[心得] 我為何不開桌遊群

作者: lenye (bruce)   2021-09-05 16:31:58
【我為何不開桌遊群】
最近的有感而發,想到許多過去的事
來說下這幾年的揪團經驗及體悟
我自己本身已經算是重度桌遊狂熱者了(超過愛好階段了XD
收的桌遊都是以一定要玩到百次以上才回本的心態才買的
『一定要經常玩到!』這就是我的初衷
開立群組的目的是為了讓自己方便揪團,揪一個時間就可以讓好多人看到
但是開群組有以下不便之處:
1.管理上的不易及麻煩
樹多必有枯枝的道理其實不管在哪裡都很常見,當一個群組發展大了之後必定會有一些(
不太好相處)的人加入進來:遲到、賴皮什麼的屢見不鮮,更麻煩的是感受到對方的不尊重
,可能我花了30分鐘教玩了一款遊戲,對方就直接跟我說好難喔換下一款,直接造成了我
的遊戲體驗不佳以及壞心情,接下來的情況是,那個人只要有跟團我心情就不好,我好好
的玩桌遊沒有還要特別揪人準備遊戲頻什麼受此對待,久了我就不再開團了,群組也步入
冷清。
『嚴格執行不和感覺不好的人玩桌遊這件事』菜鳥揪團的第十戒說道的,把一個人加入進
來之後送走是非常困難的,但今天他都已經在群組內了,如果你踢了他,想必也是他在你
的主觀中覺得不爽而已還不到大眾意見,也就是說你必然成為不尊重人的人一樣也是要遭
到他人反彈,但是如果你不送走群組最終還是會在沒人揪團、沒人發言的情況下被動式解
散,反正呢,以結論來說怎樣都會得罪~。
2.遊戲的入門門檻較高但免洗筷太多,學會了也不想玩到上手
會玩重測的原因呢,是因為我喜歡對熱衷的事情一股腦地鑽研下去,例如冷戰我也是十場
之後才進入狀況,需要鑽研往往就需要一些比較進入狀況的對手,而不是每次都是那些第
一次玩還不清楚的人,可是呢,大多數帶新人可能就是阿這款太難了我無法下次再嘗試,
然後就沒有下次了,重複了十數次之後才發現到『與其開大聲公廣揪新人,還不如我私下
找那些已有經驗的玩家』一來他們好上手且愛好性質相同,二來你不擔心下次約不到他們

『狂熱的重策者為了參加聚會,甚至不惜從高雄趕來住宿的也是有,我是沒見過玩派對遊
戲有需要這樣XD』
3.無法嚴格執行第十戒XD
這段算是重複講了,繼續講下如果我在群組揪團,當那位比較難接受的人加入的時候,我
被迫要做出只能承受或跟人家攤牌的選擇,兩項我都不想選,所以我就憂鬱了,那如果我
只是一個個的私下約團,我可以對人數有所控管,講難聽點叫做不會讓討厭的人加進來,
如此一來不必撕破臉我開心大家也開心。
『如何有禮貌地拒絕卻又不失禮節,那一開始就不要找他就好啦XD』
以上是小弟經歷了好幾個團的熱絡冷清到解散的體悟,在一個群組中找到相性適合的玩家
,之後就可以私下揪團了,反覆操作玩遊戲也不會缺咖了!
作者: fj80713 (沉睡的路人)   2021-09-05 17:17:00
桌遊咖很重要 但天下沒有不散的宴席
作者: utakasan (小風)   2021-09-05 18:03:00
定期整理群組成員,不符規定就請走!
作者: takase790314 (高瀬)   2021-09-05 18:32:00
曾經揪過、真的覺得寧缺勿濫、然後幾個人沒空就開不成團、真的難搞。
作者: yukotyann (一青悠子)   2021-09-05 18:54:00
當團長真的不容易 ,每個人玩桌遊的習慣與類型偏好都不同,漸漸的留下的玩家變少,就容易流團了
作者: fish000542 (對面就是麵包店)   2021-09-05 19:47:00
寧缺勿濫真的 有穩定團員了就不要亂加新人 免得出亂子
作者: CCFACE (楊皮)   2021-09-05 20:49:00
破百回本的心態好猛= = 我玩十次就覺得回本了
作者: lifehunter (壟天)   2021-09-05 20:56:00
破百回有點難啊 尤其現在遊戲越來越多XD 怕流團的話最好是2-7人的遊戲都有 這樣就不用擔心流團問題了www
作者: sing50910 (Fires)   2021-09-05 20:58:00
跟原PO經驗完全相同,到後來都是為了揪陣營或是派對才會在群組揪,策略只找固定的人開
作者: lifehunter (壟天)   2021-09-05 20:58:00
私下找你覺得的好咖開個小群組比較好約 大群組真的是樹大有枯枝= =
作者: HEXID (上官銀幻)   2021-09-05 22:40:00
我不知道算不算比你好,群組開了三年從開始就幾乎是我在對空氣說話XD。成員還是都跟過團一次不要太糟的才邀,但有回應的也就一隻手夠數。
作者: mammoth1021 (史前巨獸)   2021-09-05 23:14:00
中度以上策略要玩到50次都有困難了 除非你遊戲藏量少不然完整輪完一次都不知道要花多少時間
作者: Samus (阿建)   2021-09-06 10:10:00
感謝分享,我跟小朋友玩富饒之城就很感動了Q_Q
作者: ebv   2021-09-06 12:58:00
大群組一定會遇到枯枝很合理~團長真的辛苦了
作者: benjaminwind (SYD)   2021-09-07 03:17:00
讓群組活動多元化也是一種方式我是覺得桌遊群組重心要擺在人身上熟了玩什麼都會比較有趣核心團體有了好的氛圍吸引新人也會有幫助吧然後團長的個性也是挺重要的有時候要把自己當成服務員大而化之能夠變成各種形狀XD
作者: howardjou (Hiro)   2021-09-07 05:03:00
也許你的標題改成重策桌遊群比較恰當
作者: Eijidate (燙1鍋蛋你會想汽水)   2021-09-07 10:23:00
我的遊戲五次都還沒開到
作者: martian001 (幻之雪狐)   2021-09-07 16:08:00
決定不亂買了XD

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