※ 引述《coolrr (COOL)》之銘言:
: 女生是不是都覺得自己條件很好
: 覺得自己是買方市場,有很多選擇阿?
以成年男女來說
20~30歲的女生的確是條件最好的沒有錯
這時她們只要存在
就是有一定的價值
俗話說的有洞60分就是在講這個區間
但一過30歲
女生的價值就大幅下降
一樣也是無關其它條件的下降
甚至一過40歲
價值下降得程度真的是慘絕人圜
所以女生的黃金時期大概就10到15年
短暫但耀眼
就像一顆流星一樣
那男生這邊
20~30事實上是價值最低的區間
剛出社會
心智不夠成熟
經濟不夠穩定
如果外貌條件又不出眾
那對這整個社會來說真的是一點價值都沒有
尤其男生的數量又比較多
更造成年輕男性價值低落的現象
但過了30歲之後
一些男生已經累積了一些歷鍊
慢慢的自己的社經地位也有一定程度的建立起來
對社會也比較有一些貢獻了
這時的體能狀態也尚未退化太多
所以應是「綜合條件」最高的時候
也因此才有越老越值錢的說法
那這種穩定向上的是可以持續到40、50、60的
只要你經濟條件能一直往上走
老男人的價值條件與求偶難易度相比於老女人應是天差地遠
所以有錢有權老男人找嫩妹會比有錢有權老女人找小鮮肉普遍
以上都是排除特例以大多數普通人沒去整型什麼的普通狀況來討論
你要拉特例來講那絕對有很多特殊情況
但現在遊戲基本玩法就差不多是這樣
總結一下男與女角色的特性
女:價值綁定年齡區間 較有時間壓力
男:價值無年齡區間限制 較無時間壓力 但價值和個人努力程度正相關
很難說誰比較好或誰比較壞
就跟星海蟲族、神族、人類一樣
你要說平衡性不好
我覺得很難講
女生價值雖然綁定年齡區間
但在那個區間就是神一般的狀態
可以呼風喚雨
男生雖然努力就會增加價值
也不會被區間限制
但你他媽的要努力阿XD
無論哪個區間不努力的男生就差不多都是廢物
通常都是看到年輕男性在抱怨為何同一區間的女性不用努力就萬眾矚目
就是因為不懂遊戲規則、不翻說明書也不會請教高手老手更不會看實況
玩神族還在那邊嚷著要狗狗快攻
那每一場都GG也是摸雞龍的事
好好了解你的角色特性並善用你的長處
同樣打遊戲你可以上網找攻略慢慢練上去
也可以上網抱怨遊戲平衡爛然後繼續萬年銅牌
怎麼玩這個只會上網抱怨遊戲平衡爛?
備註
以上所說都是統計平均趨勢 也就是meta
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不要拿少數案例來跟我五四三