[閒聊] 求生故事的侷限性

作者: schan003 (飯夜)   2016-05-27 14:54:18
各種題材都有它的侷限,如古代小說就不應該出現現代甚至網路用語(其實一堆小說還
是照用不誤)
我很喜歡看求生主題的故事,除了沒看過最古早的「魯賓遜漂流記」,我看過了「十五少
年漂流記」、還有一本小型飛機失事的小說(但我忘了書名),以上都是西方出版的小說,
都有些年代了。
電影「浩劫重生」、「極地救援」
動畫「星際少年隊」
漫畫「7-seeds」、「漂流教室」、「逃離伊甸園」
當然還有「貝爾,荒野求生秘笈」
遊戲「Far cry3(極地戰嚎3)」、「沙漠商旅2」
曾看過美國影劇「lost 檔案」的大綱,這齣影劇故事已經進展到所有人都離開荒島,看
起來應該結束故事,但因為收視率很高,所以不得不繼續連載下去。
編劇就拋出神轉折「你以為你已經逃出去了,但實際上你還在島上」、「這座島有詛咒,
就算出去了,你還是必然會回去」、「這座島時間空間錯亂,你可能看到早已死去的同伴
,或敵人」
以上這些設定讓影集可以繼續拍下去,可是進展到最後劇情越來越複雜(尤其是那個時空
錯亂的),最後這齣影集還是結束。
上面這些例子告訴大家一個結論。
『當不用求生時,就是故事該結束的時候』
(上舉的例子都是如此結尾)
那些之後進基地,由求生轉為政治衝突的書完全沒有對到讀者胃口。
簡單來說就是故事變質了。
因此求生故事的侷限就在這裡:
求生故事就好好求生,能生存了就該結束,不要更改故事類型。
有部美國影集是在末世基地內的人心猜忌,好像有違我這論點,但其實這理所當然。
我這裡指的是「求生」,是少數人為了生存而掙扎的故事,那些在基地的反而不是求生而
是「謀生」。
這類劇情從一剛開始定位就是「基地內的勾心鬥角」,而非「荒漠中的求生」,所以想當
然是不一樣的。
因此「求生」為主的故事最好維持小團隊,要嘛環境越來越險惡(喪屍越來越強),要嘛變
成觀察者(變成末世遊記),或是調查者(找出末世的真相),在這些選項中基地只是個過度
,可能會尋求補給,但不會花太多篇幅。
許多末世網路小說就是敗在這點,每次進展到有基地時劇情就開始變質,開始各種打臉lo
op。
所以中國作者利用無限流,一次次的讓讀者體驗「從零到有,從有到好,從頭
開始」的求生故事,讓基地這類組織難以形成。
只是無限流也有它的壞處,要一直想新的世界觀,太雷同也讓人索然無味。
還要考慮世界與世界間的平衡性(在18世紀可以使用21世紀的槍嗎?)
末尾寫幾本比較符合以上條件的書,有些已從「末世求生」轉為「末世觀察」,又或本體
是「無限流」
「末日樂園」屬無限末日流(連載中)
女作者女主角,目前走向是不言情。
優點在於每個世界都比較有創意,作者不是用遊戲電影漫畫世界觀公式套上去,應該都是
作者自己想的,特殊道具也頗有創意,不是那些爛大街。
「我的女友是喪屍」(完結)
故事不盡人意,但自始自終都是小團體行動,不多打臉loop。
「末世茗薇」(太監)
這本書讓我又愛又恨,
女作者女主
是位重生者,外掛大開,有幾乎無限大的空間,有大量物資,多到可以養活整個國家。實
力又爆強。
以上介紹看起來很毒對吧?
只是我期待作者可以利用這點,讓主角成為末世觀察者,看末世中各種悲歡離合,有些像
「異常生物見聞錄」的感覺。
只可惜作者完全不如預期,最開始玩基地內勾心鬥角,被趕出去,主角開始旅行時才開始
有一點點末世觀察者的感覺。
後來又收小弟(很模板的小弟人物)
萌物(模板萌物,很制式,為賣萌而賣萌,搜我之前本版文章[女頻之怪狀]可詳細)
很像異常生物見聞錄對吧?只是內容根本天差地遠。
好在後來異常生物出了,完成我這願望。
作者: linzero (【林】)   2016-05-27 15:03:00
蒼蠅王 描述一群兒童漂流荒島
作者: magiclunar (一一小心三受懊)   2016-05-27 15:27:00
無限流很好寫但難成精品 尤其是後面新創意越來越難想三大難題 主神/系統世界觀建構 平衡性 平行世界連結
作者: pirrysal (茂)   2016-05-27 15:48:00
說中國發明無限流也太......
作者: toploader   2016-05-27 15:52:00
推漫畫「逃離伊甸園」,沒看過可以試試看
作者: t20031210   2016-05-27 16:05:00
伊甸園後面算爛尾嘛...
作者: cuss3146 (牛奶)   2016-05-27 16:17:00
有人可以解釋一下什麼叫每個世界都比較有嗎? 缺字?
作者: jackyown (JACKYOWN)   2016-05-27 16:18:00
破禁果的人性禁島前半部很符合
作者: w3160828 (kk)   2016-05-27 17:21:00
不喜歡看美國影集 就算求生 也要先為了鼻屎大的理由勾心鬥角 好像這樣能刺激觀看
作者: hdjj (hdjj)   2016-05-27 17:50:00
麥塊.XD
作者: poolfish (理不盡散魂吳鳳劍)   2016-05-27 18:08:00
其實古代出現現代甚至網路用語還是可以接受的,主角夠強勢有影響力就OK,反之就……(RY
作者: centraldogma (履霜堅冰)   2016-05-27 18:39:00
同推末日樂園
作者: AddictoBear (我愛睡)   2016-05-27 18:39:00
威爾森別走...
作者: chantk12 (CITL12)   2016-05-27 18:41:00
人性禁島太豪洨了,賢者時間後完全沒代入感
作者: paril (paril)   2016-05-27 20:46:00
死人經第一部算嗎?
作者: findbook (tw-search)   2016-05-28 00:23:00
原po分析精闢!難過我常常覺得求生類都只有前面好看
作者: strongbilly (筆尖♂挺立)   2016-05-28 10:10:00
移動迷宮
作者: ccyaztfe (best_troll_tw)   2016-06-01 07:15:00
求生類真的就是看前面而已

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