生 其實我覺得這是個地域限制的供求關係
以地球來說 全地球人口使用的不可再生資源就這麼多
地球有多大?光速1秒地球七圈半
小說設定有多大? 光速一圈要幾秒?
所以設定地區很大的情況下其實說不定你消耗的速度和大自然補充的速度是差不多的
而且靈石真的稀缺的話
這樣也只會變成以物易物而已
至於靈石設定不合理的話 大家覺得什麼合理?
像有的小說是說自己凝鍊的xx丹也是有這種設定

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