[問題] 羅馬共和規則詢問跟單人遊戲

作者: nhltc1975 (他化自在天)   2019-12-18 12:37:26
大家好,很久前就入手史詩級遊戲"羅馬共和"
這款嘴炮、背刺、談判的遊戲,居然還有單人規則,真的太神奇了!
真的可以把這個遊戲拿來拜。
最近開始研究相關細節,但還是有許多不是很清楚。
想問一下版上高手,感謝解惑。
1.擔任羅馬執政官,影響力+5,卸任後影響力要-5嗎? 還是保留這增加的影響力。
2.高級規則,"行省軍隊最大招募數量,標示在行省牌上",但是中本版聽說漏印。
有相關資料可以查詢嗎? 或是隨便我們自己設上限?
3.地方稅用於徵兵,總督可以補充。舉例:地方稅35元,10元徵一兵,只能徵3隻。
總督自掏腰包5元,可再徵一兵。這個理解是對的吧!?
4.廣場階段,元老吸引騎士,是派系內的毎一位元老都可執行,還是只有一位元老
可以執行?
5.監察官本回合決定不起訴任何人,所有元老的重罪或腐敗記號需要保留,還是移除呢?
6.單人遊戲規則,中立方元老遊說階段,由玩家幫中立方元老找看看誰是最適合的、最
可能遊說的元老,判定標準還是有點難以理解。
因為要包含賄選金及反賄選金? 根本讓玩家計算當機!
我的理解:
規則"考慮到防禦方派系所能用於反賄選的所有金錢"
規則"中立方將使用反賄選來降低基本指數減到等於4"

規則 遊說方要盡量"花費最少金錢"來遊說
"中立方將最終基本指數提升大於等於7","最多只能提升至等於9"
基本指數為 遊說方元老辯術+影響力-被遊說元老的忠誠+私人金錢+結盟忠誠7
基本指數是不是不包含賄選金及反賄選金呢?比較合理?
舉例: 中立方元老 辯術7 影響力6 被遊說元老 忠誠5 私人金錢3
7+6=13 - 5+3=8 13-8=5 基本指數小於7
所以中立方元老基於自己的金庫(假設8元) 最少出2元 讓基本指數等於7
或最多出到4元 讓基本指數到達9
防禦方中立派系最多出反賄選金 最多出5元 讓基本指數變成4
最後再擲2D6來判定是否遊說成功
遊說成功條件 2D6 小於等於最終指數 成功 大於等於10 失敗
以上我的理解 不知是否對不對?
感謝各位 先進 回答

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