[心得] 單人遊戲心得

作者: p2816007 (wolfshadow)   2020-02-13 01:59:15
分享一下最近幾款Solo過的遊戲,也要感謝TWUYW大在之前問題文上的回覆,
讓我接觸到Shem Phillips和S J Macdonald兩位設計師負責的西方王國系列,
另外我也非常喜歡Shem Phillips自己的北海掠奪者,都是極優秀的遊戲!
以下大略說說我的非專業心得~
1.末日決戰Aeon's End
一直以來就極癡迷於牌庫構築遊戲,以前solo過雷霆之石,令人難忘,
現在出現了這款合作導向的DBG,自然入手了。
遊戲大抵是一群裂隙法師運用各自的能力,加上牌庫構築,
解決不斷刷新出來的小怪和事件,最後擊敗遊戲開始時選定的BOSS。
眾籌版給了多達七種BOSS可以攻略,牌池也算多樣,
只是效果並沒有像Dominion區別之大(可能加擴後會有改變)。
相較於傳統DBG,其特點大概就是不必洗牌,玩家當回合購買後置於棄牌堆
以及使用後的棄牌順序,都可以記憶。牌庫用完,直接倒翻過來續用就是,
完全不必搓搓洗洗,甚至能透過記憶排定策略。
另外,法師們都有3到4個叫做裂隙的東西,攻擊就是透過將法術牌「掛」在上面,
詠唱一回合後,才能施放。甚至可以留存,想用再用,
無形中也能透過這種方式壓縮牌庫先行構築。
末日決戰遊戲體驗上非常流暢,不必洗牌還有裂隙的概念帶入了不同的遊戲維度,
我對它小小的意見可能就只有單人時,一控二相較一控一會有更好更完美的體驗。
畢竟我自己還是喜歡專注在一個角色的成長弧線(如同Mage knight),
不過它操作上並不複雜,只是個人意見而已。
推薦:7.5/10
2.Clank!: A Deck-Building Adventure、Clank! In! Space!
既然同系列,兩個就一起說。
Clank!系列的兩款遊戲都非常優秀,兩款亦都玩過多人,只能說,
「Clank!」+迷宮探索 (Dungeon crawl)+牌庫構築的設計實在太歡樂太迷人了。
在初版中,玩家扮演一群盜賊潛入巨龍的巢穴偷取秘寶,
但是,遊戲有各種卡片會製造出噪音(「Clank!」),
若當回合購買卡片後補充市場時翻出有巨龍icon的牌,
登愣!剛才製造出噪音的小方塊都會丟進布袋裡盲抽,抽出的就是傷害,
遊戲的歡樂就在,你永遠不知道是否要深入地城去偷取價值更高的祕寶
但付出半路仆街的代價,還是要搶了便宜寶藏便拔腿就跑最後卻得分太低。
太空版的主題換到太空領主的星艦上,遊戲方式不變,
但我覺得優化了原本規則的某些問題。
奇幻版中可能會遇到拿了就跑的人,令有些想進行長程規劃的玩家
嚐不到Combo的快感遊戲便結束。太空版新增了「駭客」的機制,
玩家必須在兩個不同的區塊先「駭入」太空領主的主機,
才能取得進入秘寶室的門鑰,這讓遊戲稍長,但卻令人滿足,
更不用說那滿滿的科幻哏了。
太空版的卡片帶入了「派系」的設計,有點像星域奇航的Combo,
也就是若你在出牌時打出兩張同派系的牌,那麼便能獲得卡片下方的增幅效果,
策略上會有更多的選擇。我認為Clank!系列在傳統DBG中加入迷宮探索的元素,
改變了純粹組牌Combo的體驗,策略於是轉向「我這回合有四步,能到達那裏嗎?」、
「我有三把劍,是要拿來打怪拿分還是走路經過怪物圖標時抵銷怪物的傷害?」、
「我要專注於偷取高額秘寶,還是要拿低價秘寶開始刷供用牌區的分數?」
太空版增加了電梯、傳送門、藍水晶、駭入、派系、可變式版圖等等元素,
讓遊戲變化度大幅上升,除非你是奇幻愛好者,那麼直接入手太空版即可。
寫到這裡才發現完全沒提Solo Orz
我必須說,出版社真的很佛心,盒子上雖然寫2-4人,但它其實有提供單人app!
沒錯,玩家可以去下載app來玩單人模式,甚至多人模式也能用app來增加一些
不確定的因素和特定目標!
App主要控制每回合市場牌庫的來去以及短期目標(完成與否有獎懲),
單人的重點在被巨龍噴死前逃出地城,計算得分,
雖然這款的單人模式仍然是「beat your own score」自打自的方式,
但遊玩過程的驚險不輸多人遊戲,太空版的app更把整個遊戲設計成類似
星戰Episode1、Episode2的戰役劇情模式!
有NPC、特殊目標要完成,讓單人也能沉浸在冒險與構築的世界,
真的是多人單打兩相宜,大推!
奇幻版:7.5/10
太空版:8.5/10
上面偏美式,下面就比較偏歐式了,來介紹Shem Phillips和S J Macdonald
兩位設計師的遊戲。
我首先是透過手機的app學會北海掠奪者Raiders of the North Sea
才購入全擴加之後的西方王國系列的。
很推薦有興趣的玩家去試試看app再決定合不合胃口。
先從較早出版的說起。
3.北海掠奪者
Raiders of the North Sea+兩擴Fields of Fame、Hall of Heroes以及單人Solo
Variant牌組
這是Shem Phillips的成名作,特點就是一放一拿、玩家共用工人池的設計。
遊戲每人只會有一個工人,放下一個工人執行一動,拿起工人執行一動,
搭配不同配色的工人效果,讓傳統工放別開生面。
遊戲簡單好學,維京掠奪的主題又很吸引人,
若想進階亦能購入兩款設計均優異的擴充。
擴充Fields of Fame加入了首領Jarl,玩家可以透過吃傷害擊殺或召募他們,
推進名譽軌增加勝利點數;而Hall of Heroes則帶入蜂蜜酒和探險板塊,
前者彌補了掠奪時點數不夠的缺憾(1蜂蜜酒+1點力量,用過即丟),
後者讓手上的廢牌有了新的去處,玩家可以加總手上維京人的力量,
去探險板塊探險,獲得特定資源。兩擴都讓遊戲的深度加深不少。
遺憾的是,這款遊戲的單人模式必須另外購買共23張的Solo牌組。
不好買,後來我自己截圖自製,玩得很開心。
加入全擴後,Solo的Automa機器人也會隨之增加一些獲勝點數,極具張力,
我認為單人設計的很用心,若有機會,直接購入單人牌組是很值得的。
推薦:9/10
4.西國建築師 Architects of the West Kingdom
西方王國三部曲的第一作,在傳統工放收集資源>蓋建築換分上
增加了美德值和綁架的設計。前者讓遊戲糾結在我要成就高美德去蓋教堂換分,
還是要維持低道德逃漏稅和搜刮黑市的好物;後者則更妙趣橫生,
因為玩家工人在單一地點累加會產生巨大的效果(1工人1動、2工人2動),
所以這個設計讓對手可以斷掉過太爽的Combo,綁人後送進監獄還可以拿獎勵換錢!
遊戲多人時互動激烈,單人則以Automa機器人的牌組規劃虛擬對手的行動,
隨時充滿被綁架的苦惱XD Automa也能加入雙人遊戲增加張力噢!
不過這一款我還是喜歡多人遊戲,畢竟綁人時面對面的樂趣無與倫比啊!
當然,兩位設計師對單人的投入都令人有目共睹,運作簡單流暢,我也頗推!
推薦:8.5/10
5.西國聖騎士 Paladins of the West Kingdom
玩過西國建築師之後購入的續作,重度等級一下上升到3.5,
不過我認為它的規則寫得相當清晰、流程也非常簡單,
主要難度聚焦於長線規劃的燒腦上,某些人可能會認為是重策,
但我覺得規則難度大概是中策左右。
Shem和Sam再度施法讓工放機制綻出奪目靡麗的風采。
西國聖騎士採用玩家面板決定工放的地點,公用板塊變得很小,
資源剩下錢與糧,珍貴的是工人。
每回合玩家會從酒館輪選四個不同色的工人,
加上當回合打出的聖騎士提供的兩個工人,構成該次可用的工人池。
該如何從各類異色的工人中搭配以求執行更多的動作,
是玩家掙扎與決策的重點所在。
遊戲時,玩家透過左側的面板拿錢、拿糧、換工人以及蓋工坊減少使用工人的需求,
用右側去執行委任、築城、駐軍、豁免、攻擊與歸化六種動作。
遊戲承襲設計師一直以來的Ongoing和Instant兩用的效果:
比方說雇請鎮民,可以直接棄掉拿獎勵,也能長久雇用使用它持續的效果,
另一邊外來者玩家可以選擇攻擊拿取獎勵,或歸化他們於遊戲結束時計分。
我認為這遊戲幾近完美,各項設計皆均衡而合於主題。
面板的六種行動讓玩家可以透過武力、影響力和信仰值去走不同路線,
而各式鎮民、外來者、聖騎士與面板行動的搭配所執行出的Combo,會使人大呼過癮。
多人遊戲推薦2-3人,4人時downtime會變長,單人模式是我的最愛。
西國聖騎士的Automa一樣有專屬牌組決定虛擬玩家的行動,
規則乍看下有些多,但學會後非常直觀,而且操作時很簡單不佔時間,
Automa的決策靈活卻又讓人恨得牙癢癢,常常佔去玩家想用的公用格,
遊戲因此變得極具挑戰與張力。
這款遊戲的單人我認為是目前我玩過的遊戲中設計的最讓人驚豔的,
推薦喜歡歐式中重策遊戲的玩家玩看看!單人長考完全沒有downtime,完美!
(這款我是買英文版,因為中文版似乎代理商在卡片裁切上有問題。
好在西國聖騎士沒什麼語言成分,只有12張聖騎士卡片需要塞貼條,
猶豫的玩家我建議買英文版~)
推薦:10/10
非常期待尚未出版的第三作Viscounts of the West Kingdom!
6.殖民火星Terraforming Mars
之前是我的待購名單No.1,但配合我的篩選條件,就有點勸退了。
後來不死心,找了PC和手機版來玩,真的驚為天人!
殖民火星不知道為什麼我認為卡片遊戲的成分大於版圖遊戲,
這大概也是我後來轉而選擇下面要介紹的水下城市的原因吧!
搞懂規則後,配合各種卡片之間縱橫連動,慢慢嘗試各種流派:
鐵礦、鈦礦可以讓一些牌少費用打出、植物流可以綠化不斷、熱能流也有奇效。
我十分喜歡這個遊戲,但僅限於多人(電腦)。單人模式對我來說稍嫌可惜,
遊戲沒有虛擬對手,目標也不是衝高分,而是在14輪內完成地球化的工作,
這讓我覺得玩家受限於地球化目標而讓某些得分牌趨於弱勢,
玩起來體驗輸多人版不少,
我想目前我應該還是會在數位平台上玩它吧,有機會再購入OQ
推薦:9/10
單人推薦:6.5/10
7.水下城市Underwater Cities
在BGG上很常與殖民火星並提的作品,不提遊戲的作工,我喜歡這款更勝殖民火星。
其實與後者不同,水下城市是工人放置+牌面構築的遊戲,
玩家透過公用版圖上的行動格打出卡片執行行動,
卡片一樣有瞬間事件、永久效果、觸發效果和行動效果等等。
比較不同的是,水下城市讓卡片分成三色,
玩家若能在執行行動格時打出對應顏色的牌,則能同時獲得牌上的效果,
行動格與牌卡效果的考量成了玩家思考的重點。
打中我的應該就是玩家的個人面板吧!
玩家可以在自己的面板蓋各種設施、穹頂城還有管線,
有些地方蓋過去有獎勵、與大都會連線更有強力的效果,
我自己是覺得水下城市比殖民火星更有「建設」感一點啦(個人意見),
雖然牌卡能力乍看沒有殖民火星多樣,但行動選擇、城市建設與卡片選擇上
共伴帶來的豐富多變,讓遊戲十分耐玩。
重點是,它的單人模式與多人並沒有太大差別,
你必須在與多人遊戲一樣的時間內(十輪),獲得100分並將七座城市連線。
若是單人的話,對我來說,水下城市會是我的首選。
(補充一下,這款購買前本來考慮中文版,但爬了對岸的文發現代理商似乎頗有問題,
除了承諾的加厚板塊沒有兌現,卡牌的規格也與英文無法對應,所以與擴充不相容。
另外,卡片有印錯的地方,雖然圖示沒錯,效果解釋翻錯了,有興趣的玩家我建議
直接買英文版,不僅有擴充,而且英文二版版塊是加厚的噢!
有人擔心語言問題的話,我覺得英文不大構成障礙,遊戲大部分是圖示,很清晰,
少部分才需要下方的英文解釋,比起殖民火星,我認為水下城市文字量不大)
推薦:10/10
下面是一些骰寫遊戲,簡單介紹一下:
最早玩過的骰寫遊戲是Roll through the ages,
近來Roll and Write大熱,許多遊戲都讓人食指大動,
有好些款未來我都想試試:Octo dice、Fleet: the Dice Game、
Railroad ink、Welcome to……
骰寫遊戲的好處(對出版商是壞處?)就是可以自製(遮臉)XD
聰明絕頂That's Pretty Clever、雙倍聰明Twice As Clever
和快可思QWIXX這幾款是我自製自娛的產物。
三款都是抽象的得分遊戲,前兩個甚至有奇特的Combo可以做,
但可能是我慧根不夠,最後拿分往往很低,還在摸索中……
相較之下,快可思簡單直觀很多,閒來無事玩個幾場是可以的。
8.The Castles of Burgundy: The Dice Game
我玩過主遊戲,也擁有卡片版,但骰子版真是不容小覷,
不僅發揮了前者地圖拚放式的概念,也擁有後者湊套得分的感覺。
只需五顆骰子+兩張正反列印的紙頁,便能打發好一陣,
是我近來玩過最喜歡的骰寫遊戲。
推薦:8/10
其他最近玩過的還有棕櫚島Palm island和展翅翱翔Wingspan,比較無感就懶得寫了XD
還有許多單人遊戲/附贈單人或有玩家變體的單人遊戲吸引我,
希望這篇能引強者出現,推薦我更多遊戲,
下面列一下目前我的清單,希望有大大能分享Solo體驗!謝謝大家閱讀!
1.時空亂序Anachrony
2.奧丁的盛宴A Feast for Odin
3.國家 Nations
4.仙境幽谷 Everdell
5.鐮刀戰爭 Scythe
6.骸骨險境 Too Many Bones
7.雪墩 Snowdonia
8.葡萄酒莊園 Viticulture
9.蓋亞計畫 Gaia Project
10.香港大停電 Blackout: Hong Kong
11.Euphoria加擴
推薦其他遊戲也可以噢!
作者: DJRobin (原味洋芋片)   2020-02-13 03:02:00
推單人
作者: JasLai (JasLai)   2020-02-13 04:26:00
我的solo清單:tainted grail, 7th continent, this warOf mine
作者: Greatsea (小左)   2020-02-13 06:15:00
好棒的單人遊戲介紹,都想要買來試試了!!
作者: yukotyann (一青悠子)   2020-02-13 06:19:00
介紹詳細,推
作者: hcy1 (豬頭小D)   2020-02-13 07:41:00
感謝分享
作者: riceberg (阿包)   2020-02-13 07:59:00
推推 外貌主題控也小心動了@@\
作者: DJRobin (原味洋芋片)   2020-02-13 08:11:00
另推 特奧蒂瓦坎:眾神之城 的單人
作者: sawang (Keinohrhasen)   2020-02-13 08:33:00
非常棒的分享, 感謝!跟我玩過的遊戲心得幾乎相同我正常都是solo, 有被推坑到西國聖騎士, 會來試試看我之前有分享一篇單人心得, 可以參考看看2019 solo top1Spirit Island 我個人蠻推的
作者: darkelfstar (Mysics)   2020-02-13 08:44:00
推詳細分享,看了又多了好多坑XDD
作者: xiturz (蠻長的研究生活)   2020-02-13 08:57:00
自己solo過好幾場香港大停電,玩完真的會讓思路更清晰,裡面得分手段蠻多的。玩起來也會像自己去搶救香港各個地方的感覺。探索,醫院救人,招募專員。設置上也很簡單快速。我個人覺得還不錯!
作者: denden1231 (爵士貓)   2020-02-13 10:06:00
讚讚
作者: ebv   2020-02-13 10:15:00
寫得很詳盡! 推推
作者: ApriLW (沐沐)   2020-02-13 11:18:00
推推 寫得很詳盡
作者: jengmei (鄭小妹)   2020-02-13 13:56:00
宅到不行
作者: pacers ( )   2020-02-13 15:47:00
單人就魔法騎士就對了
作者: leo7283 (時代廣場)   2020-02-13 22:44:00
好文推
作者: TWUYW (來個旅行吧)   2020-02-13 22:46:00
推超詳細心得! 看到第一行還以為現在還有控制碼這種東西哈哈…很推薦骸骨險境喔!超好玩,光研究自己腳色就可以玩半小時XD 時間長不是規則難,而是作者設計的各種角色技能配上怪物技能,玩完之後真的佩服,骰子遊戲可以做到這樣!主遊戲應該還找的到,擴充可能不好買,不過主遊戲四個角色也很夠玩了,因為每個角色的體驗都非常不一樣。推薦!
作者: graylove0611 (阿鳥)   2020-02-14 07:42:00
作者: PatlaborGao (Patlabor)   2020-02-14 09:33:00
玩膩了厚紙版塊 立牌 模型 再玩駭骨的滑鼠墊和籌碼會有耳目一新的感覺
作者: TWUYW (來個旅行吧)   2020-02-14 10:21:00
沒錯 骸骨是款不用擔心桌上飲料打翻的桌遊XD

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