[問題] Undaunted 北非就是.....這樣嗎?

作者: pingo95412 (三十發裝子彈)   2020-08-20 09:53:35
就那個二戰主題的抖咪遊戲,
是不是就輪流丟骰子,
看誰比較快骰到10打掉對方斥候的遊戲?
遊戲概念沒射程沒火線躲到哪都會死,
往前跑而是增加中彈機會,
斥候被打掉沒得探路就結束了。
我沒玩錯吧...?
作者: pofi0925 (阿笨魚)   2020-08-20 10:19:00
你3張斥候要完全被幹掉也是挺難的 就算真的這樣對方也全體全力集火才做得到 但這樣變成他也沒空閒探路,如果這樣他還可以跑來跑去,就要問問你的riflman在幹嘛你每個斥候有三張牌 加上本身就有四滴血,通常有兩個斥候 所以對方要命中8次才能完全移除遊戲 你斥候防禦力5距離2格的射程 更不用提你不會傻傻的待在空地讓人射 所以對方射中的命中率就2-30%而已 這樣要打中八次然後你都不做事的機率有多高呢XD我相信在你的斥候全被射死之前 你走到勝利點的機率是很高的
作者: DPOY (DPOY)   2020-08-20 12:52:00
樓上好像講成normandy了?
作者: pofi0925 (阿笨魚)   2020-08-20 13:18:00
原來在遊戲內容上有差別 那就是我搞錯了 抱歉XD
作者: li042127054 (李豚豚)   2020-08-20 13:56:00
你說的都對,北非的劇本一面來說比較真實XD 一面來說就是獲勝方式比較單一,通常都有滿明顯的最佳路線要嘛就回頭買一代 不然等擴充! 聽說會多三本戰役書
作者: Zachdot (flibbertigibbet)   2020-08-20 16:08:00
我覺得北非防禦的關鍵在於載具,因為只有特定的兵種能對車子進行攻擊
作者: fish000542 (對面就是麵包店)   2020-08-20 17:48:00
只玩過諾曼第 北非拆了還沒研究 看起來是有改動很多?

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