[心得] 翻轉寓言(扭曲寓言)twisted fables

作者: duck60145 (毛)   2022-11-13 18:19:36
這款之前集資上市,在上個月新銳展購入繁體中文版:)
看板上好像沒有相關的文,想來推薦一下,很好玩。
Youtube上有超粒方更詳細的介紹還有實際遊玩影片可以看。
搜尋「扭曲寓言」(這是這款遊戲之前的中文譯名)就可以找到:)
卡牌構築類桌遊一直很能打到我的喜好。
我所知道的從皇輿爭霸、雷霆之石到女僕之心,都各自有各自喜歡的客群
尤其我自己在雷霆之石從基本版、一二擴(三四擴我還沒買)到進階版陸
續買齊也噴了幾千大洋。
而這次玩的反轉寓言,是一款以卡牌構築概念,進行雙人(擴充可到四人
,二打二)格鬥對戰的桌遊。
玩家的目的是透過各種招式將對方的血打光就贏了。
在遊戲剛開始時,雙方的牌組僅有等級一的攻擊牌(打一滴血)、防禦牌
(加一點防禦)、移動牌(移動一格)各三張,以及各個角色的等級一特
殊技能三張,共十二張構成基本牌組。
玩家輪流行動,利用每次從上述牌庫抽取的六張牌行動。
可以用自己喜歡的順序打掉手上的牌,然後照牌上的效果行動:例如這回
合我抽到三張攻擊牌、兩張移動牌、一張防禦牌;而我跟對方的位置如下。
XXX我X他XXX
X=一格的距離
這時候,我可以先出一張移動牌,往他靠近一格。
XXXX我他XXX
然後再出三張攻擊牌打他三的傷害(攻擊牌的射程是一,也就是打旁邊的
人),最後再用一張移動牌離開他,又變回上述的
XXX我X他XXX
的狀態。
最後再出防禦牌把自己的防禦增加一,這樣等等我做完輪到對方行動時,
對方要先打穿我的防禦,也就是造成超過一點的傷害時,才能對我造成傷害。
此外,在行動過程中只要出了基礎牌(攻擊、防禦、移動),便會產生能量。
這些能量可以用來「購買」更強大的角色技能或更強大的基礎牌放入自己的牌
組,讓之後在抽牌的時候有機會抽到這些牌,讓戰鬥更加順利。
換言之,角色在彼此戰鬥中會越戰越強、而且會因為玩家的喜好有自己的成長
傾向,這正是牌組構築型桌遊最有趣的地方,用自己不斷培養的角色獲得勝利。
在強化的過程中,玩家也需要隨時照著戰況需要調整培養的方向。
例如感覺敵人一直站遠遠的打自己(這遊戲有些角色有遠程的技能,例如小紅
帽),是否要買幾張等級高一點的移動、或者是移動的技能加入卡組?
例如感覺敵人的攻勢猛烈,每回合被打出的傷害相當高,是否需要買一些強一點
的防禦牌、或者防禦的技能?
或者上述敵人雖然火力強,但手短(攻擊距離ㄧ),是不是可以在每次自己的回
合用一些特定的技能把對方打飛,讓他摸不到自己?
比起其他牌組構築類桌遊養成的色彩可能更重,一回合大部分只能購買一張牌加
入牌組(例如我愛的雷霆之石,這回合產了13塊錢,但由於只能購買一張,所以
我買了9塊錢的一張牌,明明有另一張4塊的也想要也只能飲恨放棄)
反轉寓言卻沒有這種限制,在某些回合能量產的較多時,可以一口氣購入數張牌
,增快了這個遊戲牌組強化以及成形的節奏。
以每次六張的出牌節奏,將錯綜復雜的戰鬥,化為有趣的解題遊戲,我覺得這
正是牌組構築遊戲的醍醐味。
如何利用手上抽到的六張牌,配合現場的狀況,將戰況推往對自己有利的方向;
過程中再度一點一點的調整成長的方向:感覺自己好像一直沒抽到攻擊牌?沒
關係,多買幾張丟進去。
最後想說的是這大概是少數專門為了兩個人(四人反而是多加的機制)設計的
卡牌構築類遊戲,這是個忙碌的時代,能揪到一個玩伴就已經很不錯了。
作者: chrisfan (Chris)   2022-11-13 22:07:00
真的好玩,後來跟朋友改成一回合抽七張牌,一方面加快遊戲步調,一方面比較容易累積能量去買三級牌,再來還可以降低技能牌無法搭配同類型基本牌的機率
作者: tinyfan (小風扇)   2022-11-13 23:05:00
也不會少數啊,epic、star realm、accession雙人版都是
作者: duck60145 (毛)   2022-11-13 23:18:00
剛剛去一個一個丟名字查了 真的耶這樣好像也沒那麼少
作者: johlmike (崩壞柴刀)   2022-11-14 01:56:00
昨天剛入手扭曲寓言,改天來開!最近也買了不少1v1桌遊:覺醒、散櫻亂武、像素戰爭、王權骰鑄,都是一人一牌組對戰的遊戲,以上都還挺不錯的
作者: graylove0611 (阿鳥)   2022-11-18 07:37:00
兩人好遊戲,但要是雙方不熟對方角色及牌庫會玩很久,20分-2小都玩過

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