Re: [問題] 請益派對遊戲

作者: joaoio (硯に棲む白)   2020-05-28 17:34:20
不好意思 原本不想回覆這篇的~~
只是想要寫一點自己的經驗
Z大雖然是好意 可是感覺不太符合我本身碰到的情況
(小學到高中我都帶過 還幫老師研習過)
購買遊戲這邊我就先跳過了
:   一個學期也就那麼幾堂社團活動,大家玩一玩時間也是過去,不如增加一點桌遊界冷
: 知識,可以更符合社團活動宗旨。
:   要達成這個目標,可以額外在每週課程增加下面幾個活動,但是這些都要費心準備,
: 端看老師您有沒有時間了。
其實就是因為社團活動時間少,學生才不想要你講太多....
有時講個規則稍嫌複雜一點的就開始恍神了....
增加桌遊界的知識對於那個年紀的孩子來說根本一點意義也沒有.....
:   最快的方法當然是結合大學的桌遊社團或是聯繫桌遊店,不論是課堂內容蒐集甚至是
: 舉辦比賽,如果可以請他們幫忙準備,應該可以幫你省下不少時間,事半功倍,只是可能
: 需要請他們吃吃飯喝喝飲料XD。
社團活動的經費通常不高,能找外面講師來講已經算不錯了......
不只是吃吃飯喝喝飲料,找專業的人來成本其實很高....
絕對不是吃吃飯喝喝飲料就可以打發的
:   具體的活動內容可以有:
:   1. 邀請桌遊界名人來校分享,例如這個播放清單裡的人們:
:   https://www.youtube.com/playlist?list=PLwSV42ySQvRxgLhe5f9sCSVGIbCd23ksy
:   也許可以先問問桌遊菜鳥?
這個一樣,我認為孩子哪知道甚麼桌遊菜鳥?
您的需求都是給大人的 不是給小朋友的
:   2. 介紹台灣自製桌遊
:   「愛樂事」出版了許多台灣人創作的桌遊,有些非常好玩,有些美術強大,有些結合
: 台灣時事與各地風景。說實在話這是一個可以出給學生們的分享報告,於是一堂課又這麼
: 快速的過去了。XD
同上,這是圖板協會會想要推廣給想設計遊戲的大人的課程
不適合拿來學校社團講(大學社團還有機會講這個 高中以下就算了)
:   3. 依照BGG網站排名,租借經典桌遊或是重磅桌遊介紹給同學
:   不知道老師您有沒有聽過BGG這個網站。它是一個全球桌遊資料庫,英文網站,裡面針
:   光是如何使用這個網站也許就可以一堂課了XD
這個也不是那個年紀的孩子想要的東西,你講網站怎麼用,他寧願打手遊
:   而各各類別的前五大遊戲拿出來投影片介紹,也可以是一堂課。XD
:   如果能在桌遊店租借到實體,拿來學校分享,當然最好。
:   如果能結合第一項,直接請名人帶一些重磅絕版桌遊,那麼更神。
這邊的神是針對大人,已理解絕版桌遊珍貴的大人
對於孩子的認知來說 狼人殺跟Gloomhaven是一樣的東西
:   4. 桌遊英文單字
:   很多經典桌遊並沒有中文化,大多數玩家都是透過玩桌遊學習到許多單字與文法。
: 如果能介紹一些常見的單字,甚至讓學生們嘗試中文化一段規則,也許也是不錯的教學。
恩....您的社團的學生會越來越少歐?
:   5. 桌遊設計機制
:   噢這個真的需要嘔心瀝血找資料,例如這篇「如何設計一款工人擺放遊戲 (一)」
:   http://boardgame-record.blogspot.com/2014/04/how-to-design-worker-placement-game.html
:   
:   其實這可能需要先透過第三個階段來鋪陳,先介紹一些常見的桌遊機制(例如輪抽、
: 暗袋、骰子、競速、工人擺放、板塊拼接、牌庫構築、資源轉換、身份陣營、區域控制、
: 風險控管、路徑規劃、資訊傳遞),那麼進入本階段就會比較有意義,也許可以啟發對設
: 計遊戲有興趣的學生。
:   呃大概就是降,祝老師教學結合娛樂愉快,輕鬆活過這一學期。XD
完全不輕鬆阿....
真正的輕鬆就是找幾款規則簡單又可以耗時間,丟在那邊他們就會自己玩的遊戲
這才是社團時間的真諦阿.....
*****
我自己除了講桌遊以外,也參加過許多桌遊研習
說真的,Z 大的提議是好的
但只是對象錯了
這些提議對於想要了解桌遊產業的人是有幫助的
但對於社團活動的孩子們....
把狼人殺的規則摸透,當襯值的主持人
還比較有用....
*****
其實看原PO回文就知道了
"這學期大家都只是玩爽爽"
其實這也只是桌遊的真諦
玩爽爽就好 何必管這麼多知識面的東西?
作者: blackhung (哇操man)   2020-05-28 21:17:00
受眾群不同方法當然不能一概而論,推這篇
作者: north4909 (我要成為花札王)   2020-05-28 21:26:00
推!
作者: hyalines (大憨)   2020-05-28 21:40:00
感謝j大特地回覆了一篇,目前就是為了增加遊戲的樂趣所以希望每堂多介紹一款新的有趣遊戲,也確實多是讓學自行玩樂,每個小組的特性都不同很難抓起來全部講一種東西。有問題他們自己會跟我求救,學生玩爽爽老師就也爽了
作者: ebv   2020-05-28 22:27:00
別說學生 就算成人新手只要講超過30分就要睡了很少想聽演講的Z大的是理想 j大的是實用 自行調配呗~
作者: ZXEVA (ZXEVA)   2020-05-29 02:23:00
J大說的也很有道理,還是得觀察社團的學生以及氛圍,才能安排大家都舒服的活動內容,這點跟揪桌遊咖很像XDDD
作者: jogkong (所謂溫暖人間沒有鬼)   2020-05-29 10:45:00
推這篇的一線經驗, 也推Z大的好意
作者: RockCat0218 (搖滾貓)   2020-05-29 12:55:00
淚推QQ

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