[規則] 庫柏島Cooper Island遊戲規則

作者: archer1238 (archer1238)   2019-12-03 00:02:45
最近開了庫柏島來玩,遊戲體驗還不錯,不過由於規則相當繁瑣,因此嘗試打了一下規則
說明,順便推廣。
由於是第一次打規則文,格式可能有點不整齊,後續會在做修改
圖文好讀版:
http://archer1238.pixnet.net/blog/post/1385851
庫柏島 Cooper island(2019)
遊戲人數:1-4
遊戲時間:60-120分鐘
適合年齡:12+
遊戲簡介:
在一次偶然的機會下,船長的狗,Cooper,發現了一座未開發的島嶼,裡面充滿了各種豐富的
資源,對於這個巨大的發現,船長將這座島以他的第一發現者的名字命名為[庫柏島][Coope
r Island]。
多年後,船長帶著船和許多工人前來,不過除了他之外,還有許多人帶著自己的船隊和船員,
跟隨著船長前來這個地方,想要共同分享這片天堂。他們各自從不同的方向登陸,並且以自
己的想法,來開發這片他們的新家園。
遊戲設置:(以下設置的圖片為兩人遊戲,3,4人遊戲只差在地圖大小及皇家卡的數量)
1.按照遊戲人數及指示拼成島嶼板塊
2.將貨船卡(回合計算卡)按照順序放在島邊,並將每個玩家的板條箱指示物放在卡片上
3.按照下圖設置自己的工人、房屋、收入船、小島板塊、製圖師指示物、里程碑指示物、
廢墟指示物、及自己的兩艘船,接著拿取一片平原版塊放如圖所示的位置,並且放一個食物
方塊在上面。
4.設置皇家指令卡
依照人數設置本場遊戲的皇家指令卡,其他除外(本次遊戲不會使用)
4人-使用8張皇家指令卡
3人-將8張皇家指令卡洗牌,隨機抽出6張,剩下兩張除外
2人-將nr.8的皇家指令卡除外,並將剩下7張牌洗牌,抽出4張,剩下3張除外
5.將小建築卡和大建築卡各自洗牌並放在海島板塊旁
6.將所有的雙地形板塊放進包包中混合,並且每位玩家抽2片放在自己手邊
7.將以下的所有指示物放在所有玩家都拿的到的地方作
為供應區:
-單地形板塊
-錢幣
-五種顏色的木頭方塊(分別代表木頭、石頭、食物、黃金、衣物)
-船錨指示物
-航海日誌指示物
8.每個玩家拿一塊錢放在自己的儲存區
9.決定起始玩家,將Cooper放在他旁邊作為標記
將起始玩家和第二名玩家的製圖師指示物放到3的位置
將第三和第四名玩家的製圖師指示物放到4的位置
遊戲流程:
遊戲每回合分為3個階段
a. 收入階段:執行所有包含收入手 的動作
b. 工人階段:玩家輪流將1名工人放置到板塊上並執行動作
c. 清除階段:以下階段包含
1. 餵養工人
2. 重新激活資產
3. 獲得雕像獎勵
4. 獲得道路獎勵
5. 重置工人
6. 清空市場資源
7. 前進回合
當進行完5回合後遊戲結束,計算分數,獲得最高分數的玩家為勝利者
1. 收入階段
收入階段玩家可以不用按照順序,各自進行自己的收入動作。
所有玩家執行自己板塊上畫著收入手的動作。在第一回合,由於還沒有任何收入船被建造,
因此應該只會進行以下兩個動作
A放置海島板塊:
-選取自己資源區的一塊海島版塊,將其放置到自己的小島上。
立即獲取小島上所顯示的資源,並在地形板塊的位置放上相對應的資源方塊
B放置自己手上的雙地形板塊:
-選取自己手上的雙地形板塊(兩面皆可),放置到自己的小島上。
-如果地圖上有板塊與即將放置的板塊相同類型,可以將其疊在上面(村落可以疊在任何類
型的板塊上)
-在板塊上放上相對應的資源方塊
放置板塊必須遵循以下條件
-板塊必須與其他板塊有所連結
-當放置海島板塊時,不可以將海上的整沙灘遮住
-不可以放置在廢墟上
每種板塊會產出不同的資源,分別是
樹林:木頭
草地:食物
山地:石頭,當山地疊到三層以上時,可以產出黃金
村落:衣服
當資源方塊放在板塊上時,板塊每有一層,該資源的價值就+1
當你把食物方塊放置在3層的草地上時,他代表3個食物
標誌說明:在解說工人階段前需要特別解說一下一些符號,以了解工人階段內容
1. 支付 -
在庫柏島中,當需要你支付資源時,總是以紅色進行書寫。你可以從島嶼上或是儲存區消耗
方塊進行支付
注意:當你在支付資源時,無法分開支付,舉例來說,為了餵養工人,需要支付2個食物方塊,
你選擇消耗了3層草地上的食物方塊,並不會返還你一個,而是直接消滅。
2. 航行點數 -
當你獲得航行點數時,可以挑選你其中一艘船,前進航行點數數值步數,每一步是由一個沙
灘移動到下一個沙灘。
當你經過一座任意玩家放置的島嶼板塊時,可以獲得島嶼板塊上的獎勵。
當你經過畫著航海日誌的位置時,可以抽取一枚航海日誌,並獲得背面所畫的資源。
當你經過其他玩家家中的港口時,你必須支付一枚資源或是硬幣給他,否則要拿取一個船
錨指示物。
3. 船錨指示物 -
每當你獲得船錨指示物時,將其放在你其中一艘船下,兩艘船必須平均放置,之後你每次獲
得航行點數準備進行移動船隻時,改為抵銷一個船錨指示物,如果遊戲結束時還有多的船錨
指示物,每一個扣一分。
4. 自由動作 -
自由動作大多數於任意時間都可以進行,你可以在你的回合任意時間點使用他,多數沒有次
數限制,自由動作包含以下幾種。
a. 儲存 :
將於小島板塊上或是市場區的資源方塊或是金錢移動到儲存區,如果你的儲存區沒有位置
則不能執行此動作。如果從小島板塊上移動資源方塊到儲存區,那麼不管原本小島板塊的
高度,該資源的價值都會降至1。
注:你不能主動移除儲存區的資源來儲存其他東西,他們只能被使用掉。
b. 交換 :
交換有三種選擇,你可以從小島板塊,儲存區及市場區進行支付代價來將換得的資源放置於
市場區。
-支付2個衣物來換取一個硬幣
-支付兩個黃金來換取一個任意資源
-支付4個任意資源/硬幣來換取一個任意資源/硬幣
c. 使用板條箱 :
如果你在遊戲中獲得板條箱指示物,則可以使用此指令,將板條箱指示物覆蓋在以下幾種圖
示上已立即獲得此效果。
1 從布袋中抽取一個雙地形板塊
2 放置一個雙地形板塊
3 製圖師前進兩隔
4 將兩個硬幣放在你的市場區
5 將兩個任意資源放在你的市場區
d. 製圖師 :
製圖師作為自由動作有所限制,你每回合只能在收入階段,工人階段以及清除階段各使用一
次。
使用製圖師時,依照要求將製圖師倒退指定格數
製圖師有兩個能力可以使用:
1. 消耗1點製圖師:在放置雙地形板塊於其他板塊上時,使用一片單地形板塊將原本不同水
平的地形墊高1格
2. 消耗x點製圖師:放置一個單地形板塊到地圖上,並立即放置資源,消耗的製圖師量依照
板塊放置位置的高度有所不同
e. 大型建築:
所有的大型建築卡片都有自由動作發動的能力,使用之後將建築物卡片翻面,直到再次激活
他才能再次使用
2. 工人階段
此階段由起始玩家開始,每人輪流放置一個工人到工人區域,並發動該區域的效果。
普通工人放置在圓形的區域,特殊工人則放置在方形的區域。放置特殊工人時,會有額外的
效果
工人可以放置在已經有其他玩家工人的區域,但是當放置時,必須支付給前一位放置該區域
的玩家一枚資源方塊或是硬幣。如果不想或是不能支付,則拿取一枚船錨指示物。
工人不能放在自己已經放置過工人的區域。
工人放置區域一共有以下六種
A :
普通工人:
抽取一個雙地形板塊 或 放置一個雙地形板塊
+
製圖師前進一格
第一個放置普通工人於此區的玩家獲得起始玩家標記
特殊工人:
將 或 改成 並
B :
普通工人:
支付停放區的資源並將一艘收入船放置在停放區
特殊工人:
所需的總資源-2(任意分配)
C :
普通工人:
抽取一個雙地形板塊
+
放置一個雙地形板塊
特殊工人:
獲得地圖上任一島嶼板塊的島嶼效果(包含對手的)
D :
普通工人:
支付資源建造一棟建築物
每次建造時,選擇要建築的類型,分別為小建築,大建築以及要塞
支付資源後獲得所示的航行點數,並將建築物放置在當前最高,並且上面沒有資源方塊的地
形板塊,如果放置的位置為村落,則額外加一點航行點數。
小建築:獲得1點航行點數,從小建築排堆中抽取4張,並選一張打出,剩下的放到牌庫底。
大建築:獲得2點航行點數,從大建築排堆中抽取4張,並選一張打出,剩下的放到牌庫底。
要塞:清除階段的重新激活資源不需要付錢。
特殊工人:
所需的總資源-2(任意分配)
E :
普通工人:
製圖師前進三格
+
獲得一個硬幣 或 一個任意資源方塊
特殊工人:
獲得任一已建造的收入船的效果(包含對手的)
F :
普通工人:
從島上拿取一個廢墟指示物放在雕像製造區,如果雕像製造區沒有空位則不能進行此動作,
如果是放在第2第3格則獲得1分。

支付資源,將一個在雕像製造區的雕像放在地圖上最高並且沒有資源方塊的地形上。
特殊工人:
將或改成並
G :
普通工人:
抽取兩塊雙地形板塊 或 放置兩塊雙地形板塊
特殊工人:
製圖師前進一格
H :
普通工人:
支付資源,從任意貨船卡上拿取自己的板條箱指示物,並放置在自己的玩家版圖上
如果是當前回合標記所在的貨船卡,可以選擇將其橫放後,將所需資源-1
特殊工人:
抽取一塊雙地形板塊 或 放置一塊雙地形板塊
如何獲得更多工人:
當你達成玩家版圖上4個里程碑的一個時,將其翻面並放置到僱用區。
當你放置里程碑在僱用區 符號上時,你可以選擇從未雇用工人的位置拿取一個工人
如果你拿取的是一般工人,將其放到閒置工人區
如果你拿取的是特殊工人,將其放到閒置工人區後,將閒置工人區的一個任意工人放置到皇
家指令卡上
一張皇家指令卡上只能放置一個工人,於遊戲結束時,依照你達成的條件獲得額外的分數。
注:雇用額外的工人會於清除階段造成額外的食物消耗,雇用第3第4個空位的工人會有額外
食物消耗,不過如果成功餵飽所有人的話則會獲得1點額外的航行點數
3. 清除階段:
清除階段依序進行以下的事情
a. 餵養工人
支付版面上所顯示的食物去餵養工人,如果無法支付足夠的食物,每點少支付的食物則獲得
一個船錨指示物
b. 重新激活資產
你可以支付2硬幣將一張使用過的大建築卡翻回來
或是
支付1硬幣將一個板條箱指示物變為未使用
如果你已建造要塞,則不用支付此費用。
c. 獲得雕像獎勵
你在小島上每蓋著一座雕像,便獲得1點航行點數
d. 獲得道路獎勵
如果你的小島最上面三個區域都有放置地形板塊,則獲得1點航行點數
e. 重置工人
將你工人階段放置的工人返回閒置工人區
f. 清空市場資源
如果你的市場區域有任何未放置進儲存區的硬幣/資源,將其丟棄
g. 前進回合
將回合指示物放到下一張貨船卡上,如果當前已經是最後一張貨船卡,則遊戲結束,進入分
數計算階段。
4. 分數計算:
遊戲結束時進行分數計算
分數的獲得分為以下幾部份
1A:每本航海日誌獲得5分
1B:距離上一本航海日誌獲得點每1格便獲得1分
(以上兩點可簡單計算為船每走一格便獲得1分)
2:根據皇家指令卡的達成度獲得分數
3:根據某些建築物上面的條件獲得分數
4:手上剩餘未使用的資源(硬幣/資源/製圖師/雙地形板塊)每5個獲得1分
5:每個船錨指示物-1分
分數最高的玩家即為勝利者,如果有玩家分數相同,則島上剩餘較少空間的玩家為勝利者,
如果雙方空間仍一樣,則他們共享勝利。
果有玩家分數相同,則島上剩餘較少空間的玩家為勝利者,如果雙方空間仍一樣,則他們共
享勝利。
心得:
屬於工人放置型遊戲,不過回合及資源獲取量非常的少,得在有限回合裡盡最大可能壓榨
自己島上的資源。
航行點的獨特計分方式讓獲得分數的同時可以與其他玩家互動這點挺好玩的。
不過要素有點過多導致新手可能會無所適從。
作者: aikobz (小羊)   2019-12-03 00:12:00
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