[推薦] 全敏城管與全力法師

作者: a12073311 (沒有)   2017-09-06 00:13:28
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作者:一代大侠恺撒哥
字數:265.74萬(完本)
之前看完覺得不錯,想寫推薦一拖就是一年...
心得:
網遊類小說,跟現今時常見到特異強調真實、高智能NPC,
除了能叫出系統跟顯示數值外,幾乎跟穿越異界沒差多少的完美網遊作品不同。
這本很強調遊戲,按照科技樹發展,這本的遊戲大概介於現實網遊跟遊戲異界之間。
有點像全息科技剛發展出來,但遊戲公司設計卻沒跟上的作品。
導致主角玩的遊戲看似很自由,其實很多東西很死板。
有點像現今號稱開放世界+沙盒的遊戲,結果炸彈炸不穿建築的那種感覺。
甚至作品內的角色還會提到,有其他遊戲被外掛或過度利用BUG的玩家弄倒。
比起那種跟異界沒差多少,遊戲公司不會介入全靠電腦(光腦)撐起的完美遊戲作品不同
,這部的遊戲十分的不完美。
像NPC會有固定套路,遊戲公司也會介入遊戲,甚至還有透過收買遊戲公司高層來獲利。
劇情內甚至還有出現遊戲外掛(雖然因為技術上問題只能做挖礦之類的簡單動作)。
也因為如此,所以也有那種應該是遊戲設定,可是卻是BUG,
但遊戲公司想修卻又怕玩家罵而不修的東西。
例如遊戲內受傷的部位會有紅點,如果戳到眼睛,眼睛上的紅點會剛好蓋住玩家視線,
造成致盲(偽),但實際上遊戲中普攻戳眼睛視同一般攻擊,不會有其他特效。
遊戲公司曾因為主角太會戳眼而想要修掉這個受傷設定,但卻因為更多玩家抗議而放棄。
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主角團隊的存在感很高,裡面主角就是身手稍微好一點而已。
但真的身手好的是女主角,負責出主意的則是團隊隊長,其他人也各有各的存在感。
劇情主要分兩大項目,體會遊戲和全國大賽,當然沒有分那麼明顯,
體會遊戲就是用主角團隊視點,利用遊戲設定跟遊戲的不完美,
包括有點問題的物理引擎和遊戲判定來解任務、跟其他公會打架等等。
主角雖然會跟其他公會打架,被其他公會圍攻。
但不管是主角還是其他人都明白這是遊戲,所以都做人留一線,日後好相見。
做得太過分會被圍攻,碰到可能會縮短遊戲壽命的事情又會團結在一起。
像碰到開掛的,拿了BUG道具的,就是靠主角跟其他公會團結起來解決問題。
主角會利用遊戲內的設計發明奇怪的東西,例如直升機。
透過遊戲內不完美的物理學,拼湊出來的東西,沒有遊戲屬性,但是能飛。
遊戲公司為了克制主角的直升機,在商城賣煙火。
除了好看外,還能不小心給予高空的東西攻擊判定...
遊戲內其他公會也不是擺設,有利用西瓜作陷阱的,也有用門板或繩子擺成陣勢的。
雖然系統都不支援不提供屬性,但因為會產生物理效果而異常有用。
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另外一個就是全國大賽了,前期主角團隊因為名不見經傳,沒有贊助商。
為了讓比賽精采,遊戲公司不想讓一個沒公司贊助的隊伍上榜,
所以主角打比賽的時候還被遊戲公司針對,關鍵時候斷你網路等等...
後期就是主角群透過各種怪怪發明道具打比賽,然後主角用,其他人也會用。
有些是自己發明的,也有透過收買遊戲公司的人去複製主角秘密武器來用的。
結局部分收的算好,算是跑完兩大主線後就收了,
而且最後收的原因也是個伏筆,而且是一個很早就出來的伏筆。
算是眾多網遊皮異界骨中的清流作品。

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