[問題] 新銳桌遊

作者: KOBE520520 (kobe)   2020-10-30 17:11:54
關於新銳追遊幾款,沒玩過僅看過大概規則
沒機會到現場試玩,故想問問有去的大大試玩心得,
找尋互動性高有歡樂性的卡人,不要沈悶,
連女生也覺得不錯的,有不錯的平衡機制,
最好有不至於讓殿後完全放棄平衡機制,只為了陪打 (看起來應該幾款都沒後追機制)
最後是個遊戲的亮點機制,是否有別款遊戲看不著的亮點而不覺得突兀。
1.貓島
(看起來是拼布卡位及新的貓吸引逃跑機制,實際看起來大家都好冷靜在各玩各的?)
2.西國建築師
(標準工擺路線取分。看規則有特別的道德值及抓人取分機制,實際玩起來機制是否有
增加很多有趣的互動?)
3.靈能偵探
(個別合作取分共同獲勝機制,有點算picture 比手畫腳、傳情畫意、案發現場都
綜合的遊戲,玩起來是否很單一,重開性如何?感覺很容易同行人套路化)
4.童話舞會
(選擇權及隱藏身份猜忌身份達成個別目標的遊戲,實際遊戲在技能應用上及拿兩
個東西換物,據說不會被針對,死人有事做猜玫瑰,想問技能平衡度,及死人後追機制是
否有效平衡勝率)
以上
作者: newvalentine (haha)   2020-10-30 22:29:00
貓島是救貓喔!要把貓救到船上,且怎樣拼放有分數獎勵,以及指定的卡牌任務分數西國建築師主要機制是因為自己的工人越多在同格,再執行越多獎勵的工擺但是加入抓人進監牢的行動機制後,其實我們團玩起來是,不管啥分數了,抓人去關就是爽快,來互相傷害啊其餘的沒玩過
作者: blackhung (哇操man)   2020-10-31 23:16:00
老師敬服,只會自己卡自己,複製別人行動超爽

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