[規則] Ishtar 依絲塔 規則簡介

作者: archer1238 (archer1238)   2019-12-12 15:54:27
這幾天玩了Ishtar,規則雖然較為單純,不過互動性和美術都還挺喜歡的,剛好規則也不長,便整理一下給想入手此遊戲的人參考。
伊絲塔 Ishtar(2019)
遊戲人數:2-4
遊戲時間:45分鐘
適合年齡:14+
圖文好讀版:
https://reurl.cc/k5g93n
遊戲簡介:
Ishtar是屢獲殊榮的設計師Bruno Cathala的遊戲,在其中您扮演園丁的角色,旨在將乾旱的沙漠變成巴比倫的失落的空中花園。
這片沙漠由於伊絲塔女神的祝福,會從地上湧出源源不斷的泉水,並埋藏著大量的寶石。
為了完成任務,您將必須種上鮮花,如果放置得當,可以幫助您收集珍貴的寶石並激活動作。無論是購買樹木(這將阻塞兩個花卉點之間的鏈接,以及為您贏得積分)還是購買升級(例如,在遊戲結束時每張樹形卡再獲得兩個積分),收集寶石都是至關重要的遊戲的一部分。如果要在遊戲結束時成為最佳園丁,搶在對手之前獲取它們,招募學徒,派他們賺取您創建的花朵中的積分,阻止其他人並仔細考慮要購買的升級!
遊戲設置:(以下圖片為2人遊戲,3,4人遊戲只差在地圖大小及花園板塊的數量)
1.拿取玩家人數+2的地形板塊,將他們邊對邊的彼此連接,你可以在每場遊戲中任意拼組不同的地圖。
2.將隨機的噴泉指示物放制在地圖上標示的位置。
3.將寶石放在地圖上對應顏色的區域。
4.將剩下的寶石放在所有玩家方便拿取的地方。
5.將地毯板塊放在地圖板塊的旁邊。
6.將6塊墊板隨機的方在6個空格區域。
7.對照每塊墊板的圖形,將對應形狀的植物板塊每疊6個蓋著放在上面。(2人遊戲從每疊底部移除2塊板塊,3人遊戲移除1塊板塊)
8.將6起始植物板塊(上面有畫水珠圖案的)放在每疊板塊的最上面。
9.將花朵指示物放在中間。
10.將26張樹卡洗牌,將最上面5張牌打開來放在旁邊。
11.每個玩家隨機拿一片玩家板塊,左下角有寫1的是起始玩家。
12.每個玩家拿取自己顏色的4個園丁幫手,將其中2個放在自己的玩家板塊上,剩下的兩個放至地毯板塊中間,每個玩家拿1個紫色寶石,另外起始玩家還會拿到澆水壺。
遊戲流程:
遊戲每回合分為5階段。
選擇1個植物板塊
放置1個植物板塊
蒐集寶石
特殊動作
種1顆樹
當玩家完成這5個階段後,她的回合結束,並輪到下一位玩家。
1.選擇1個植物板塊
-將水壺順時鐘移動到下一塊植物板塊(無視任何空著的板塊區)(如果這是第一回合,起始玩家把水壺放到任意她喜歡的位置上)。
-如果你不想要當前所在位置頂端的板塊,你可以將水壺繼續往前移動,每多棟一次便必須支付1個任意顏色的寶石。
-拿取水壺所在位置最上面一片的板塊。
-將你所有經過的區域板塊的最上面一片給打開。
花床、花圃和噴泉
-一片花床是指一片連續的花朵區域的群集。
-當有1個園丁幫手被放置在花床上,就代表該玩家控制了這片花床。1片花床上最多只能有1個園丁幫手,永遠不能超過。
-在遊戲結束時,所控制的花床上每有1朵花,便會獲得1分。
花圃代表一片連續的植物板塊群集。至少有一片板塊必須接著1個噴泉。
1個花圃只能連接著1個噴泉,不過多個花圃可以連接著同一個噴泉。
1個花圃可以存在著多個花床。
佔領噴泉可以讓你在遊戲結束時拿到分數。
控制最多花床板塊格數的玩家控制連結著的噴泉(無關花朵的數量)。如果平手,雙方同時控制該噴泉。
2.放置1個植物板塊
將所選擇的植物板塊放到地圖上任一區域,放置時需要遵守以下規則:
板塊只能放在石頭和沙子區域上。不能放在噴泉、符文石碑或是其他植物板塊上。
至少板塊上的1個區域必須林接著噴泉或是其他板塊。
你不能放置板塊造成連接兩個不同噴泉的花圃區域連在一起。
你不能放置板塊造成兩個以上的園丁幫手站在同一片花床上。(即使是同個玩家的幫手也不行)
3.蒐集寶石
當你放置完板塊後,將板塊下方所有的寶石蒐集到你的玩家板塊上。
4.特殊行動
這個階段不一定每回合都會執行,只有在所選擇的植物板塊有以下3個符號的情況下,你才能行動,你可以選擇不進行此行動,不過不能將其存到之後再使用。
園丁幫手: 當你放置的植物板塊上有1個園丁幫手的符號,然後你手上也有至少1個園丁幫手指示物,你可以馬上將1個園丁幫手放置在該板塊園丁幫手的符號上。
同1個花床區域不能有1個以上的園丁幫手。
技能:當你放置的植物板塊上有1個技能符號,你可以將你玩家板塊上的1個技能解鎖。如果你打算解鎖的話,將你手上的2個寶石放置在打算解鎖的技能上(不管顏色)。如果你想要解鎖上排的技能,你必須先解鎖該技能下方的下排技能(在之前的回合中)。放在技能上的寶石不會再取回也不能夠移動。你1回合只能解鎖1個技能。
自由: 當你放置的植物板塊上有1個自由符號,你可以將其視為花園幫手或是技能來使用。
4.種1顆樹
你每回合可以進行種1或多顆的樹,每次種樹時遵循以下步驟:
選擇開著的5張樹卡之一,確認卡片上的寶石費用並支付。如果無法支付,則你無法拿取此卡。將該卡片面朝下放在你面前。拿1個樹的指示物,將它放在地圖上任意空著的草地區域(沒有花床的植物板塊上的綠色區)
如果你還想要種其他樹,重複以上的步驟。
將開著的樹卡補回5張
接著你的回合結束。你左手邊的玩家開始他的回合。
遊戲結束:
當地毯板塊上有2格的植物板塊被用完,則遊戲結束,所有本輪還沒行動的玩家進行最後一回合(讓所有玩家都有一樣的輪數)。然後進入計算分數階段。
計算分數階段:
遊戲結束時,依序計算以下分數:
:計算你手上所有樹卡的分數
:你控制的花床每有1朵花便獲得1分
:每控制1個紫色噴泉便獲得4分
:每控制1個紅色噴泉便獲得6分
:每控制1個白色噴泉便獲得8分
:你解鎖的技能會讓你有額外的加分方式
當計算完後,擁有最多分數的玩家便是最強園丁。
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心得,作為一個板塊拿取+放置的桌遊,依絲塔的機制還算單純。玩家很容易了解自己該怎麼做才能拿到大量分數,不過實際運作起來因為資源有限,常常發生資源互卡的情況,導致達不到自己想要的目的,因此在有限的地圖中爭奪板塊放板塊的區域算是這遊戲的重點。
另外大推他的美術和指示物精緻度,應該是我近年玩的桌遊前幾精緻的,且盒子也劃分的很好收納。
推薦給喜歡輕度策略的玩家。

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