[心得] 瘟疫危機-魔戒遠征隊的宿命試玩

作者: tuboshu   2025-05-21 01:50:03
遊戲:瘟疫魔戒Pandemic The Lord Of The Rings: Fate Of The Fellowship


作者:Matt Leacock 瘟疫危機系列作者
遊戲大概:魔戒瘟疫,玩家扮演魔戒世界裡面的十三位腳色,在中土世界裡面去完成開始設計的兩張次要任務以及主要人物摧毀魔戒。有傳統瘟疫危機裡面散播主要系統+系列作羅馬殞落的戰線推進,加上魔戒聖戰的丟魔戒,各地戰場的奔波救場。
機制介紹:瘟疫危機,傳統的每回合一個腳色4動作+第二腳色1動作。
玩家走路帶人,帶兵攻擊,儲備把牌換成代幣toen為了不爆牌。(看bga基本上牌跟資源互通)以及給牌(極少用到)。佔領要塞。
動完後抽兩張地區牌,之後抽兩張陰影牌看牌背決定敵人是兵力增援,還是戰線進攻。差不就是玩這個,在群鴉蔽日大軍壓境的索倫勢力吞噬中土各地時,玩家要完成兩個分支任務,最後摧毀魔戒。
試玩體驗:
昨天下午看到TTS有救找人來開這款魔戒+瘟疫的好遊戲,後來朋友不想玩改成開BGA版本。網路上是放試玩版本。試玩是次要任務為新手建議的1.獲得精靈的祝福。2.薩魯曼你的法杖已折斷。
以及主要目標摧毀魔戒(固定)
昨天試玩大概第四場成功 。
這遊戲腳色會是固定地方出生,
第一場,我:金靂在東北,勒茍拉斯在金霹旁邊。
朋友:佛羅多在夏爾,甘道夫在老樹林。
這場我們3回合解了第一個任務,在瑞文戴爾2個腳色花費3信心召開魔戒會議得到精靈祝福。
但是之後好運用完,走路丟追獵骰扣希望(我們血量)沒有動作讓邪眼關注移動,被抽到群鴉卡(瘟疫爆發)斜眼跟佛羅多同地點扣希望2點,最後南方被攻陷扣希望輸掉。試跑這一場當學習規則。
第二場,瑞文戴爾聚集動錯他來了,我走了,沒有回合成功。後面再回頭丟棄符號麻煩,直接放棄。第三場每次都朋友佛羅多乏了。最後我們連續三場沒成功,第四場我們最後一搏,無論勝敗就是最後,這一場我們拼盡全力贏了。
第四場,我是西方夏爾佛羅多跑路,東南米那斯提力斯波羅諾鎮守東南方。
朋友金霹守東北伊魯伯,伊歐墨洛汗待機。每個腳色都有可以做的事情。
第一回合:起始手牌有老鷹載人,我們直接讓佛羅多走3格直衝瑞文戴爾,準備一張牌(手牌換token),波羅莫特殊能力剛鐸募兵徵召不用花費符號,就是徵兵4次。朋友伊歐墨有著每回合多移動一次能力,快速趕瑞文戴爾,金霹伊魯伯安定徵兵。 索倫第一回合穩定各地徵兵。
第二回合,我們幸運的有3信心,加上2人在瑞文戴爾,得到精靈祝福。東北伊魯伯開始爆兵,東南波莫羅徵兵往東南方準備先剿滅東南蠻,只要對敵人要塞清光,花費3戰鬥標誌,可以變成我們避難所不會生兵,這時候敵人還是各處生兵,情勢一片大好。
第三回合,我們發現不太對勁。佛羅多走路日常,波莫羅東南清剿,攻打了東南蠻的領土近哈啦德昂巴,準備下回合佔領,伊魯伯東南的盧恩不斷派兵。伊歐墨全力帶著精靈士兵,向著東部佔領多爾哥多,但是黑暗勢力莫瑞亞礦坑帶兵偷家羅瑞恩。艾辛格不斷大軍整備。這一回合看似優勢在我,但是四面危機。
第四回合,佛羅多穩定走路,波羅莫佔領昂巴放下避難所標誌,昂巴不會生兵我們安穩很多,但是米那提力斯被攻佔,黑森林王國那邊我們派兵過去,但是敵人行軍是一格一格走,一次一格,直到目的地。中間有我們勢力兵不會影響,不會阻礙,這點我們沒注意到,我們伊魯格沒放兵,失守。艾辛格部隊南移,西征,洛汗危機。西部沒人守半放棄,這回合風雨飄渺,希望剩下2,快要輸掉遊戲。我們也覺得快結束了。
第五回合,佛羅多繼續趕路。
剛鐸波羅莫帶兵回防首度米娜提力斯,東北黑森林王國伊魯伯大戰,我們看到對方兵力南移西征時候,伊歐莫憑藉速度快帶兵先是趁對方沒兵光復羅瑞安,之後佔領艾辛格。準備完成我們第二任務折斷薩魯曼權杖....。but,正要我們點擊完成時候發現他還要下面洛汗地區沒人,不能偷雞啊www。這回合我們救火成功,轉危為安。
第六,七回合
艾辛格兵力一部分南方打洛汗,但是一部分西征夏爾,微妙的兵力減少。這時候伊歐墨帶兵反擊成功,解了薩魯曼折斷權杖任務。伊歐墨帶領精靈洛汗士兵跟跟波羅莫在北伊西力安會合,完成向索倫挑戰任務。(伊歐墨MVP超強)這時候佛羅多也集合了。
八九回合
這時候伊歐墨,跟佛羅多帶著人一起往魔多邁進,每回合丟隱形牌,在高希望的準備下丟戒指成功。


遊戲心得:魔戒瘟疫真的好玩,但是很累,應該新手玩會失敗很3.4次,比原版更需要抓感覺。


這次玩成功應該
1.多移動的伊歐墨真的超強。起始腳色很吃搭配。
2.然後早期封印住對方生兵點變成避難所有差。魔眼跟佛羅多同位置抽群鴉牌會扣希望,所以這場不斷戰爭讓眼睛轉移注意力這個很重要。波莫羅東南蠻佔領昂巴就是這樣。
3.敵人看抽陰影牌走路變換莫測,但是原本可能都朝西部到夏爾,但是後面牌變多了,走路方向沒這麼重要。攻勢有可能因此停住。有時候對方看起來兵多,但是對方AI亂走,其實很好偷家。
4.這遊戲很多都是花費符號,無論是標誌,牌都行。儲備(轉為標誌是為了不會浪費手牌爆掉)只要正常使用標誌卡牌沒差,不用特意轉換,或是給人牌。
上面幾點大概遊戲小感想。最近玩樂預購這款希望心得給大家有幫助。
作者: a321andy6314 (Danini)   2025-05-21 02:05:00
魔戒就是推!用模型把米寶換掉後舒服多了!
作者: Greatsea (小左)   2025-05-21 08:22:00
作者: tuboshu   2025-05-21 08:49:00
魔戒聖戰的士兵嗎,感覺可以。突然覺得這款很仁慈,中土勢力士兵死掉可以再招募,不會跟聖戰一樣死就死了,真是太好了。
作者: adiemusxyz (挑戰的人生)   2025-05-21 10:43:00
如果已經是瘟疫的老玩家還適合這款嗎 之前玩魔獸寒冰的瘟疫略失望
作者: tuboshu   2025-05-21 11:20:00
這款偏向Pandemic: Fall of Rome戰線+正統瘟疫動作流程+巫妖王勝利條件+魔戒皮丟戒指,邪眼新機制。地圖大很多。瘟疫羅馬淪陷bgg重度2.6,瘟疫魔戒2.7.瘟疫巫妖才2.2。我是覺得這個巫妖重度差距滿大。而且瘟疫巫妖設計師不是本人,套皮而已。瘟疫魔戒就是瘟疫老朋友Matt Leacock設計的。人喜不喜歡我是推薦你可以BGA,TTS試玩看看,每個人胃口不同。我只能說這款瘟疫正統性重量跟瘟疫巫妖不同等級。ps.剛想到重度不是絕對,瘟疫北美地圖變小,3個病毒,但是精簡得很不錯。
作者: wake (Wake)   2025-05-21 14:28:00
好奇 adiemusxyz 大大對魔獸瘟疫失望的點是?最近開了小朋友很愛 XD
作者: a321andy6314 (Danini)   2025-05-21 16:31:00
回版大,我連魔戒聖戰士兵都換了呢哈,下次開打在po一下戰報,終極版魔戒聖戰
作者: adiemusxyz (挑戰的人生)   2025-05-22 11:49:00
感謝分享 看來可以期待了我們這團瘟疫除了本體也加入爆發邊緣 常常在挑戰滅團邊緣 可能對難度的要求更高 拿到巫妖反而有一種少了什麼 尤其是解任務的設計 但我相信這款小孩子是會玩的開心

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