機器人搶工作產生大量閒人讓他們玩遊戲過餘生?
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網易科技訊 5月25日消息,據國外媒體報導,今天的工作可能會在幾十年內消失。隨著人
工智能在越來越多的任務中完胜人類,它將在越來越多的工作崗位上取代人類。當然伴隨
著技術的發展,也會出現許多適合人類的新職業:例如虛擬世界設計師。但這樣的職業可
能需要更多的創造力和靈活性,目前還不清楚,一位40歲的失業出租車司機或保險代理人
是否能夠將自己打造成為一個合格的虛擬世界設計師重塑為自己。
關鍵的問題不是創造新的工作。關鍵問題是創造一些人類要勝過程序的新工作。因此到
2050年,可能會出現一類新的人,這或許是一個無用的階級,不僅失業但失能。
通過普遍基本收入計劃,或許能夠為失業人群提供和支持。但真正的問題是如何避免這部
分人無事可做。人們必須進行一些有目的的活動,否則就會陷入瘋狂和混亂。否則無所事
事的人們整天該怎麼辦?
一個答案可能是電腦遊戲。經濟上有節餘的人可能會在3D虛擬現實世界中花費更多的時間
。相比於外部的現實世界,這將為他們帶來更多的興奮和情感投入。事實上,這是一個非
常古老的解決方案。數千年來,數十億人在玩虛擬現實遊戲時找尋到了意義所在。過去,
我們稱這些虛擬現實遊戲為“宗教”。
如果說宗教不是一個數百萬人一起參與的虛擬現實遊戲,那麼宗教又是什麼?很多宗教創
造了一些虛構的法條。這些法條只存在於人們的想像之中。如果你每天禱告,你會得到積
分。如果你忘記祈禱,你會失去分數。如果在你生命的最後,你獲得足夠的分數,然後在
你死後,就能升級到高級別的遊戲(這就是天堂)。
正如宗教向我們展示的那樣,這種虛擬現實遊戲不需要被包圍在一個孤立的盒子裡。相反
,它可以疊加在物理現實之上。在過去,這是用人的想像力和神聖的書籍完成的,而在二
十一世紀,它完全可以用智能手機完成。
前段時間,我和我六歲的侄子馬坦一起玩虛擬現實遊戲Pokemon然後出門去尋找神奇寶貝
。當我們走在街上時,馬坦不斷的看著他的智能手機,使試圖在我們周圍發現神奇寶貝。
因為我沒有攜帶智能手機,我沒有看到任何神奇寶貝。然後我們看到另外兩個在街上的孩
子也正在找神奇寶貝,我們幾乎和他們發生了衝突。這有些類似於各宗教對耶路撒冷聖城
的爭奪。當你看到耶路撒冷時,你所看到的只有石頭和建築物,在任何地方都沒有聖潔。
但是,當你通過經書介紹,你會在那裡看到無處不在的聖地和天使。
機器人搶工作產生大量閒人 讓他們玩遊戲過餘生?
通過類似的虛擬現實遊戲在生活中尋找意義的想法當然不僅僅是宗教,而且也包括人們的
世俗意識形態和生活方式。消費主義也是一種虛擬現實遊戲。您可以通過購買新車,購買
奢侈品或是在國外度假獲得積分,如果您比其他人擁有更多的積分,您會告訴自己您贏了
比賽。
你可能會這一點反對,說人們真的很喜歡他們的汽車和假期。這當然是真的,但宗教人士
也真的很喜歡祈禱和表演儀式,我的侄子也真的很喜歡狩獵神奇寶貝。最後,真正的反應
總是發生在人的大腦裡面。無論神經元是通過觀察計算機屏幕上的像素,是通過在加勒比
度假村看到的美景,還是通過在頭腦中看到天堂來刺激大腦,這種刺激是否重要?在所有
情況下,我們所認為的意義是由我們自己的心靈產生的。這不是真的“在那裡”。就我們
科學知識而言,人的生命沒有任何意義。生命的意義永遠是我們人類創造的一個虛構故事
。
人類學家克利福德·格爾茨(Clifford Geertz)在1973年發表的開創性文章《深度遊戲
:巴厘島鬥雞筆記》(Deep Play: Notes on the Balinese Cockfight)中描述了這樣一
種現象:在巴厘島上,人們花費了大量的時間和金錢來鬥雞。無論是下注還是和鬥雞過程
,都有著精心設計的儀式,而最終的比賽結果對鬥雞雙方以及觀眾的社會,經濟和政治地
位有著重大影響。
鬥雞對巴厘島來說是如此的重要。乃至於當印度尼西亞政府宣布這一活動為非法時,人們
無視法律,冒著被逮捕和罰款的風險繼續鬥雞。對於巴厘島人來說,鬥雞就是一種“深度
遊戲”,遊戲因為賦予太多的現實意義,而成為現實。對於巴厘島的人們來說,大可以認
為阿根廷的足球或以色列的猶太教都是類似的深度遊戲。
事實上,以色列社會中有一個特別耐人尋味的群體,其存在為我們研究如何在後工作世界
中生活滿足自己提供了一個獨特的實驗室。在以色列極端正統的猶太人中,有很大一部分
男性是從不工作的。他們一生都在學習聖經和執行宗教儀式。但他們和自己的家屬之所以
還沒有餓死,一方面是因為妻子在工作,而另一方面是政府為他們提供了大量的補貼。雖
然他們通常生活在貧困之中,但政府的補貼使得他們並不缺乏生活必需品。
這就是普遍的基本收入。調查顯示,雖然這些極端正統的猶太人從不工作,生活貧苦,但
其生活滿意度更高。在全球生活滿意度調查中,以色列幾乎總是處於前列,部分原因也是
這些正統猶太人士的功勞。
事實上,後工作世界的景象隨處可見。如果你有一個喜歡電腦遊戲的十幾歲孩子,你大可
以進行自己的實驗。向他提供可口可樂和比薩餅等最低生活補貼,然後不再提出工作或學
習要求,取消所有的家長監督。可能的結果是,他將呆在他的房間裡,眼不離屏幕。他不
會做任何家庭作業或家務,不去上學,不去吃飯,甚至不去洗澡和睡覺。但他不會感到無
聊或無目的。至少在短期內不會。
因此,在後工作時代,虛擬現實可能是無用階級找尋意義的關鍵所在。這些虛擬現實也許
將在計算機內部生成。也許將在計算機外部產生的新宗教和意識形態。也許這將是兩者的
結合。可能性總是無止境的,沒有人知道2050年會有什麼樣的深度遊戲。
機器人搶工作產生大量閒人 讓他們玩遊戲過餘生?
在任何情況下,工作的消失並不意味著意義的終結。因為意義是由想像而生,不是通過工
作產生的。只有在一些意識形態和生活方式中,工作才是至關重要的。 18世紀的英國鄉
紳,當今的極端正統猶太人,以及所有文化和時代中的孩子,他們在生活中都沒有任何工
作,也找到了很多的興趣和意義。 2050年,人們可能會開發出前所未有的深度遊戲,構
建更為複雜的虛擬世界。
但真理何在?現實何在?我們真的想要生活在這樣一個世界中嗎?一個數十億人都沉迷於
幻想,追求虛空並服從臆想法條的世界嗎?其實,不管喜歡與否,這就是我們已經生活了
數千年的世界。 (晗冰)
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我一直以為某些網遊小說中的設定:全世界的人因為某些理由而幾乎都在玩虛擬遊戲,這
個設定是唬爛的....
看了這篇新聞....
好像不能說是唬爛的了.....