Re: [問題] 「玖陣王國」的戰力計算

作者: shesheder (澀澀der)   2022-08-17 21:35:57
※ 引述《shesheder (Alita 99)》之銘言:
: 新入手「玖陣王國」
: 試玩後發現有關「戰力計算」方面的疑問
: 來向板上玩過這款卡牌桌遊的板友請益
: 說明書上有這樣的規則:
: 「如果已部署的單位擁有能夠提高戰力的持續性生效能力,
:  合計戰力時也要將其計算在內。」
: 我的疑問是:
:  若某張牌已經不再位於前線了
:  那麼這張牌所擁有的「能夠提高戰力的持續性生效能力」
:  是否還能列入戰力計算?
: 舉個例子:
:  ┌─┐ ┌─┐
:  │A│ │B│
:  │ │ │ │
:  └─┘ └─┘
:      ┌─┐ ┌─┐
:      │C│ │D│
:      │ │ │ │
:      └─┘ └─┘
:      ┌─┐ ┌─┐
:      │ │ │ │
:      │ │ │ │
:      └─┘ └─┘
: 依照戰力規則,ABD這三張牌是「前線」單位
: 計算戰力時,要把ABD的「基礎戰力」
: 與ABD牌各自的「持續性生效能力」所提高的戰力相加
: 而C牌已經位於B牌的後方
: 如果C牌也擁有「能夠提高戰力的持續性生效能力」
: 那麼能否把C牌的能力所提高的戰力也納入計算?
: (例如:C牌在戰爭階段可提高「1戰力×信仰等級」
:     若信仰等級此時為2級,則C牌提高了2點戰力
:     那麼,C牌提高的這2點戰力是否可以納入戰力總計呢?)
: 有請板友幫忙解惑
: 謝謝大家
:
作者: slps9060712 (slps9060712)   2022-08-17 23:53:00
https://bit.ly/3dD8iNS 日文官網FAQ有說後排不計算
作者: qazsugf (阿棋兒)   2022-08-18 11:50:00
我覺得是保留擴充的可行性
作者: cnoscnos ("↖( ̄▽  ̄))   2022-08-18 13:18:00
如一樓所說FAQ有提到,而圖板應該只是美術XD像是分數,昨晚朋友就超過60分,也不能說設計師沒設計XD
作者: shesheder (澀澀der)   2022-08-19 22:07:00
そのユニット自身の戦力を強化するため、前線にいなければ効果がありません。謝謝1F提示資訊以及板友們分享看法戰力圖板做到60點,看來是為了與分數圖板的60分對稱,或是如板友所猜想的為了以後可能的擴充作準備啦

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