Re: [心得] 情境主題遊戲的分享與個人排行

作者: HEXID (上官銀幻)   2019-11-27 00:46:12
拖稿很久的心得下半段,加班星人的逼哀QQ
黑、比較黑、最黑(!?)
https://imgur.com/a/Mf1hikh
純合作類的殭屍末日遊戲,故事大概就是倖存者發現殭屍病毒是某博士家傳出的,於是倖
存者們揪團來博士家找疫苗(哪來的邏輯?)。
地圖是由20塊板塊來構成博士家,地圖變化性上是有的,遊戲特色是玩家一開始要洗三片
門鎖(晶片)來設置本次劇本的密碼(所以不小心記就不好玩了,請找金魚腦團友設置XD),
要靠道具卡的屬性去開對應顏色的門鎖(晶片),湊齊正確的晶片才可以開啟研究室的門
拿疫苗。但門鎖一開房間內的BOSS(基本版的話就是博士本人或博士的女兒)就會衝出來,
要在BOSS炸毀這間房子前幹掉BOSS並逃出去。
乍聽之下不難,但玩起來超難,問題出在就算找到正確的晶片,也不保證你搜得到對應
屬性的道具。遊戲一大特色是組隊制,回合開始時看英雄是否在同個房間,若是就視為
團隊,隊伍人越多防禦跟搜索就越有優勢,但回合數就會被浪費(遊戲15回合CALL GAME)。
但若分散走,怪物回應階段跟火災蔓延是在每一個團隊之後,換句話說,分散走很容易遇
怪,而且火會很快蔓延到全世界,非常不可思議XD。遊戲內殭屍是走直線的,所以在牆後
發出噪音拖怪是有效的,算是稍微有點用戰術價值。
KS括加入了新劇本跟新BOSS,還有新型殭屍,基本上是加難度的。有多兩個新腳色可選。
論評價我個人其實不推這款,隨機性太重。開過幾次基本上都是推出正確晶片但搜不到對
應道具,雖然可以硬拆門,但硬拆門會扣回合數,真的挺惱人。
附帶一提,基本款有附擴充英雄的起始裝卡片,然後說明書再說這些卡片要加入擴充才會
使用......這哪個天才想的?
魔戒聖戰二版
http://tinyurl.com/t4zxwhz
這也是很多人推過的作品,尤其一、二擴都加入後手牌超多,每回合都要棄到牌,選擇障
礙人士應該很痛苦XD
遊戲雖然是2-4人,但其實2人會好一點。遊戲機制是不對稱戰略,索倫方軍事力遠勝英雄
方(每次玩剛鐸都會被滅國XD),但遊戲本身分兩個勝利條件,一個是英雄拿下索倫
合計6分的領地,或索倫拿下英雄10分的領地(軍事勝利)。二是遠征隊成功把戒指丟入火
山,或索倫成功魅惑(疑?)佛羅多。
要說的話兩個勝利條件都不容易。這遊戲各國參不參戰要先推外交狀態,再來是英雄方可
徵召部隊數是固定的,時間拖長了英雄方無兵可徵是常見的狀況。推遠征隊進度是比較可
行兼有趣的玩法,但進火山後基本上就是看血統了,滿狀態走進火山非洲點都不一定能
走到底XD。
索倫方則相反,軍事上雖有大優勢,沒有徵兵數限制,但對遠征隊幾乎沒有任何主動性。
進火山前只能看遠征隊有沒有亂跑被抓。加入擴充後毆散克塔在樹人威脅下,薩魯曼的
部隊要放不少來幫薩魯曼擋石頭,根本就被樹人砸爽的XD
整體而言,喜歡奇幻,喜歡戰略,又不嫌棄遊戲高時長的,這款非常推薦。
我過年的時候跟朋友一天開了三場,非常過癮XD
東京小跟班(東京俠影)
http://tinyurl.com/w8299us
日文版跟中文版我都有入手,中文版多了劇情模式(雖然只有一個劇本),以及修正部分跟
班太強的問題(對,就是在說那個開禮車的XD)。
遊戲系統上算是成長卡驅遊戲,每個回合都會有新的事件要解決,或是有新怪,若升級沒
跟上怪物變強的速度很可能直接就殘廢了,只要當回合有怪沒死,當前玩家就要吃負傷卡
(卡手牌),後期的怪跟BOSS基本上都要合擊才打得死。
整體來說,遊戲難度不低,而且怪物跟事件很密集,玩家真的要好好討論一下分工跟經驗
值分配,不然怪物一變強沒升級的英雄就GG了。
英雄跟怪的美術其實都很棒,而且都會看得出是捏他誰,其實挺有笑點的,十分推薦喜歡
合作類又喜歡超級英雄梗的玩家。
BATTLE GALACTICA
http://tinyurl.com/uhjbtby
這個也是板上很推的陣營類遊戲。其實會建議先去看個影集的第一季(全四季)再來玩感覺
會好非常多。跟一般陣營遊戲不同的是,遊戲有兩時間點會抽陣營卡,所以前半段是隊友
的未必下半場還是好隊友(對應原作賽隆人不知到自己是賽隆人)。
只有基本款的話敵人太鬆散沒什麼危機感,加入一擴跟二擴後戰鬥危機感大增。小弟我當
初忘記買三擴,現在收不到了QQ
遊戲每個事件都是靠玩家們共同出手牌決定,每個角色能拿的手牌類型不同,基本上也是
根據手牌類型推斷玩家陣營。
以陣營遊戲來說,這算是款不可多得的好遊戲,但後期擴充出了種非人也非賽隆人人的陣
營卡(沒有說你是誰,但被公開就要團隊吃懲罰後再抽一張新的陣營),個人是覺得太過於
複雜了。
接著是畫面上方的紅龍酒店
一群英雄搶完城主後跑去酒店搶隊友的遊戲(!?)
本質上是PARTY GAME,每個英雄有一組牌庫,有不同的能力,遊戲目的就是要灌醉其他玩
家或是賺光其他玩家的錢,然後大家都會先針對一個人灌倒後再一起弄下一個XD
說是要賺其他玩家的錢,但往往會發現賺最多的其實是侍女,體現酒場黑暗(!?)的勸世遊
戲XD
目前好像出到6,每一盒都是含4位英雄跟酒牌的獨立遊戲,但也可以混著玩。
前陣子KS有阿全套,但是小弟預算貢獻給髒髒杯了(哭
該睡了,慢慢補心得文XD
作者: Greatsea (小左)   2019-11-27 04:32:00
魔戒好人方是4分勝利魔戒好人玩起來很苦惱,難怪甘道夫整天愁眉苦臉battlestar 後面的擴充都超複雜的,跟影集後期很像,整個社會亂七八糟,人類跟塞人混在一起繼續等續集心得
作者: ebv   2019-11-27 08:58:00
推推
作者: adiemusxyz (挑戰的人生)   2019-11-27 09:23:00
battlestar期待再版 現在不管中英文都買不到
作者: ebv   2019-11-27 09:58:00
卡拉提加英文也沒了?哭哭!這遊戲真的陣營遊戲極品 就像演劇
作者: c50066 (小牙-希米不是塔)   2019-11-27 10:41:00
FFG的遊戲會出再版或新版的機率還蠻高的...只是也有可能會直接拿原本的遊戲機制套別的主題出來賣...
作者: PatlaborGao (Patlabor)   2019-11-27 11:38:00
我倒覺得FFG絕版的遊戲挺多的 而且這款可能還牽涉到ip版權 所以我覺得再版機會微乎其微以後就算套別的主題 可能也不像卡拉提加這麼有帶入感
作者: ianxx (ian199599)   2019-11-27 12:09:00
推髒髒杯 亞洲好像有跟的人很少 難得看到也有跟的人
作者: Greatsea (小左)   2019-11-27 13:59:00
髒髒杯是啥啊?
作者: ShadowKou (馬龍)   2019-11-27 14:19:00
推心得~超想開卡拉狄加 有收中文覺得好險但FFG真的好多作品都絕版 但也一堆出二版...
作者: Greatsea (小左)   2019-11-27 14:20:00
卡拉一定要加個飛馬號才經典,不關直接噴人
作者: ebv   2019-11-27 14:22:00
加飛馬之後 勝率會比較平均嗎?
作者: ianxx (ian199599)   2019-11-27 14:59:00
tainted grail 暱稱髒杯
作者: Greatsea (小左)   2019-11-27 16:40:00
因為開的太party,勝率沒注意,大致上是人類高BSG很多東西可以講,但有段時間沒開,職位就很吸引人髒髒杯看起來很厲害,但英文只能聽大大遊玩心得了
作者: sawang (Keinohrhasen)   2019-11-27 22:58:00
推心得
作者: waynehow (hOw)   2019-11-28 20:51:00

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