Re: [問題] 能讓50歲長輩接受「題材+機制之重要性」

作者: pingo95412 (三十發裝子彈)   2021-05-14 17:28:24
算一算,原來我爸媽也五十多歲了,也屬於你提到會看netflix、上健身房、打薩爾達的
類別。之前有嘗試推坑,可以參考看看。
先說我成功的例子,兩個都是他們玩超過兩次,會記得怎麼玩的作品。
1)愛爾蘭鐵路
2)葡萄酒莊
然後失敗的也蠻多的,我儘量把記得不喜歡的原因列出來
1)工業革命——看不懂分數是在幹嘛
因為蓋鐵路的遊戲,他們期望也是比誰比較有錢,結果比的是一個我說不上是什麼東西的
分數,所以有點失望吧。
2)截碼戰——太無聊、給小孩子耍笨才玩
這樣說有點過份喇,我很喜歡截碼戰欸。
不過也不是沒道理,因為本來派對遊戲就是建基在好笑輕鬆的氣氛而不是勝負,他們可能
覺得不值得花時間在這些上面吧。
3)決戰賭城——分數太多東西要比
我在講拍賣房間的部分還好,後面一串要比的獎項他們就不太接受得了。
4)農家樂——太多例外的狀況
要他們記住哪些行動格生小孩不用房子、哪些格子蓋圍欄要先裝修等,看得出他們會很吃

結果其實他們也沒有特別需要玩簡單的遊戲。
不過遊戲的勝負盡可能要實在,例如「先蓋好第五棟建築」「最有錢的人贏」就比「結束
時候把什麼什麼換算成分數,然後最高的人贏」。
然後題材也要貼近他們平常有接觸的,葡萄酒莊就是因為他們都有在收藏紅酒,品酒會部
分他們就很容易上手。
希望幫得上忙。
※ 編輯: pingo95412 (203.145.94.203 香港), 05/14/2021 17:28:56
作者: DJRobin (原味洋芋片)   2021-05-14 18:23:00
葡萄酒莊是複雜哥的Vinhos嗎,這都可以了其他的會不行?XD
作者: fatcung (過客)   2021-05-14 19:36:00
工業革命要比錢多還不難? 從頭借30塊到尾就好啦~啊,不對,第一句話後面應該是「還不容易」
作者: riceberg (阿包)   2021-05-14 20:04:00
5X歲又愛玩薩爾達 這個感覺什麼都可以推推看XD
作者: ybh (ybh)   2021-05-15 10:15:00
工業革命要說...比企業家聲望值
作者: witness0828 (原PO沒有病)   2021-05-15 18:31:00
會玩薩爾達真的感覺什麼都能推推看了XD
作者: kimokimocom (A creative way)   2021-05-18 00:31:00
真的要看人 我推我朋友(工程師)玩電力公司他因為以前玩過一次太久 就再也不想玩了
作者: walkjw (十一號獵犬)   2021-05-20 01:47:00
感謝分享XD 也來推抗長輩看看

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